paradice wrote:
鑑於有人在問,有沒有...(恕刪)
感謝你的製作
但我在測試時出現錯誤
原本的武器可以算出正確DPS
但是裝新的武器算出來卻是錯的
我想請問一下 輸入這麼多智力似乎都用不到 你的計算公式是去抓右上角的那個"目前主屬性"
但新武器的智力改了確會影響新武器的DPS
請問 我改新武器之後原本的目前主屬性應該也會跟著變動
但是我的目前主屬性卻是舊的 我若沒修正新的目前主屬性他會自動修正?
是不是這邊出問題
或者是我的新武器出了問題
請問我的新武器裡有+149最小 +253最大傷害 +35%傷害
難道這不會影響嗎?白字大小傷已經包含這些數值了?或者是這部份白字包含了 但副手的傷害不包含這部份?
副手在計算時應以未加上這些數值得"看不見的"大小傷來計算?
我在想是不是這邊出了問題?
因為我新武器裝上去跟程式算出來 程式多了2600多DPS 差還蠻多的....
ming0803 wrote:
感謝你的製作
但我在測試時出現錯誤
原本的武器可以算出正確DPS
但是裝新的武器算出來卻是錯的
我想請問一下 輸入這麼多智力似乎都用不到 你的計算公式是去抓右上角的那個"目前主屬性"
但新武器的智力改了確會影響新武器的DPS
請問 我改新武器之後原本的目前主屬性應該也會跟著變動
但是我的目前主屬性卻是舊的 我若沒修正新的目前主屬性他會自動修正?
是不是這邊出問題
或者是我的新武器出了問題
請問我的新武器裡有+149最小 +253最大傷害 +35%傷害
難道這不會影響嗎?白字大小傷已經包含這些數值了?或者是這部份白字包含了 但副手的傷害不包含這部份?
副手在計算時應以未加上這些數值得"看不見的"大小傷來計算?
我在想是不是這邊出了問題?
因為我新武器裝上去跟程式算出來 程式多了2600多DPS 差還蠻多的....
首先 舊武器DPS計算公式的確「算是」直接抓右上角的數字
但在這同時,我會計算人物裸體(!!)時的最基本主屬性
接著若要運算新武器DPS
我就會把各種有替換新武器裝備的主屬性+未替換的舊武器裝備的主屬性+裸體主屬性
作為新的主屬性,套入DPS的計算公式
之所以沒有一併變更右上角主屬性 是因為說不定USER看到的新武器 根本也還沒買下來
只是想要比較看看有沒有比較好
既然沒買下來 就不會裝備,沒有裝備,主屬性當然不會跟著動。
所以並不是這邊的問題。
接下來是另一個問題
新武器有+大小傷和%數傷害
這些在前面的回文已經有提過,爆雪在提供武器面板DPS的時候,就已經把這些都計算進白字
副手(假設你說的真的是副手類,例如盾牌、巫毒人偶等)並沒有攻擊力,
所以副手如果有+大小傷、%數攻擊力,那麼就必須要考慮,所以會請各位把這些數字打上去計算。
接著,
小弟本文最後有提到,若是武器有+%數傷害,那麼計算上就會有誤差。
在此探討一下為什麼,又怎會無可避免:
因為+XX%傷害計算時,假設135的小傷 +79%傷害 = 241.65小傷
這些會被計算到武器面板DPS上面的白字,但是我們只能看到整數部分242(四捨五入)!! <==這很重要
可是小數以下部分在計算人物整體DPS時,是會被計算進去的!
所以我們忽略了小數部分 輸入後來計算DPS,算出來的DPS會有誤差是很正常的
但是不應該是2600這麼多
請幫忙檢查一下:
1. 你的人物是否有發動某個會增加傷害(無論是%數傷害、或是%數攻速)的主動技能
2. 你的人物是否有選擇某個會增加傷害(無論是%數傷害、或是%數攻速)的被動技能
3. 你的跟隨者是否讓他使用了某個會增加傷害(無論是%數傷害、或是%數攻速)的技能
若是以上都沒有,那就是小弟的計算問題..

如果ming0803大大您願意一起來幫忙把這小東西做得更好,
還煩請把所有裝備各項屬性、人物詳細資料擷圖給小弟看看^_^ 謝謝!!
興趣多到一輩子不夠用...慘...
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