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為何伺服器可以不穩定到這程度?! E37 E006


新銳設計師 wrote:
既然要把單機遊戲搞成...(恕刪)


另外,星海都可以做到如果網路斷了,遊戲暫停,等網路恢復遊戲再繼續,
為什麼暗黑3就是直接踢人呀?只是要做認証防盜版不能給長一點的buffer
time嗎?打骷髏王打一半被踢出來,很不爽..然後就是無限的Error Code
收集之旅,然後之後要去找劍,地圖還滿大的,探索到一半又被踢出來,再進
去時剛探索的區域地圖又全黑了..我玩單人的又沒要和別人組隊有必要搞
成這樣嗎!?

我買正版的都玩到不想玩了,有誰會玩盜版一陣子被踢一次然後剛玩的又歸0
的會想繼續玩下去啦!?
題外話,花了1500買一片遊戲片,玩到會常斷線或被踢,那感受真的很差

weiwei8210 wrote:
題外話,花了1500...(恕刪)



還好啦...之前玩wow...一個月450...1500還不夠玩4個月...

也是LAG...也是會斷線...



這就是台灣的網路棒啊...


不管伺服器架在那...就是頻寬有問題...
單純的單機遊戲+4人組隊的開房

為何一定要執行遊戲登錄伺服器?

明明這段程式是瓶頸....還是要硬加進來

兩天了...到底學到教訓了沒?

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為何暴雪不設計成,單機升級到20級

你才能開始連到伺服器組隊

那時才要連上Internet,把瓶頸問題拉長~~

運行穩定後,才開放0級就可組隊

不會啊
我一直很順呢~~~~
怎嚜慧燈不上去
chanmingtao wrote:
單純的單機遊...(恕刪)


怪盜版太猖獗吧
以後可能連聽歌都要登入伺服器線上聽歌囉~
一輩子沒看過那麼多ERROR
排隊等著上去..
剩不到10秒...又要我重排
進去了又踢人...
會不會工讀生針對台灣的IP踢人呀...XD

kitch wrote:
怪盜版太猖獗吧以後可...(恕刪)


網路認證機制現在已經很成熟了

不需要一定非在伺服器認證才可

造成伺服器的I/O負擔

對使用者來說,這不是他的問題

為何要他來忍受這種痛苦?

mipec1987 wrote:
單一伺服器12000...(恕刪)



有的

world of tank 這款mmo

世界紀錄 80萬人單一伺服器

kitch wrote:
怪盜版太猖獗吧以後可...(恕刪)


聽歌已經搞得要線上聽了啊.....kkbox...
有些東西~~現在不敗~~以後就沒機會敗了
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