想請問一下技能傷害加成是如何算的
假設武器是拿劍~
被動
武器大師 +15%傷害(拿劍就有...)
狂暴怒氣 +25%傷害(怒氣滿發動)
戰爭者 +30%傷害(敵人有3個發動)
主動
狂亂搭配狂人 1層4% 5層20%
戰鬥爆怒搭配符文 +30%傷害
假設dps是10000 (整數比較好算)
以上條件都有滿足...(敵人有3個以上...怒氣滿...拿劍...疊5層)
那這樣dps是如何算呢
是
10000 * (20%+15%+25%+30%+30%) = 22000
還是
10000 * 1.2 * 1.15 * 1.25 * 1.3 * 1.3 = 29152.5
哪一個算法才是正確的呢?
兩個的dps差了7152.5.....
再發動賽亞人...100%傷害...這dps差距快1萬5...........

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