我還是要首先聲明! 請勿筆戰!~ 我自己是個玻璃渣公司的遊戲迷!~
是暗黑二的重度玩家!~
或許我不該把暗黑二的影子帶到暗黑三
這幾天體驗暗黑三後發現很重要的一點
人物升級後的技能分配點數玩法不見了! 在一和二代都是這樣的人物玩法
三代卻是等級到了 自然可以點!~ 而符文好像就只是等級到了 就會開放你使用的技能附加效果! 而且每個人都可以使用!
這樣的練法,不就是完全按照你的規定走了嗎! 最後練起來大家幾乎都一模一樣!~ 就只能靠裝備增強自身攻擊力&防禦力
技能樹 也沒分點 20 點的或1點強弱了
連基本點數 力量,智力.敏捷.這些等的 也沒得點~~
練法似乎被設死了??
舉個例
比如聖騎士可能有點白熱的聖騎~ 或祝垂的聖騎
拿點成白熱聖騎的聖騎 使用白熱K怪~ 大概會慘死吧!
反之也是!~
不只這些 法師也分好多種玩法
死靈也分招換或白骨系
刺客,亞馬,德魯伊.野人拿砲渣也很強..等的 每一個人物都可以亂點! 變成奇怪的主要攻擊
就是因為暗黑二的人物玩法超多樣化
重點是主要攻擊及輔助攻擊的左右鍵,竟然是設定死的!~ 左鍵的技能不能放到右鍵,右邊的也一樣!
完全不靈活了!~
我不能放這個招式兩下在放那個招式兩下再回來放這個招式!
左鍵的主要攻擊類 也不能擺到右鍵!~ 我想要兩種主要攻擊不行嗎?
就如同我不能同時丟冰瘋球~ 和放火彈的意思!
這就是我的感想!~ 有人和我相同感想?
強調一下要筆戰就免回了!
內文搜尋

X