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1.05更新內容快訊!!!

怎麼可能變難冰

一開始從0開始吃到完整的3秒怪就死了


1.0.5可以把急速冰凍換成加傷害的符文了

多棒
自從坦獵被改弱之後,我就不想玩了,但至少還有坦蠻,現在連全抗50%都要被改成20%,我現在還蠻想拿外掛來賺錢賣幣,有賺到1500後,能賺多少就賺多少,等抓到砍帳號就不玩了!!
"多头火蛇

现在所有的符文都将正确的享受到秘法充能叠加五层后的增益效果
* 修正了靠墙施放多头火蛇时,有时会导致火蛇的头分散开来的一个问题。
"
我就懷疑 蛇打死的怪都不會掉好寶...
phliao wrote:







如果精英怪控場抗性不隨著PlayerX等級變動
那就是跟現在一樣的最高抗性
也是一樣冰的住

但是傷害隨等級高有可能被砍一刀就掛.....(恕刪)


還好沒把高格擋高暴加體盾
與抗性裝給賣了
最高等級怪當然要用冰暴防型法來磨
我只能說 這團隊腦子真的有問題

玩家越愛用的技能 他就越不讓你用

越是要nerf來搞你 實在是.....
http://www.flickr.com/photos/scott318/

張大爺 wrote:
我只能說 這團隊腦子...(恕刪)


實際上你愛用的技能可以繼續用
因為效果沒什改變
反倒是其他技能BUFF
讓你有使用它們的誘因
而不是把強勢技能改廢
逼迫你玩別種技能

麻煩把原文看清楚..

phliao wrote:
如果精英怪控場抗性不...(恕刪)

我覺得你要不要回頭去看ikustiH 回什麼

ikustiH wrote:
冰爆應該是很難玩了
怪物也有控場減免了 時間會越冰越短


怪物從5/18開賣到現在 一直都有控場抗性
至於ikustiH在這之前有沒有發現到這件事 我就不知道了
1.05之後控場只會強化
PLAYER X也不會增加抗性
所以怎麼會更難玩 怎摩會更難冰

桶麵 wrote:
實際上你愛用的技能可...(恕刪)


但他做此改變的原意就是因為 太多人用了 所以我們覺得不酷 諸如此類的理由 你再看看團隊之前說的

這種團隊
http://www.flickr.com/photos/scott318/
phliao wrote:
如果精英怪控場抗性不...(恕刪)


剛剛在巴哈看到有網友提到1.05要把逐風者從0.5砍到0.125這是真的嗎??

如果是的話那就變的超難冰的吧??冰法本以為逃過這次打臉,看來也難逃此劫喔

剛剛去試了一下改成用0.125的節能龍捲風,結論就是吃土不用錢~砍到0.125後冰法也再見了

angelmask wrote:
剛剛在巴哈看到有網友...(恕刪)


藍帖貌似沒有說到這項 不知道這說法是哪來的?
http://www.flickr.com/photos/scott318/
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