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武僧的build


silverlolz wrote:
最近想要回鍋>...(恕刪)


我也是一個月前才回鍋玩ROS
D3主程式不管你拿到全套神級裝備
到了ROS等於是廢裝了,全部要再重新配裝過
第5章可以玩玩就好,冒險模式才是最多人玩的
多了附魔也是ROS一項很重大的改變,讓裝備更強大
就評價來說,ROS做的更平衡及富娛樂性

我也練了一支70級聖教軍,個人覺得這個職業滿廢的
聖教軍=聖騎士,算是戰士+牧師混合系職業
要輸出沒輸出,當輔助系也不夠資格
放棄義大利羊皇,轉戰VESPA

babyduncry wrote:
ROS相關討論都那麼...(恕刪)


上T5.T6完全是另一個世界

現在貼怪非常危險不說 輸出又不高

爆裂掌很神 但沒辦法快速引爆也沒用

至於用斷空+裂片慢慢磨的...天荒地老

jerryang wrote:
我的巫醫DPS約82...(恕刪)



就說ROS沒人在看面板DPS了
怎麼還有人一直糾結在這

如果一個正常ROS觀念配裝的
DPS到8x萬的程度,那已經是碾T4或以上等級的了
我也覺得這一代面板DPS參考就好,
我也是玩武僧,
之前完全沒有稱屬性傷害,面板DPS 80萬左右,
打T2實在很慢...所以一直打T1而已,但是也不算快,
後來打到奧丁、怒斥,都是增加電擊技能傷害的,
然後聽朋友的建議,去賭博賭腰帶,賭到雷神之力,
再把奧吉德護腕也洗成加電傷19%,
原本用伏魔破火傷(因為拿燃斧),
後來改用斷空的電屬攻擊那個,
腰帶也洗了加斷空傷害15%,
面板DPS降到67萬左右,

不過打了才發現...真的快太多了
T1完全飛快輾過,T2應該也算輾,
直接開T4打,打的速度跟之前打T1差不多,
不過因為還是有機會掛點(抗性還稱不夠啊><),
所以現在都窩在T3打,

所以現在面板的DPS,我不是太在意,差不多就好,
都是想辦法把屬性加成全部弄成電屬~~


jerryang wrote:
我也是一個月前才回鍋...我也練了一支70級聖教軍,個人覺得這個職業滿廢的(恕刪)


聖教廢?

姑且不論昨天改版
2.04以來,這還是我第一隻農T5以上的職業

T2以下每個職業都差不多,有點傳奇+黃裝先農
等到出了專武(妖邪、人世、矛隼、預言)
那才是OP的開始,進入T3 T4

等農到阿克漢套,聖教可是除了巫醫之外
和地震野蠻並排位居OP角第二的位置

2.05改版,雖然天譴流廢了,但其他流派可是大大的加強
我可看不出廢在哪裡
自己玩不作功課當休閒我不反對
但發言誤導別人總是不太好
聖教軍也是我第一次有打到T3-T4的第一隻

沒有任何的專武

就黑GG+奧吉德配一下(沒華戒..要湊到一個四件 一個三件...占去不少可以用的好物空間)

有打到燈戒 (格擋恢復很神...YO)

喬丹一顆電傷18+護腕+20 奧汀 +16..都加到電傷 (可惜十字勳彰洗到+20神聖...因為常放天火所以不想洗了)

T3--OK
T4--跟怪模太久了 (我手掌背都痛起來...)

可能有配暴風盾 加上 2.05板內健減傷 30% 加上攻速大幅提升...擊回有差
感謝資訊提供
看來是時候回鍋一下了


jerryang wrote:
我也是一個月前才回鍋...(恕刪)
看看這串之前我PO的文章,對照現在論壇對職業的評比...我不幸言中。


babyduncry wrote:
會覺得難用是因為用舊觀念在玩


那位笑我用舊觀念玩武僧的仁兄,當時我沒想回你,是因為我知道我說的你一定聽不懂。

我那時候聖教已經在農T6了,看你還在拿T4在說嘴,我就知道著眼點不一樣

我說的輸出不足、效率不佳,正是現在武僧在高T被眾人詬病的問題。

虧當時改版官方還說武僧是完美不需要修改的職業,現在呢?論壇一片撻伐。


【閒聊】[凱恩之角轉貼] 個人眼中職業排名。

這篇我不完全同意,不過大部分是說出現況就是了。

現在武僧在T6團隊,除了坦僧,存在感很低..實際上,我根本沒看過坦僧以外的武僧打T6團隊

我相信一定有個別武僧能打,但是絕對不是要角。

最現實就是各種頻道的現況,各職業的頻道,武僧是最少的,

頻道喊人,也只有喊坦僧,其他通通不見,我組過喊T5以上,幾乎沒有武僧進來過...

讓從暗黑3一開始就玩武僧的我情何以堪。

PS:我武僧坦T6也很久了,只有熟人我才願意開,進遊戲基本四千萬堅韌,上危急時刻五千萬

T6除了帶電跟火鍊根本不痛,碰到也只需要開靈光減傷。

但是我還是懷念以前雙手金鐘的威猛..
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
lqz wrote:
看看這串之前我PO的...(恕刪)


確實如此,藍帖說武僧悲劇要到2.1版才有''可能''變強....但我相信到時其他職業會更強

武僧機體

以上是我武僧可刷T6的裝,單刷還可但團刷只能打醬油
現今我武僧冷凍起來
跑去玩聖教和巫醫...輕鬆不少
lqz wrote:


我說的輸出不足、效率不佳,正是現在武僧在高T被眾人詬病的問題。

虧當時改版官方還說武僧是完美不需要修改的職業,現在呢?論壇一片撻伐。


【閒聊】[凱恩之角轉貼] 個人眼中職業排名。

這篇我不完全同意,不過大部分是說出現況就是了。

現在武僧在T6團隊,除了坦僧,存在感很低..實際上,我根本沒看過坦僧以外的武僧打T6團隊

其實基本上我還算同意那篇文章的講法...
回能量決定這職業玩法...
武僧免不了要用基本拳法揍揍揍去回能量...即使有無限靈光悟也不是每人都能玩,而且問題還是在,就是效率不佳,因為欠傷害高的技~
中階武僧作法:怪出現-->開颶風轉吸怪-->上爆裂掌(有的話)、開勁風煞-->拳法揍揍揍揍揍揍揍、踢雲龍-->等雷雲出現D開始電怪-->好不容易揍死怪了...
巫醫、聖教隊友作法:怪出現-->一擊放倒怪
中階武僧:我還沒開揍耶...


高階武僧作法:怪出現-->颶風轉吸怪-->上爆裂掌-->開始坦傷害,準備拳法揍揍揍....
巫醫、聖教隊友作法:怪出現-->兩三下放倒怪
高階武僧:其實我的揍揍揍只是想加減回點血....

其實武僧常常開圖時遇到一小群怪就要揍一段時間,導致與隊友越離越遠...
lqz wrote:
我相信一定有個別武僧能打,但是絕對不是要角。
最現實就是各種頻道的現況,各職業的頻道,武僧是最少的,
頻道喊人,也只有喊坦僧,其他通通不見,我組過喊T5以上,幾乎沒有武僧進來過...
讓從暗黑3一開始就玩武僧的我情何以堪。
PS:我武僧坦T6也很久了,只有熟人我才願意開,進遊戲基本四千萬堅韌,上危急時刻五千萬
T6除了帶電跟火鍊根本不痛,碰到也只需要開靈光減傷。
但是我還是懷念以前雙手金鐘的威猛

最近拿了武僧的煉氣石(頭盔)--瑟夫之律,特效是使用炫目神光時能回復93的精氣
想說有了快速回精氣的手段,不必再靠揍揍揍,但是要撐減CD以及綁死炫目神光就是了...
可以搭配靈光物與雲龍的蠍螫腿讓敵人一直暈到被踢死...
但問題還是一樣,就是沒有足夠的大傷害技一口氣擊倒對手...金鐘的攻擊力改那麼低,雲龍的範圍又小...爆裂掌的反應時間不即時...遇到單隻怪,人家一擊清完怪走了,你還在揍+踢個沒完...

況且搞不懂幹麼NERF武僧的定罪真言...
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