這邊跟大家介紹EH值也就是配裝CP值算法
我是參考這篇文章的
[SOLO在煉獄] 法師兩維,動力甲與回血機制研究
先跟大家講解EH值是什麼?
EH值是有效生命
它不單單是你現在的生命值
而是耐力加上護甲以及抗性去計算的
算EH值有什麼用處?
可以幫處你計算提升裝備素質的CP值
例如你提升1點耐力EH值提升100
提升1點全抗EH值提升200
那提升2點耐力的效益才會等於1點全抗
簡單的舉個例子
如果你血20000 攻擊力5萬的怪物打你一下應該是會被秒掉
但因為你有抗性根全抗去抵銷掉部分的傷害,所以你還沒死
所以你實際上可以受的傷害是大於五萬的,也就是你的EH值是大於5萬的
這對於遠程是很重要的
因為遠程不能被摸一下就死掉
但是撐血稱抗性又要多高???不知道
這時如果會計算EH值就比較好拿捏了
多被打一下,第二下還是秒?
當然不只這樣
多出來的素質拿去撐回血增加續戰力
例如你被打一下後馬上利用控場技能拉開距離
然後利用回血效果,例如每擊回血跟擊殺回血
在幾秒鐘內把血回滿,等於你又有一次被打的機會
有問題請與我多多討論喔
補充一點,EH值是很直覺的
EH值10000,被10000攻擊力的怪打是剛好死掉的
如果你EH值10001,被10000攻擊力的怪打是剛好剩下1滴血的
所以如果要去煉獄第二章,EH值需要20-30萬
在此附上我做的EXCEL計算表
按我下載
![[戰隊]PWNED戰隊發文-教你如何算EH值,讓你知道提升裝備素質的CP值](http://attach.mobile01.com/attach/201206/mobile01-6523ebc40a63a29b4fb834152f56ae62.png)
本戰隊連結...還有其他文章喔