從玻璃渣對遊戲新構想的心態就可以看出他的墮落.
WOW 就可以看出來了.
不過... 更重要的是... 他們在 SC2 研發時就光明正大的說出他們的墮落.
一個好的點子.
跟一個普通的點子.
玻璃渣會選擇哪一點??
對~~~~
第二點~~~
還解釋的光免堂皇的.
喔,
於其爲了一個屌到不行的 idea, 卻浪費很多時間然後做出一個四不像的遊戲.
那不如一個普通的 idea, 然後我們天才的團隊會把這個 idea 一直琢磨到發光發亮.
成果就是.
SC 還是比 SC2 好玩又經典.
D3... 就是畫面超屌的 D2 ,,可是 D2 的經典全部不見~~.
玩家還是很無趣的在那便左手手指按到抽筋,
還是很沒意義的檢寶,巴望撿到一個金黃色的 L 牌~~
到最後,比四不像還要四不像...
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