[戰隊]PWNED戰隊發文-教你如何算EH值,讓你知道提升裝備素質的CP值


這邊跟大家介紹EH值也就是配裝CP值算法
我是參考這篇文章的
[SOLO在煉獄] 法師兩維,動力甲與回血機制研究

先跟大家講解EH值是什麼?
EH值是有效生命
它不單單是你現在的生命值
而是耐力加上護甲以及抗性去計算的

算EH值有什麼用處?
可以幫處你計算提升裝備素質的CP值
例如你提升1點耐力EH值提升100
提升1點全抗EH值提升200
那提升2點耐力的效益才會等於1點全抗

簡單的舉個例子
如果你血20000 攻擊力5萬的怪物打你一下應該是會被秒掉
但因為你有抗性根全抗去抵銷掉部分的傷害,所以你還沒死
所以你實際上可以受的傷害是大於五萬的,也就是你的EH值是大於5萬的
這對於遠程是很重要的
因為遠程不能被摸一下就死掉
但是撐血稱抗性又要多高???不知道
這時如果會計算EH值就比較好拿捏了

多被打一下,第二下還是秒?
當然不只這樣
多出來的素質拿去撐回血增加續戰力
例如你被打一下後馬上利用控場技能拉開距離
然後利用回血效果,例如每擊回血跟擊殺回血
在幾秒鐘內把血回滿,等於你又有一次被打的機會

有問題請與我多多討論喔

補充一點,EH值是很直覺的
EH值10000,被10000攻擊力的怪打是剛好死掉的
如果你EH值10001,被10000攻擊力的怪打是剛好剩下1滴血的
所以如果要去煉獄第二章,EH值需要20-30萬

在此附上我做的EXCEL計算表
按我下載
[戰隊]PWNED戰隊發文-教你如何算EH值,讓你知道提升裝備素質的CP值


本戰隊連結...還有其他文章喔
2012-06-06 11:00 發佈
好東西要推, 感謝!
jart wrote:
這邊跟大家介紹EH值...(恕刪)

jart wrote:
這邊跟大家介紹EH值...(恕刪)


感謝,很實用!

加入到我google doc中了

不過我想請問像近戰傷害減免、遠程傷害減免、菁英傷害減免等又怎麼算?

cypress626 wrote:
感謝,很實用!加入到...(恕刪)


不過我想請問像近戰傷害減免、遠程傷害減免、菁英傷害減免等又怎麼算?

這個一般人很少去提升這幾項單項素質
你要知道護甲值跟全抗~就有包含這幾樣
但是護甲的效益太差
所以一般人都是直接撐全抗


jart wrote:
這邊跟大家介紹EH值...(恕刪)


想請問大家,小弟目前一直有個疑問有關於 " 擊中回血" 的部份

目前我的擊中回血 + 455 , 可是.....我明明有用秘術或是雷電持續的擊中敵人
但卻沒有在我的角色上持續的回血..

針對秘法 , 這技能是要真的拿杖去打擊敵人才回血嗎??
名字是代表一個人的存在,那麼如果名字是假的話,那也就表示那個人的存在是虛假的。
泥狗 wrote:
想請問大家,小弟目前...(恕刪)


擊中回血對於法師,用祕法追蹤才能享有100%回血
其他可以打多數量怪的技能可能只有30%
另外毒龍沒有享受此效果

所以目前來說擊殺回血是最好的
當然要配一些每秒回血

再來腳色血不是越多就一定好
如果2萬血被打2下死
4萬血被打也是兩下死
每秒回血1千
2萬只要20秒
4萬要40秒
這時高耐不一定硬
多一些抗性或是護甲會比較好
當然要看CP值


而且高耐還有懲罰
例如2萬血的時候被打是1萬
4萬血的時候被打可能是2.5萬(舉例,實際數字我還沒研究)
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?