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暗黑破壞神3 是我玩過屬性設定平衡最爛的遊戲!

其實我是覺得可能大家對D3的期望太高所以導致這麼嚴重的失望

雖然說BZ的遊戲一向以品質出名,但遊戲設計師畢竟也是平凡人

要兼顧眾玩家的期望又要做到創新,實在是非常困難的一件事情
chend1201 wrote:
小弟我從紅白機的RP...(恕刪)


自己心態沒改變玩什麼遊戲都是被遊戲玩

這是你個人的問題

我一直覺得我很隨意的在玩遊戲

每次更新我不覺得有改變到什麼

就算知道打到的傳奇裝幾乎沒什麼用

但是就會有一種期待的感覺

即使很爛我也是放在倉庫當收藏
不玩了...我又不是職業玩家..要我花這麼多時間金錢精神玩這款我覺得還在封測階段的遊戲(一直改一直改),我真的覺得不值得,,可能我的觀念不對..但我只是想..每天下班開心打遊戲..不想要無聊的打重複劇情..或是一直死然後一直生氣...就算打到寶也沒有很喜悅的感覺...因為有很大的機率打到傳說的爛裝備...或稀有的爛裝備..會這樣想是這次改版之後才有的想法.退費去,,順便聲援認為這遊戲瞎的玩家....ps:問一下..所謂的現金拍賣場..是不是很像商城..不是很懂...
糗了..剛查了一下..超過40就不能退...殘念.........好吧..放著當單及遊戲好了...
這根本來被砲轟的

地獄難度 只要稱寫 就能過了

根本不用到拍賣場去拉裝

跟朋友一起過 就能打到 很多+體能的裝

簡直很好過阿

只有煉獄才需要去到拍賣場拉裝

我還真是頭一次看到有人抱怨地獄難度很難的.....

我還一度以為你打錯字哩 結果根本不是

還是你根本把這當單機遊戲玩 所以你資源根本不足

況且 這幾天要改1.03 煉獄難度 大幅降低

原本只能在煉獄act1 跟2 的我

現在去3章 我全抗700的野蠻人 血6萬

不會像以前那容易死了

可以慢慢推進

技術不如人 就要來講不平衡

那我還真不知道 煉獄全破的人 是怎樣 難道是私底下有塞錢給暴雪=3=?

naso99 wrote:
先說明目前我沒玩D3...(恕刪)


有玩過WOW, SC2嗎?

平衡在哪?

你玩的是山寨BZ出版?


暴雪說只有極少部份的玩家有辦法玩到煉獄
一部份玩家說到地獄難度後就開始變超難

嗯...這個嘛...
坦白說真的

我自己個人覺得
惡夢差不多是把怪物血量增加1倍 攻擊力+0.5倍
地獄差不多是把怪物血量再增加0.5倍 攻擊力+1倍

雖說怪物能力翻倍 AI變聰明
不過...玩家不也一直在升級
裝備不也一直再增強嗎?

第一次我破普通時覺得有些稍難 但打起來是OK
但之後的惡夢與地獄真的就是一路虐待到破關

例:當時52級 難度地獄 DPS 16000
56級 DPS已經破2萬了.... 真的只有爽而已

那時我還覺得...難嗎? 一點都不會?
只是怪血變多 AI提升 小怪打久一點
遇精英怪就是要懂的稍微跑位而已


但我最近思考一個問題
我自己知道 野蠻裝備重力量>體能(煉獄相反)

可是我身邊朋友好幾位卻不太知道
買的裝備幾乎都是亂+一通!

認為有加能力~越多就是越棒 以護甲值高為優先

...這...難怪他會覺得越來越困難...
打怪也不太懂跑位 只會一眛的補血(有CD時間)

所以...地獄前真的一點都不難呀!!
真的難的是剛上煉獄時!

一切整個都完全不一樣了!
怪物血量 攻擊力 AI 抗性 屬性
幾乎全都是剋不同特定職業而生


沒錯! 煉獄開始是真的變難了 而且是爆難
如果以★來算
普通★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
惡夢★★☆☆☆☆☆☆☆☆
地獄★★★★☆☆☆☆☆☆
煉獄★★★★★★☆☆☆☆(第一章)
煉獄★★★★★★★★★★(第二章)
煉獄??????????(第三章) 尚未推進 不知!
煉獄??????????(第四章) 尚未推進 不知!

小弟初到煉獄時 DPS 2萬 護甲7500 (抗性極低) 推到1-3就推不下去了
現在
A裝 DPS 2萬 護甲8700 全抗吼完(800多)HP 4萬1
B裝 DPS 1.6萬 護甲 9300 全抗 (900多) HP 4萬9

第一章2個人組隊橫著走(打怪較慢) 1個人刷簡直是魔王 全能力上BUFF
打屠夫時DPS可以衝到DPS 5萬6以上 護甲 1萬2 (變身+先祖+被動技)


問題來了! 第一章解決
一到第二章...過到1-2我就玩不下去了!
因為隨變遇到一隻精英怪 我以打屠夫的全BUFF(含變身&先祖)
頂多...同歸於盡

真的是爆難啦!

我覺得...這根本已經不是挑戰人體極限這麼簡單了!
所以還是乖乖窩第一章當(偽)魔王刷怪繼續農裝...


講這麼多 我個人倒認為
如果稍微花點時間研究(不用太多) 爬爬文
基本上普通到地獄真的不會太難(就是還是有辦法讓你破關往前推進度)
煉獄上第二章後...以近戰來說要推進度是非常非常非常困難的事!

既沒辦法跟怪抗衡 真是野蠻人之恥啊!

所以我真的認為普通到地獄的平衡度算OK的!
硬要講也只有地獄第四章開始有比較明顯的難度提升!
但組組隊還是過的去!

不像煉獄...唉!

讓我覺得自己是涅法雷姆之恥...
只不過煉獄以前<---是我 <---怪物
煉獄以後<---怪物 <---是我
看討論板都罵得很慘
我開始覺得我是玩得開心的少數人吧
今天改版後打了一下第二章
感覺還不錯
每一步都要小心
一個不留神就吃土了
而且現在吃土一次就要花很多修裝費
不過倒也不會打不過
我是玩密術師的
DPS兩萬
全抗400左右

不過說實在的D3真的有點半成品的感覺
還有好多東西應該弄好卻沒做好的

WOW的平衡改得太頻繁了
我就不予置評
星海2我是覺得還OK
說不上完美但算得上及格
之前打大概在白金和黃金之間的程度
現在等1.5板可以打不算天梯分數的自動對戰再回去打
要不然場場天梯算算分數壓力太大

最近BZ說D3的補償就是免費玩SC2三十天
我的感覺是SC2被汙辱了
看看SC2的劇情關卡
每一關都設計得很精心玩法也不太一樣
而且SC2整體完成度也很高
在我心中的分數SC2可是高過D3
居然被拿來當補償方案
真是有夠XX


jeremy1006 wrote:
呃暴雪說只有極少部份...(恕刪)

如果你是美服可以晚上再開來看看
如果是韓服先等他更新完

照你現在的能力 怪打你現在跟搔癢一樣

整個不一樣了

這次改完都DH在抱怨 奇怪勒 抗壓力很低耶
看看人家武僧好不好

jeff761210 wrote:
這根本來被砲轟的地獄...(恕刪)


並不是每一個新手玩家都可以像大大這樣可以輕鬆寫意的暢玩遊戲

隨便去AH一下全抗屬性又不太差的,新手玩家要賺多久才買得起

會覺得地獄輕鬆的或許不在少數,但是我個人認為那不是一款正常的遊戲

這款遊戲就是要你堆寶堆寶在堆寶

甚至花台幣去買裝當台戰!

我會說地獄難度失衡的原因也不用在贅述

如果真的各位認為地獄簡直跟吃飯一樣簡單,那麻煩你去體驗一下

跳伺服器再次白手起家一次嘗試看看再來發表高見

D2時代人物屬性可以自己調配,技能配法可以自己點自己的風格

標槍亞馬,弓箭亞馬,一大堆專屬個人風格的特色都沒有保存

現在的人物只差在哪手上的那把武器還有你身上穿的裝
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