【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異

稍早《暗黑破壞神 3》Beta 測試關機維修,並改版為新版本。
遊戲劇情長度和地圖雖然沒有追加,但更改了大量的遊戲細節與平衡,也修正了一些bug。
最重要的是,所有的帳號洗白,包括角色、好友、設定等各種內容。(又要重練啦~~)

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詳細的內容方面,附上官方原文的版本更新內容連結
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3123246179
遊戲基地的新聞有中文版本,這裡也附上連結供參考
http://d3.zones.gamebase.com.tw/forum/61898/topic/93890047/1#93891532

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以下是稍早玩了一輪後,新舊版本的比較心得,不過有部份是玩過之後較主觀的看法,
也許不甚準確,請多見諒。

《開始》
‧登入之後,創造英雄和創造遊戲的介面都變更很大,尤其是創造遊戲的介面變的更簡潔扼要。
‧創造遊戲畫面中點選英雄或旗幟都可以變換旗面配置,而可以變換的選項似乎較舊版來的少。
【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異
【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異

《介面與視覺》
‧在城鎮中時,玩家會自動附加In Town狀態。
【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異
‧追加許多教學指示(以泛用的介面教學居多)。
‧追加Nephalem Altar,更換技能必須在此物件附近一定範圍內。
【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異
‧追加各種祭壇的地圖用小標示(包括更換技能用的Nephalem Altar)
‧獲得新技能格時會追加指示。填空技能格時不必在Nephalem Altar旁。
‧可以調查的書物、寶箱、民宅門現在比較明顯可見。撿到綠色的書物時同樣會加經驗值。
【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異
【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異
‧學會新技能時,回到城鎮會出現可調查Nephalem Altar更換技能的提示圖。
‧迷宮中也有可能配置有Nephalem Altar。(位置應該是固定的)
‧祭壇的說明有稍微變更(例:經驗祭壇的說明現在沒有寫會提升多少),圖示也有變更。
‧藍色的分解素材SUBTLE ESSENCE圖片變更。
‧特殊功用的NPC追加標示,商人的名字下寫有MERCHANT,鐵匠和追隨者的頭上有藍色米字
 記號。(追隨者的記號限定在城內待機時)(下圖中間的記號是Nephalem Altar更換技能的
 提示圖)
【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異
‧某些物品的可堆疊量上限增加,例如Page of Training等。
‧拆解物品的Nephalem Cube(涅法雷姆方盒)使用更加便利,只要先點選方盒一次就可連續選取要
 拆的裝備(舊版要按住SHIFT),直接把裝備拖移到方盒上也行。
‧遊戲中變的無法取得Cauldron of Jordan(喬丹寶鼎),賣東西請找商人。
 (除非取得方式改變,我照原路破關一次沒有拿到)

《戰鬥、任務與裝備相關》
‧完成任務時獲得的金錢大幅減少(從幾千幾百降到幾十塊.....),也有沒送錢的任務。
‧完成任務時獲得的經驗具有變動(根據官方表示,四級後的任務經驗是依據必須殺的怪物給予,
 而不是按照等級的百分比)。
‧迷宮內的機關(塌牆、弔燈等)殺傷力改變,但變動基準不明。沒死的怪會被擊暈數秒。
‧現在打破桶子、罐子等有名稱標示的物品,也能達成連續破壞物品的經驗獎勵(Destruction)。
‧怪物掉落的物品種類增加(圖為狩魔獵人專用的上衣裝備,印象中舊版時不會掉落)。
【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異
‧除了骷髏王、鐵匠製作以外,也有機會得到黃裝(圖中拳套是開木桶掉的...)。
【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異
‧精英和頭目怪物的掉落數量增加?(感覺掉的數量變多了,也許只是運氣好?)
‧祕法強化(Arcane Enchanted)的精英怪不再召喚連發紫彈的觸手,改成會在原地旋轉的秘法直
 線機關,威脅性降低許多。
【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異
‧THE OLD RUINS的隨機鐵鉆The Anvil of Fury健在,但掉落的物品從金色的需辨識Sword變成藍
 色的Griswold's Edge.....(雖然數值沒變,顏色一變感覺整個虛掉 囧)
【D3 Beta Patch5:測試心得其一】新舊差異
‧鐵匠可製造的裝備品項、裝備內容改變,感覺整體向上提升(例如可自製加跑速的鞋)。

以上是開新角色玩過一輪的心得,以後有別的發現會再補充或補正,也歡迎各位幫忙指正或提供
意見。
2011-11-05 11:15 發佈

Arcwind wrote:
稍早《暗黑破壞神 3...(恕刪)

我覺得這次更新後,難度有比較正常的感覺,雖然也沒有太難
但一些設定像是技能的變更限定地點等,比較有讓玩家有需要動腦思考的地方
整體來說是滿好的
不過,本以為骷髏王被調強很多,結果一樣很弱...
我就是李麥克!
很期代呀!!!
Arcwind wrote:
稍早《暗黑破壞神 3...(恕刪)
介面變更其實可以在上市後再修補即可~
遊戲趕快上市才是正道~
看得我實在是心癢難熬啊~~小朋友都早就傳厚哩但啊
想一想特殊名詞這麼多,到時候到底要買英文還是中文版的...
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R6.2 wrote:
想一想特殊名詞這麼多...(恕刪)

應該是中文版的....
而且到時候應該也事玩亞洲司福氣= ='
看不懂真的會很冏

berry7974 wrote:
應該是中文版的......(恕刪)

當年D2就是買英文版的,東摸西摸倒是玩得蠻愉快
後來買中文版後才知道許多看不懂的東西,似乎比較有趣些

不過... 中文版的字體真的很糟,翻譯的更是...@#*!@#)_%
所以真的是兩難啊
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