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WOW-煉獄第2章......被摸一下就死


xieb wrote:
亞服的話是還好.另外...(恕刪)


生命竊取 在煉獄效果要再乘以 20% = DPS 要很高效果才會明顯. 所以擊中回覆才會這麼貴.
目前官方承認 擊中回覆比生命竊取 比當時他們想的強.
所以接下來會 提高 生命竊取 效率,直到有玩家肯用.
另一方面會降低 attack speed 效果. 所以吸血流可以玩到啥時也可看看.
目前擊中 500 以上效果就蠻明顯.

Shakechen wrote:
生命竊取 在煉獄效果要再乘以 20% = DPS 要很高效果才會明顯. 所以擊中回覆才會這麼貴.
目前官方承認 擊中回覆比生命竊取 比當時他們想的強.
所以接下來會 提高 生命竊取 效率,直到有玩家肯用.
另一方面會降低 attack speed 效果. 所以吸血流可以玩到啥時也可看看.
目前擊中 500 以上效果就蠻明顯.


感謝您的說明.

小弟剛剛說的就是在煉獄ACT1的實測,把補血顯示打開後看到的結果,小弟的熊大概撞
一次是3xxxx起跳,爆擊沒注意.如果以2.2%來算,的確是不到這個數字,但這不影響到
小弟先前寫的東西.

xieb wrote:
感謝您的說明.小弟剛...(恕刪)


我相信你測的數據啊. 熊流AE DPS 的確很高. 一堆熊在撞. 跟朋友巫醫組隊 DPS 就是他了.
Life steal 對 monk 來說就沒這麼威了. 所以還是走 Life on hit.

gkgk543 wrote:
擊中恢復或竊取生命的...(恕刪)


嗯嗯,我回去再調整看看,如果錢還夠的話


xieb wrote:
亞服的話是還好.

...(恕刪)


沒錯,就是想打這種感覺的,直接用靈行術衝到怪群中央,原地不動開始放無雙,
這時就會看見怪的屍體到處亂噴,然後直接撿東西,不過,我這樣到第二章之後,
就變成巫醫的屍體和劍到處亂噴了
point180 wrote:
沒錯,就是想打這種感覺的,直接用靈行術衝到怪群中央,原地不動開始放無雙,
這時就會看見怪的屍體到處亂噴,然後直接撿東西,不過,我這樣到第二章之後,
就變成巫醫的屍體和劍到處亂噴了


小弟現在全抗介於4xx到500出頭,無任何被動或加成,DPS253xx,hp29xxx.
在Act2也是可以放無雙,當然怪也是會放無雙,就看誰的無雙有效囉.昨天很順
利的從2個地穴收集到佐頓的血還是什麼東西的,再進終轉所打完三個地方,用熊
流吃了十幾隻菁英怪有吧?但後來打到佐頓庫勒時真的沒辦法,最好天花板掉下來
砸到有那麼痛啦..><"

後來是用麻醉吹箭+魂靈彈幕(好像是這個,拼傷害的),亡牆和妖術過的.

佐頓是可以變雞的.但因為換了技能..buff就沒了.><"


另外,放熊是有技巧的,請參考拙作:

文章
第26篇

xieb wrote:
小弟現在全抗介於4x...(恕刪)


有. 這一篇之前有拜讀過. 受用無窮. 感謝!

xieb wrote:
小弟現在全抗介於4x...(恕刪)


左噸超好打的 去巴哈查一下~~

卡位打就好
原來可以卡位打.

其實佐頓不難,只是那個天花板砸了很痛,躲法術就不易專心放熊.

目前人在煉獄第三章了,決定先跳過彼列,先到第三章去打裝備.
一進去迎面而來的就是個強命加瘟疫的菁怪,25xxx DPS,靠大軍
幫忙坦,攻速2左鍵押著連放熊,放到大巫毒沒了才剛好殺死,嚇死人
的強命.

cranberry wrote:
祕數師....60級...(恕刪)


你的屬性貼上來看一下。

目前我的祕術刷到A3 阿茲之前。

全身單項裝備最貴80萬(DPS 634 魔杖+40%爆傷+1洞)。

DPS:29000~31000 ,爆擊+盜賊3% = 38%, 爆傷212%.

攻速:1.6

護甲:4XXX (buff完)

全抗:360~380

HP: 22000~28000 (跟DPS一樣,看怪屬性決定替換的裝備)

技能:
鑽石皮+2倍。
三頭蛇+毒。
暴風雪+省。
能量甲+堅毅。
左鍵:穿透電球。
右鍵:蟲洞瞬移。

被動:
棄防強攻。
幻術精通。
冰冷之血。


絕大多數菁英都殺,少數放生。。(能風箏就風箏,不行就找地方卡,在不行就放生)

我的裝備總價沒有超過500萬。。因為前幾天才跳出撿了500萬的成就。

沒有驚人的DPS跟護甲抗性血量。

但慢慢的推進還是可以往後面前進的。。

修裝費是絕對少不了的。但寶物也相對比較好。

昨天修了少說10萬。 但涅法疊3的時候從菁英怪身上打到一把單手破千DPS的稀有矛。

屬性雖然不合祕術(+1xx力, +1xx敏, 攻速+2X%)

修裝費都賺回來了。。。。


我覺得大多數人會卡A2的原因有三點:

1. DPS 不足。 我打A2的時候DPS約22000.

2. 強度落差太大,造成挫折感,所以就容易放棄。

3. 普通惡夢地獄的怪基本上打人都沒有說很痛。因此養成玩家就是喜歡硬吃傷害,全程開火的習慣。

但是到了A2,習慣還是沒法短時間改變,貪打造成死亡。
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