[心得] 狩魔獵人分享

(這跟抽獎到的michaeltsengtw是同一個人,小弟手賤,去案改信箱,然後他要重新認證,人在國外都沒收到手機的部分,客服也都不理我,所以只能再請台灣的朋友幫小弟從辦一個了...)

首先,跟各位信運的大大們一樣,感謝小惡魔提供這麼好的抽獎活動,不然小弟每天還再等看暴風回部會抽到小弟,小弟那天早上還流鼻血,原來試中獎了
沒玩過任何遊戲Beta版的小弟,不知道原來Beta不是完全的,玩兩下就跟小弟說"恭喜~你破完了!!",小弟差點

站務 Randal Du 也已經詳細介紹了不少狩魔獵人Beta階段職業詳解 - 狩魔獵人《暗黑破壞神III》Beta遊戲流程完整導覽!,所以小弟就簡單介紹一下了

小弟要先說,小弟中文很差,有錯字請多多包涵

狩魔獵人沒裝備的樣子...有點像浪仔...
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裝背後是否像極了某個遊戲........刺客教條(雖然小弟沒玩過)....
到後面應該有更帥氣的裝備(廢話嗎.....),不過Beta滿等就只有13等
小弟不甘心啦,意猶未盡......
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武器的部分
背雙手弩,小弟忘了拍一個手弩的樣子,不過差不多就是這樣啦
小弟拿的武器是冰的,所以有以點寒冰的感覺,還有的是火,闇,毒...等,都有不同的效果圖
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十字弓,小弟手上的只有1.0 attack per sec,是裡面最慢的武器,不過攻擊起來,有後座力感覺很有勁
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弓,1.4 attack per sec,這是最最最難打到的了,小弟到現在打到的都是很爛的,加上跟別人玩,也很少看人家用這個武器,小弟覺得比較偏中間的吧,攻擊力普通,速度也普通
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接下來就是攻擊時帥氣的樣子了

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第二張圖是用穿刺(Impale),這也是不錯的單體技能,不過就是很耗憎恨就是了
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雙手弩...這是裡面攻擊術速度最塊的武器
同時可以裝備兩把手弩
一把有1.8per sec,裝備兩把1.8手弩的只能到2.12per sec(這似乎是上限了....)
小弟一項喜歡功速型的
所以整個遊戲都是用雙手弩打玩的
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如果你同時配兩把,他攻擊時都會換手,左右左右這樣打
不過像是Impale,比較有點集氣感覺的技能,他是用雙手打出去的
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十字弓
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十字弓使用Impale時兩張圖看起來就會感覺,它後座力滿強的...
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武器的部分攻擊力應該是十字弓>弓>雙手弩
不過弓,十字弓的部分,小弟都沒打到很好的,所以感覺雙手弩威力都比較大,加上射的快
所以應該是一個不錯的新選擇

這是小弟常用的技能(就先用跟編輯一樣的翻譯了...)
閃避擊射(Evasive Fire)
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由圖可以看到,差不多在這麼短的距離,他才會向後閃躲
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自動幫你跟怪獸拉開距離,讓你可以再繼續射擊
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小弟在這邊又修正編輯的一個地方是

"雖然列於侵略分類,但這招實質上脫身的意義大於攻擊。雖然有135%比糾纏射擊要高的百分比,但是由於命中敵人就會後跳閃躲,所以沒辦法進行密集連射。所以閃躲迴避的價值大於射擊本身。"

這個技能是要當你跟怪獸距離太近時,你才會向跳閃躲,當打王空間夠大時,使用這個技能,基本上都不太需要跑位(好吧!!小弟承認反應慢...),你自動會向跳閃躲,距離又夠你再射個10幾下,這技能施放速度很快,小弟感覺有跟普功2.12per sec一樣快,所以是可以進行密集連射,是一個不錯的技能

由於他傷害係數有135%,它又只耗5憎恨,除了普功外,應該是說這是唯一現在能密集連射的技能

糾纏射擊(Entangling Shot)

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射出去時他就會把敵人鏈再一起,加上緩速,在配上Evasive Fire的快速射擊跟向後閃躲,要讓怪獸靠近你應該都很難啦....
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(疑~那怪獸怎麼還貼著你??...)
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裡面小弟感覺這是唯一好用的範圍技,感覺狩魔獵人要練起來其實還滿難的,他不像秘術師,武僧,野蠻人有很強大個範圍技,每次跟別人打,小弟都還沒站好位子,就看到秘術師用Wave of Force,就全死了,讓小弟有點OX
所以密集連射的技能應該是狩魔獵人的賣點吧??

其它技能不知道因為這是Beta呢?!
還是本來表現就普通而已,其他大部分都很耗憎恨,所以不太能連續施放

D3不再需要點能力值或是技能樹之類的了,這是小弟覺得有點可惜的地方,能力值的方面都是要靠武器或裝備來撐了,技能的話就沒什麼特別,只要等級到了都可以使用,不過想當初D2玩亞馬遜,都還要研究老半天,能力值,技能樹要怎麼點,不過D3拿掉了,這樣感覺樂趣就少了一點
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這是小弟的雙手弩,不管是弓還是弩,都是超難打到很好的......(不知道其他幸運的大大好打到你們的武器嗎??)
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狩魔獵人的技能都是偏單體的,加上還有Marked For Death,讓怪獸能再30秒內受到的傷害提昇20%,是打王很好的夥伴,目前Beta沒開放對打的部分,不然很想試試看狩魔獵人的表現如何
還有一點是,以前跟別人打團打時,有時候打完王,大家都再搶武器,不過D3似乎有改善了這個地方,每個人會掉一樣的還是不同的,小弟不太清楚,不過你的東西不會被撿走,別人好像也看不到(這地方可能還有再請多人意起確認了....)

最後,還是很謝謝小惡魔提供這些抽抽樂了
2011-10-02 3:27 發佈
文章關鍵字 心得 獵人分享
不再需要點能力值或是技能樹@@

有點可惜說
感謝您和大家的分享~
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ptsvpaul wrote:
不再需要點能力值或是...(恕刪)


大概跟WOW的雕文一樣吧

改用符文系統來調整或強化你常用的技能

比方傷害從130%降低到110%
但2目標變成3目標

到時候調整技能就會變成大家最煩惱的問題
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