變換行銷手法的 online GAME ???

看到有人到錢,我突然想到提出心中的疑問,1500 對於一套單機遊戲來講算是還好,

可是我對於D3的行銷方式一直有所懷疑跟好奇,BZ 乖乖出套單機遊戲不是很好嗎?? 弄成這樣還要被罵,

一下子韓服被動手腳,一下子對於遊戲內容有半調子的感覺,那他們到底改成這樣有何目的??

如果以online GAME的算法來看它,突然讓我有點領悟,

以online GAME 來看魔獸一個月卡 450 ,1500 可以折算 3 個月,以普通玩家 150 一個月,

折算等於約10 個月,算算推出的時間,加上諸多種種所謂這套遊戲沒完成啦,等候資料片的修改的消息,

突然發現這套是個預收 10 個月點數卡的 online GAME , 10 個月到了再推出資料片再收一次錢,

不知道有人有一樣的想法嗎??
2012-06-25 10:26 發佈


如果是 online game 的話


不曉得第二個月繼續投錢的會有多少?


會增加? 還是會減少?


我是屬於後者啦... (因為已經買斷了,現在加減玩)
貓丸子 wrote:
看到有人到錢,我突然...(恕刪)


我倒是有另一個想法, 如果是這間公司的老闆想賺錢單單只靠遊戲是賺不了多少的! 當然是搞商城; 所以怪搞難一點寶難掉一點, 再來在遊戲現金市場放一些"產品" 上去這樣賺會不會比較快..? 不然哪來真那麼多千萬裝備在賣, 用些虛擬帳完成一些天價買賣對遊戲公司內部而言應該不難, 而交易也是不具名更是容易拍賣阿, 查不到賣家阿是不是系統裡搞出來的裝備誰知道..lol....以上都是我存想像的陰謀論.
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