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(請教)暗黑3為什麼這麼受歡迎?

這篇是怎麼了,怎麼對都是岸遊戲名 使命召喚、二進制領域
是,包含我,週邊的 Diablo 2 老玩家也都說不出啥驚愕的創新還是啥,另外玩這款遊戲前我是用 Torchlight 來填充這段時間的 Diablo-Like 遊戲,所以?

我相信有這樣搞得會感覺 Diablo 3 根本是沒什麼長進的一款遊戲,甚至故事結構都有點...我真的要用這個字,龐大的純 fan's 抱歉刺眼了,很幼稚的結構,要說我也了解 Diablo 3 和 Diablo 2 的製作人馬已經大不同了,問題是這招牌這歷史還是屬於 blizzard 吧?

反正 Studio 改組或是噴光而後繼作品整個爛釣得遊戲也不少,看看帥氣的 Westwood 被 EA 拆了,後續的 CNC 是什麼怪樣子,至少 Generals 2 這次要找 BioWare 來做,雖然不指望 Westwood 味,問題是我也不排斥新的成功的口味,簡單說我並不念舊 D3 新製作組亦同,只是結果是產出一個一點都不 Diablo 的 Diablo-Like 的 Diablo 3

(註:要說的近期其實 Call of Duty 8 也是小組噴光導致風味大變的遊戲)

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另外順便解釋一下幼稚為什麼會變成我的評價,其實歐美遊戲我也是玩過不少,而 Diablo 3 合襯的內容是?

第一章我可以接受這種開始,而且也蠻不錯的故事有深度主角有未來,算是 Diablo 3 的精華吧,至於第二章有點整體上拖到不行的內容,而且大帝的台詞,我也沒嘗過英文,也不知道是不是翻譯的問題,你應該就是 Boss 吧?而且台詞有點不流暢?就算謊言也?有人能重新寫稿嗎?(別說叫我寫,要我也樂意,請多看相關小說你就知道這該有什麼文筆)

第三章是讓我果斷給這評語的一章,也是內容最空洞的一章,我只知道 BOSS 一直投影出來和小鬼一樣該我?人物設定上這魔王應該也是活了幾百年?所以製作小組你想刻劃給玩家的 BOSS 是?還是又是台灣台詞翻不好?

第四章還蠻快速就結束了,描述上蠻可惜的,其實能夠更多故事,緊湊不要緊,故事多才是引人入勝的關鍵,還是平淡的過了,而且莉亞和他老媽後續整個斷掉沒有任何交代,怎麼感覺好像有機會成為資料片的內容了吧

假使你真的玩太少比較有質的遊戲我可以推薦不少

The Witcher 1 and 2 (還蠻多人感覺 1 對於主角刻劃比較深入,不過我認為 2 雖然淺了一點,但不會令人失望)

Deux Ex:Human Revolution (其實這故事結構我還蠻喜歡的,雖然某些地方是老梗,至少不流俗)

Torchlight (要說得話 Diablo 2 的製作組可能就在這,雖然你不會看到太多 Diablo 2 的影子,而且 Torchlight 2 的 Beta 其實也已經開始了,我也有參與 Beta 試玩活動)

The Elder Scrolls V Skyrim (雖然批評上一堆都是故事結構,雖然 Skyrim 故事結構比 Witcher 淺不少,不過還是值得花時間玩的,雖然感覺主要可能是和世界互動才是這遊戲的重點,加上豐富的 Mod)

Borderlands (單純因為道具系統類似 Diablo 而寫上來,雖然音樂蠻糟的,不過多人玩起來還蠻快樂的,至於劇本有濃濃的美式黑色幽默,廣告一下 最近 Amazon 特價 7.5 美元序號可以塞 Steam)

寫到這裡,這些都有玩的感覺 Diablo 3 的故事如何?

另外別叫我賣 Diablo 3,我應該會以 Social 的角度持續玩吧,如同 COD 玩完劇本之後開使悠哉和朋友跑 Mulitiplayer 模式的方式持續玩吧

阿揚 (Weng) wrote:
是,包含我,週邊的 ...(恕刪)


其實在打倒Diablo之後,只要回頭去跟你的三個隨從聊聊天

他們的話裡面就透露出許多未來故事的支線

真神教的另外一個首領是誰,ooo、xxx反正這個是網路遊戲

現在就跟魔獸當年的45級世界一樣,也許到時候全3D的時代也會來臨

先不要緊張,等等再說!

albert.0815 wrote:
其實在打倒Diabl...(恕刪)


其實我是有點成就狂的玩家吧,這些在於 run 成就和補完劇情都蠻有幫助的,其實不少一般過程會經過的大地圖都會有幾個洞穴可以進入,蠻多隨機的任務都會在那引發,通常也都附帶一個成就,其實關閉遊戲再開也會隨機再產生一次,曾經一塊地圖繞兩次第二次就拿了一個成就

另外那三個隨從其實再第二輪可以嘗試「重複」這回事,像是當初第一次見聖堂騎士的那地方你再帶聖堂騎士過去會也不同的硬對台詞,盜賊巫女也都有,還有搭莉亞或是一些只有一下子就過去的 NPC 也都蠻多搭配的台詞

其實我還沒說完透,只是在 main 的部份看到太多奇怪的缺點而已
小弟其實有點年紀~D2當年的風靡也不在話下!
目前D3角色練到LV40了,不過真的玩不下去~
個人感想:
1.劇情鳥到一個極致
我知道D3是打寶的遊戲,劇情不太重要,但老實說也不能太差阿!
打寶打膩了 看看故事也好~過完普通的劇情差點吐血~
2.NPC的故事幾乎都是廢話,看完以後往往會有莫名怒火,要融入劇情實在很牽強~
3.場景太偷懶~第一章還真有暗黑的感覺,之後每況愈下。
4.掉寶設定有問題,有時候上拍賣搶寶還比較快!
以上純粹個人心得~
說了這麼多,D3曾是那麼令我期待,卻也令我那麼失望~
原本還擔心,今年內其他遊戲都不用玩了,沒想到10天就讓我清醒!這落差實在太大了~

最糟糕的是帳號綁定,這遊戲要怎麼賣...?

Kobe狗鼻 wrote:
小弟其實有點年紀~D...(恕刪)


帳號綁定其實可以到battle.net官網上改email,改密碼都ok
不過以現在online game而言1500可以玩終身算是很不錯了
建議還是可以留下~

至於打寶部分只說現在這種dps傷害模式把很多裝備都變垃圾
加上拍賣場的使用
反而打寶這點沒D2那麼亮眼了

至於D3期待的部分之前有說過遊戲系統問題
和另一篇龍之谷比較個人是覺得差不多
龍之谷遊戲模式是最近玩到很不錯的3D ARPG樣式
所以如果D3能在這點更上一層樓就好了(可惜沒有,仍是維持45度視角)
其他像是裝備顏色,隨機屬性,拆裝,工匠,材料,染色等等一堆都是目前市面上遊戲內可看到
甚至遊戲內金幣拍賣場交易物品也有
所以這些現在看起來一點也不特別....(和D2那時的創新來比較)
反而上市後伺服器&拍賣場問題不斷
真是覺得讓人直搖頭,B社要再努力加油些阿~~
光打相同一隻王,一樣技能不同符文組合,
一個死很大一個不會死,光是這各就很有趣了!
先不管D3好不好~~

唯一個缺點就是 那個煉獄設定

根本出來搞人的...

雖然d2和d3劇情和操作模式都差不多
不過就是喜歡那種單純操作的感覺
年紀大了已經不想再為遊戲傷腦筋
我覺得玩過黑暗靈魂系列的人

應該不太能接受這樣復古的遊戲畫面吧...
https://vanson03086.wixsite.com/website
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