• 8

為什麼要設定一個小王比王還強的遊戲?


R6.2 wrote:
二代就這樣了啊


對啊~

很多人沒玩過二代吧....
二代也沒簡單到哪去, 如果二代多了個煉獄難度, 大概會比三代還難.
即使全身頂裝, 全抗值高到不行,打Diablo,巴爾可以閉眼打都不會死的
鐵龜角色, 一樣有機會被小王打死, 甚至自爆嘍囉一擊秒殺.
但是二代大家都認為是經典! 所以我不知道這點有什麼好抱怨的?

只會蹲某個地方刷寶的玩家, 都不肯找出方法繼續推進, 都不肯找別
玩家一起玩(OK,也許好友都不玩了,那沒辦法), 我也不認為有什麼
好抱怨的.

這麼無聊的遊戲移除就是了~ 人生不就這樣嗎?
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
哈哈,看到XIEB大這樣寫,我換個角度想,其實我每天都玩得很愉快.上線都是遇到這些機車的精英怪,難怪常常都會玩到*潮了,
Agripina wrote:
這點我也注意...(恕刪)

所以快被菁英怪幹掉時~~
趕快按ESC
10分鐘後就可省修裝費囉XD
說真的我覺得怪太機車是沒什麼關係,我挺喜歡這種設定的,很有挑戰性,但是有些組合實在太機車
,而且針對某些特定職業就會一直出現,就會讓人覺得很......難道是變相讓大家都要組隊玩嗎
而且這次最大的敗筆絕對不是精英的問題,是非常令人厭惡的掉寶問題,這個很多大大都提過了,
我就不在重複了,話說最大的小王應該是伺服器會莫名的回朔,常常覺得自己跑掉了,但是下一秒又回到原位了,這難道是BZ設計出最強的怪嗎

bluesystem wrote:
對啊~很多人沒玩過二...只會蹲某個地方刷寶的玩家, 都不肯找出方法繼續推進, 都不肯找別玩家一起玩(OK,也許好友都不玩了,那沒辦法), 我也不認為有什麼好抱怨的.(恕刪)


敢問要找什麼方法?

除了乖乖刷裝,不然就是乖乖刷錢,刷上個幾千萬上億的去買裝...光靠第一章刷半天掉不出啥好裝的組合,能變出什麼新花招過關?

等級到60就停止了,主要數值再也不會上升了,又沒有提升全抗,沒有好武器,沒護甲值...這些不都得靠好裝來撐高麼?

如果不撐這些,請問光靠技能變化,怎麼過?

這遊戲是允許一個人玩的(否則也不會多一個隊友怪就變多變強),一個人玩沒有問題,有問題的是這個遊戲最終就是要逼一般玩家上現金拍賣場買裝,所以掉寶率超低,BZ才好賺錢.

我身上的裝目前已花了兩千萬,全都是買來的(花錢向幣商買幣),要是靠自己打,很抱歉,至今不過掉過一次傳奇爛裝及一次堪用綠裝(鞋),其它的黃裝都是垃圾,大部分連賣都賣不出去.

不刷寶,給自己裝備或賣個好價錢存點老本買好裝,請問這遊戲是要怎麼玩?


bluesystem wrote:
對啊~

很多人沒玩...(恕刪)


但是二代很多人玩專家級
三代有多少人玩專家級???
二代可以強化單一技能到極限
三代可以嗎???給你hp20萬(只是慢一秒死而已...)
魘魔「還是什麼名子的」
看到怪自動閃....
是很怕吶....!
怕了在去吃冰球、吃毒地、吃燒肉!
xieb wrote:
我的巫醫討厭牆,是因...(恕刪)
其實很多設定都是二難

如果太容易破關,破關之後要做什麼?
怪物太好打敗,那還有什麼挑戰性?

如果很容易打到寶物,那寶物還稀奇 還值錢嗎? 還會有拍賣存在的必要嗎?
全球有那麼多玩家在玩,還能很少出現的,才叫做寶物吧?

如果有所謂的最強的傳奇或套裝,那大家都只會以穿同一套神裝為目的
眾多金裝就變成垃圾,這就造成了裝備缺少多樣性
於是BZ讓眾多名稱的裝備都有成為名器的可能,甚至某些藍裝也有用處
卻也造成沒有一個是特別突出的名器,這又跟玩家期待的神裝有了落差
即使有了神裝,到了A3、A4,也很可能還是被怪虐殺,於是它又不神了,又跟玩家那種穿上神裝
就可以大殺四方的期待感有了落差

然而如果難度調低,容易掉神裝,大家都穿神裝,在遊戲裏橫行無阻,那這遊戲也差不多了吧?這跟在地嶽打怪有何差別?
BZ創造D3,就好像神創造世界一樣,充滿矛盾

事實上玩家所追求的神裝打怪的爽快感,可以說在地嶽等級就已經實現,這遊戲其實到地嶽就可以說結束了
煉嶽真的是做出來卡玩家延壽用的,目的就是讓你不好過
但也可以說從煉嶽才開始,必須斤斤計較各種屬性跟組合,而且好裝備很難獲得

這一切,也相對造就困難度的提升跟打寶的挫折感
主要的問題還是在於 內容不夠長,於是使用一個難度大幅提升的煉獄跟極低的掉寶率來卡住玩家
重覆的刷同一張地圖真的是很無聊的一件事,而玩家之所以這麼做,不外乎有撿到神裝的期待
然而極低的掉寶率卻又讓人深感挫折

然而不可否認,一款遊戲做到像D3這麼精緻,內容這麼豐富,已經很不容易了
D3已經是我玩過怪物怪招最多 AI最強的遊戲了
想必BZ為了創造出對付玩家的各種招式,也煞費苦心

我認為BZ還是留有伏筆
包括新的傳奇套裝跟新的關卡、新的角色
而做為一款線上遊戲,透過更新,產生新的關卡做為延壽的手段也不是不無可能
我誰呀,我瑪爾Gy耶!
王只是給你打劇情的...精英是給你打寶的
所以當然精英強

不過話說回來
王一次只打一支
精英一次就三五支

如果要你一次打個4隻屠夫
應該也沒精英好打吧?
小弟覺得~

裝備的分類不夠細~是個很大的原因

更別論只要63裝了..

其實大家都會有種心態~

在裝備上~好還要更好!

如果偶爾掉件甲~比身上抗性高一點~屬性多一點
至少我還覺得每天窩著打寶~還有點收穫

可惜就像商人講的~痛苦太多~收穫太少

三章打隻機車小王~拼命死~拼命趕路~不打緊

好不容易敲死~噴堆垃圾! 那幹嘛這麼辛苦

回1.2章窩~涼涼打就好啦!

像我現在~開獵人就糾野蠻人朋友~
開武僧就糾獵人朋友~

因為太多人都跟幾位大大講的~一樣的經驗

開近戰~風箏精英王出場的機率太高了!
打兩下就跑掉~還搭載順移技能的勒!

開遠攻~就出一堆漩渦 築牆 連發監禁的~

大不了~出團就近戰遠攻互相支援囉~

只是~唉! 大家現在都不打了

至於等改版傳奇改強~還是寄望pvp會拉回人氣
我是覺得~難囉
  • 8
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 8)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?