Randal Du wrote:
在《暗黑破壞神III...(恕刪)
標籤顏色代表品級是《暗黑破壞神》創立的一大特色系統喔 :D
在《暗黑2》中物品顏色代表了
灰色 - 無形物品、凹槽物品
白色 - 普通物品
藍色 - 魔法物品
黃色 - 稀有魔法物品
金色 - 獨特物品
綠色 - 成套物品
橘色 - 合成物品
其中綠色的物品單件強度大致同等於金色,只是額外有著成套效果。
合成物品是把材料照公式放入赫拉迪克方塊中合成出來的,
比較著名的是同時給予吸血、吸魔屬性的雙吸手套。
魔法和稀有魔法物品是物品型態上附加了隨機的「字首」,
比如說 精確之、殘忍之、紺紅之… 等,分表代表了這把魔法物品被追加的特效。
黃色物品追加的特效條目比藍色多,但是在針對角色有用的屬性上,
數值未必比藍色高,所以是一種功能廣泛但是未必強的物品。
而金色獨特物品的獨特是指在一個物品型態只會有唯一件這個名稱的裝備,
比如說金色的九頭蛇弓就一定是「風之力」、金色的巨神之刃一定是「祖父」等。
當然每個玩家都有機會打到自己的風之力或祖父,所以不是指這件裝全世界只有一件。
而金色物品追加的能力會比藍色高上不少,而且有特殊的效果。
套裝是湊齊一定件數會有追加特效的裝備,
單件的能力通常會比獨特稍微差,但是整套穿起來極有效益。
比較特別的是灰色物品中的凹槽物品,
在《毀滅之王》資料片追加符文這種鑲嵌物後,
只要在對應洞數、類型的物品中照順序嵌入符文,就會形成符文組合。
在1.10之後的版本,用精選過的物品素材鑲嵌出的符文組裝備,能力甚至大大高過獨特裝備喔!
另外曾有玩家開發出plug-in把護身符(Charm)與符文的標籤顏色改成更顯眼醒目的紫紅色,
這就不是遊戲原始的設定了。