BZ攻速的遞減策略還真爛

感覺就像是大家發了成績
有100分的,有50分的,有25分的
(這時候100分的同學笑50分的,差了50分,書是怎麼讀的)
然後老師說差距太大,大家分數除2好了
於是變成50分,25分,13分
(這時候13分的就說,你看我跟50分的同學現在只差了37分)
大家的差距變的...好小
那當初的努力也縮水了
2012-06-20 10:58 發佈
50分的同學會喊,嗚嗚,我努力了好久(敗了好多錢)居然變成這樣= =
攻速減少是一定要改的
只是這次扣的真的有點...
這樣扣讓我現在用雙手奴的開始再找基礎快的單手奴了
在已dps沒有太大傷害情況下快做準備吧!

fzr0202 wrote:
感覺就像是大家發了成績
有100分的,有50分的,有25分的
(這時候100分的同學笑50分的,差了50分,書是怎麼讀的)
然後老師說差距太大,大家分數除2好了
於是變成50分,25分,13分
(這時候13分的就說,你看我跟50分的同學現在只差了37分)
大家的差距變的...好小
那當初的努力也縮水了


這比喻不對吧

攻速裝本來就比爆擊率+爆傷裝強勢阿

我自己DH準備2套裝備測試~高工速裝跟低攻速的爆擊率裝比較
帳面DPS有差哎...全身都穿攻速裝+千武~數字根本好看到不行
但爆擊率裝就沒攻速那麼高了阿

不然攻速裝改版前也不會那麼貴阿
還好我改版前一周就已經在換爆擊率裝了

fzr0202 wrote:
感覺就像是大家發了成...(恕刪)


為什麼不用開根號*10,100分的還是100分,分數低的則會加上去,BZ越來越搞不懂你了

ckkg208 wrote:
這比喻不對吧攻速裝本...(恕刪)

我的意思根本沒有與其他比較
僅攻速自己比自己
例如攻速3.5與2.0與1.65比較
這樣了解乎?

kevintsai wrote:
為什麼不用開根號*1...(恕刪)


類似這種意思
明明有其他更好的算法
BZ卻等比例縮減
問題是頂裝的價格不是等比例上去的

fzr0202 wrote:
僅攻速自己比自己
例如攻速3.5與2.0與1.65比較
這樣了解乎?


這樣講當然OK呀

我只是想說攻速裝本來就比爆傷爆擊率裝來的有優勢而已

ckkg208 wrote:
我只是想說攻速裝本來就比爆傷爆擊率裝來的有優勢而已...(恕刪)

這我就不清楚了
畢竟沒有本錢玩攻速又玩爆擊
不過我覺得這是遊戲自由度問題
今天這樣一改只會變成爆擊流門徒大增
攻速流門派倒閉

fzr0202 wrote:
這我就不清楚了
畢竟沒有本錢玩攻速又玩爆擊
不過我覺得這是遊戲自由度問題
今天這樣一改只會變成爆擊流門徒大增
攻速流門派倒閉



+1

因為我剛好有準備攻速裝跟爆擊率裝各一套
所以才會說攻速裝比較強勢
市場價格應該又有一點變動了
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