我是野人,想請問擊中生命回復?擊殺生命回復?近戰傷害?生命竊取?【差別性】
我血大約40K(4萬)..問題這些東西..有些只有200多..有些才100多...
這樣不是沒有什麼用嗎??..還是命中有加上...力量累積的倍數??
【1】擊中生命回復?
【2】擊殺生命回復?
【3】近戰傷害?
【4】生命竊取?
【5】有人推見...野人要"擊中生命回復"是對的嗎??
godlywei wrote:
但是才回800多,這...(恕刪)
我自己有個不同的小意見,那種東西其實是在危急時會就你一命的
我自己是撐每秒恢復生命,也是大概800多,常常遇到的狀況是這樣
打一打,無敵技能冷卻中,補血技能冷卻中,血瓶冷卻中
轉身就跑,而在這時候被怪追的同時,每秒有回大概800多,其實有個10秒
冷卻中的技能也差不多了,血也有了個底,再回頭跟怪博拼...
尤其是遇到轉轉棒那種技能的怪,閃來閃去的同時也回了不少血...
我現在發現,配裝這門學問真的太大了...在最高的DPS中,獲得最高抗性
再把周邊這些技能補滿,打起怪來就一整個輕鬆...
比如拾取範圍延長...我雖然沒有刻意,但目前也達到20碼...真的很方便
打菁英怪的時候小怪K死了,留下來的血球不用再繞過去吃,繼續打怪就好...

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