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請問d3跟一般online game有什麼不同

跟一般的online game一樣嗎
感覺上怎麼有全破的
那全破之後就沒了嗎
還有看到網頁上的畫面角色都只有一個人或是組隊這樣
在伺服器上能遇見每個人聊天嗎
有所謂的等級上限嗎,有公會,盟戰那些的嗎
感覺有點像單機的玩法
請大家幫我解惑一下,我是真的不懂,謝謝
2012-05-18 16:00 發佈
chaz2358 wrote:
跟一般的online...(恕刪)


它是一套存檔在伺服器端的單機GAME

與純單機GAME不同的是:

一個遊戲(房間)裡最多可以有四個玩家(二代是八個)。
怪物強度將因房間裡的人數而增減。

玩家可以透過建立遊戲的方式分享交易所得的裝備。
三代更多了拍賣系統,使其不用與玩實實際碰頭便可交易看上眼的裝備。

本遊戲為建立制,所以可以無限從複過程。
例如:
某BOSS殺掉了,重開一個遊戲即可重殺,所以被喜愛打寶但不愛爭搶的玩家所喜愛。

物品系統豐富,裝備屬性多樣,追求完美的玩家將會為了裝備打個過癮。

有不少線上遊戲都是以暗黑為藍圖設計的。一般線上遊戲重視收益,遊戲是要賺錢的。

所以只有強化再強化,防爆再防爆,但暗黑的是豐富、隨機。

打到一把掉落率低的裝備不算啥,沖過強化高不算啥。

在暗黑打到一件掉落率低屬性又完美的才屌。

到目前為止,二代完美的"金擊圓弧"價格到現在仍是居高不下的。
還有就是迷宮幾乎不會有重複性的問題
他的迷宮總是會千變萬化
而且範圍又很大
再這一代又加入了每種變化中所搭配的額外場景又不一樣
非常值得回味

C-H-Y wrote:
有不少線上遊戲都是以暗黑為藍圖設計的。


真的
最早期的網路遊戲英雄..

chaz2358 wrote:
跟一般的online...(恕刪)


online game 沒有結局

D3 有結局

之後不停PK刷寶 PK 刷寶

話說N年前 D2 風之力 有人肯花4000跟我買

早點打到寶 這遊戲也是可以賺外快的...........
那…如果我喜歡遊戲中有一堆朋友或是隨時可以遇到人交朋友的話
那我玩d3會不會覺得比較孤單寂莫呢?
還有一個房間內的四個人可以自己決定找誰嗎?還是隨機配對的?
謝謝
DIABLO系列遊戲新丁報到!!

跟以前玩的ONLINE GAME 真的挺不同的!!

也許可以解讀成

1.單機雲端化
2.組隊遊戲主觀副本化

稍微說一下我的個人看法!!

1.玩單機時,也是要連上網路,壞處就不講了!好處是變化性會多一點!因為有雲端伺服器在支撐。
2.「主觀副本化」是我自己玩三天下來的感受,你的朋友可以加入你的劇情進度(反之你也可以加入別人的),一整套劇情,長度也適中;想求新求變的玩家,可以多開不同職業、不同玩法、不同裝備配置、甚至可以換伺服器~

小結:

互動性不像一般OLG那樣(FB?),比較有小圈圈的感覺(GOOGLE+?)
其他的很多人都有分享過了:OLG劇情較不完整、D3比較完整;一樣打寶練等賣裝(笑)

我不是懷舊型玩家,也很氣伺服難登入的情況(惱)
但遊戲模式,很具開創性~大抵上我給予高評價!

archbug@hotmail.com(主打亞服/難登就進美服)請多多交流,呵呵~
PS/我記不得我的TAG號碼,請加EMAIL~

chaz2358 wrote:
跟一般的online...(恕刪)


跟魔獸世界一樣
全破?
遊戲是封頂後才開始
D2天梯系統是保持不衰的原因
而D3有甚麼新花樣
拭目以待吧
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็
我想應該是跟戰慄時空系列一樣吧



chaz2358 wrote:
跟一般的online...(恕刪)
diablo有別人沒有的乳牛關&天梯的感動~~~
chaz2358 wrote:
跟一般的online...(恕刪)
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