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<0225更新> 暗黑 DPS 計算機 Excel Ver 16.6

感謝樓主分享,下載來用了一下,
職業:DH,已關掉所有影響DPS計算的技能與傭兵。

裝爆傷95%的弓,DPS結果與遊戲顯示相差6
裝另一把無爆傷的弓,DPS結果與遊戲顯示相差0.01

爆傷弓+戒指A,DPS結果與遊戲顯示相差7.01
無爆傷弓+戒指A,DPS結果與遊戲顯示相同

感覺有爆傷的武器,有可能會影響DPS最後計算結果?
手邊沒有其他爆傷武器,有機會再試試看,是不是爆傷數值會影響。
但是已經很準確了!!樓主非常厲害!!

marc0316 wrote:
感謝樓主分享,下載來...(恕刪)


感謝稱讚 >////<

大家用得開心 我也就值了! 真的!

不過誤差的部分 我想應該會是在某把武器上有增加攻擊速度%/傷害%?
(因為以往都是因為這樣而有誤差)

還望marc0316大大幫我看一下^^
興趣多到一輩子不夠用...慘...
不好意思…不知道是不是我不太熟excel的關係…我打開後…填完數值…可是DPS的那二個新舊欄位裡面的值…
都是#######耶…沒有變成數字啊…
是有什麼地方或是功能要設定的嗎?

謝謝…
https://www.instagram.com/zhihmeng
貼一下圖會比較明朗
zhihmeng wrote:
不好意思…不知道是不...(恕刪)
DPS公式最後算爆擊率那邊
是不是應該改成是
普攻*(1-爆擊率)+普攻*(1+爆傷)*爆擊率

意即以機率來看 普攻及爆擊不會同時發生 所以總和機率應該是1

這樣改誤差是否會更小?

以上 請多多指教

zhihmeng wrote:
不好意思…不知道是不...(恕刪)


那是空格裡面字太長了 沒辦法在空格裡面完全顯示的提示

你把空格拉大點 不然就是把字改小點 就OK囉!!:D
興趣多到一輩子不夠用...慘...

ecl825 wrote:
DPS公式最後算爆擊...(恕刪)


呵呵...大大您的想法絕對是對的
但是...

普攻=X
爆率=Y
爆傷=Z

我的原式

非主屬性加成DPH =

X * ( 1 + ( Y * Z ) ) = X + XYZ

您的式子 非主屬加成DPH =

X * ( 1 - Y ) + X * ( 1 + Z ) * Y = X - XY + XY + XYZ = X+ XYZ


其實是一樣的唷^_^

--

以上... 其實都對,只是想的方法;角度不一樣而已^^

至於誤差,我想,因為我們看得到並且輸入的東西本身就是有誤差的 (例如白字大小傷)
所以小弟弟我只能在這裡力求精確 @__@




興趣多到一輩子不夠用...慘...
大大剛下載 VER 8 版本 97-2003 發現舊裝備主屬性 不會自己算耶 (右上方目前主屬性 沒公式)


另外建議 加一欄技能 暴擊 加成

ericwang0515 wrote:
大大剛下載 VER ...(恕刪)


那個...

使用方法有寫...


使用方法:(以 武僧的主屬性:敏捷 為例,不同職業的主屬性不同)
1. 將你的人物總主屬性填在右上角
2. 將目前武器的數值....<略>

技能爆擊加成這個 我不建議帶入
因為有五種職業 幾十個技能 幾百種符文 三種跟隨者 二十四種跟隨者技能

A. 也許要開很大一個頁面來把這些全部都放上去
B. 萬一暴雪改了啥 那這個EXCEL就會馬上失效

所以小弟後來還是決定要回歸最原始...

再來,說真的,如果我的裝備A,算出來比原來的好,那裝備A+技能爆擊加成 更不用說了 一定好!
所以還請大大見諒^_^ 小弟希望這個TOOL是最精簡的 不花大家太多時間的。
興趣多到一輩子不夠用...慘...
感覺不錯
卡個位置
回家再下
謝謝版主
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