跟一般的online game一樣嗎
感覺上怎麼有全破的
那全破之後就沒了嗎
還有看到網頁上的畫面角色都只有一個人或是組隊這樣
在伺服器上能遇見每個人聊天嗎
有所謂的等級上限嗎,有公會,盟戰那些的嗎
感覺有點像單機的玩法
請大家幫我解惑一下,我是真的不懂,謝謝
chaz2358 wrote:
跟一般的online...(恕刪)
它是一套存檔在伺服器端的單機GAME
與純單機GAME不同的是:
一個遊戲(房間)裡最多可以有四個玩家(二代是八個)。
怪物強度將因房間裡的人數而增減。
玩家可以透過建立遊戲的方式分享交易所得的裝備。
三代更多了拍賣系統,使其不用與玩實實際碰頭便可交易看上眼的裝備。
本遊戲為建立制,所以可以無限從複過程。
例如:
某BOSS殺掉了,重開一個遊戲即可重殺,所以被喜愛打寶但不愛爭搶的玩家所喜愛。
物品系統豐富,裝備屬性多樣,追求完美的玩家將會為了裝備打個過癮。
有不少線上遊戲都是以暗黑為藍圖設計的。一般線上遊戲重視收益,遊戲是要賺錢的。
所以只有強化再強化,防爆再防爆,但暗黑的是豐富、隨機。
打到一把掉落率低的裝備不算啥,沖過強化高不算啥。
在暗黑打到一件掉落率低屬性又完美的才屌。
到目前為止,二代完美的"金擊圓弧"價格到現在仍是居高不下的。
跟以前玩的ONLINE GAME 真的挺不同的!!
也許可以解讀成
1.單機雲端化
2.組隊遊戲主觀副本化
稍微說一下我的個人看法!!
1.玩單機時,也是要連上網路,壞處就不講了!好處是變化性會多一點!因為有雲端伺服器在支撐。
2.「主觀副本化」是我自己玩三天下來的感受,你的朋友可以加入你的劇情進度(反之你也可以加入別人的),一整套劇情,長度也適中;想求新求變的玩家,可以多開不同職業、不同玩法、不同裝備配置、甚至可以換伺服器~
小結:
互動性不像一般OLG那樣(FB?),比較有小圈圈的感覺(GOOGLE+?)
其他的很多人都有分享過了:OLG劇情較不完整、D3比較完整;一樣打寶練等賣裝(笑)
我不是懷舊型玩家,也很氣伺服難登入的情況(惱)
但遊戲模式,很具開創性~大抵上我給予高評價!
archbug@hotmail.com(主打亞服/難登就進美服)請多多交流,呵呵~
PS/我記不得我的TAG號碼,請加EMAIL~
內文搜尋

X