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很好奇為什麼伺服器沒辦法放在臺灣


carssus wrote:
最後一哩實體線路跟一...(恕刪)

真的有限制 台灣玩家 而且是官網寫的

@@
怎麼簽名
vt_hunter wrote:
客戶在哪裡,服務就在哪裡~~~在商言商有何奇怪~~~...(恕刪)


是哦,所以臺灣人還買他們家的遊戲來玩,是沒做好功課,
沒看清事實的意思囉?

所以臺灣人活該死好,在商言商,誰叫政府不拿稅金去補貼廠商囉。

hannibal_chou wrote:
每次說到這個就說是中...(恕刪)


因為以前主動式的光纖很貴, 成本很高

所以以前是採用銅軸電纜或xDSL

後來因為被動式光纖網路(PON)被提出, 成本較低廉

所以FTTH才得以被推廣 (不然原本太貴)

但是從銅軸換成PON的轉換仍然需要成本, 所以目前尚未全部轉換完畢
撇除台灣的網路環境

台灣暴雪人力(才)不足,台灣據點只有行銷跟總機小姐...辦公室不大(暴雪肯不肯砸錢?)

離台灣更近的伺服也只會在上海吧? XD 研發測試都在上海

Cillian Murphy是大帥哥
很簡單

電費!!

google設在台灣也是為了電費

就這樣,沒有其它考量。

這種巨大的伺服器,需要的電是驚人的,電費就成了基本費用的最大考量!!

星夢夜影 wrote:
前一陣子還有Goog...(恕刪)

台灣才多少人??
消費力一直衰退
市面上那麼多網路遊戲 還不是照架
說得好像這世界第一款線上遊戲是暗黑三一樣
事實上就是暴風雪跟台灣代理商認為台灣是小眾不想為台灣玩家謀福利
直接全部連到韓國
然後讓韓國代理商以韓國玩家為主 封其它國家
之前SC2的時候
本來台灣也有伺服器的
後來不知道為何
就整個都併到韓國去了

rcat2010 wrote:
之前SC2的時候本來...(恕刪)


太少人玩了
2000萬人是能有多大市場
答案就是很簡單的兩個字, cost down 吧


連youtube速度慢?
拜託!! Google 是多賺錢的公司? 現在股價600美金喔! 是美金喔! 中華算啥小啦!

遠傳台哥大? 拜託 , EPS 都要比中華電信高了...

每個都比中華會賺錢, 卻每個都說服務慢是中華電信的錯?
X的啦! 最好cost down都要算在別人身上啦...


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