這兩個有什麼差別?
這兩個有什麼差別?
這兩個有什麼差別?
這兩個有什麼差別?
這兩個有什麼差別?
我兩隻60級獵人和野蠻人角色
用過生命竊取和擊中回復
覺得擊中回復比較穩定
應該是擊中就回血
至於生命竊取就不清楚是怎麼回血的
獵人是攻擊力高血少
因為撐血撐抗性也沒用 不跑位都是1~2下
所以平常這種能力不是很重要
主要是遇到傷害反彈的菁英怪在用
所以擊中回復的穩定性會比較實用
野蠻人到煉獄更可憐
雖然設定比遠程角色減傷30%
但是抗性血量格檔率不撐很高
還是看到紅色血球暴起暴落
相對上攻擊力會弱很多
我這隻DPS大概只有10000左右
所以選高擊中回復會比生命竊取好一點
而且回血功能對近戰角色很重要
高血量如果沒回血功能就沒意義了
除非補血瓶沒冷卻時間
當然也可以把兩樣都撐很高
這樣還要顧及攻擊和防守的話
可能要很多金幣吧
內文搜尋
X




























































































