chiang wrote:野蠻人的裝備想加寶石,我應該選加力量的還是直接加傷害的? 這篇我昨天應該回了怎麼沒出現!?武器部份野蠻人最實用的一定是紅寶石,可以直接把武器傷害往上一個檔次。頭盔比較特別,為了生存力大概只有紫寶是比較實用的選擇。其他部份灌屬性的話,重視攻擊力就插紅寶加力量,重視生存力就插紫寶加血。惡夢以後的難度我會比較建議加血~
因為有網友PM問,就順便貼出來和大家分享囉。以下為我狩魔獵人60級進入煉獄後的技能組合。左鍵我常用的是追噬箭的符文吞噬箭吞噬箭在每穿透一個敵人後威力會上升70%對單一敵人時是很理想的傷害手段,對多表現也不差會自動導引、兼具距離、即時性,還是憎恨獲取技右鍵視情況在多重射擊(自由開火)和元素箭(幽冥觸手)間切換寬闊空間,敵人組成是多而不強的狀況時會選擇多重射擊,如第三章一般狀況下幽冥觸手會是對多對單都適合的攻擊技,消耗憎恨也不多可以大量連發剩下四個技能因為地獄後期到煉獄非常需要生存手段目前我1、2常駐煙幕(特製隱幕)與騰躍(連環滾翻)。煙幕是狩魔獵人最重要的生存技,啟動的狀況下無敵,還能解控場缺點在於消耗的戒律很高而騰躍瞬間拉開距離,在後期難度中是非常重要的脫身自保技打王時也能很理想的閃躲技能3使用尖刺陷阱(多重陷阱),打王時視情況替換符文為加長引信,或者像是打彼列這樣的Boss時會換成死亡印記。尖刺陷阱是進入地獄後我才比較頻繁使用的技能因為在地獄後的狩魔獵人比較不容易主動、快速的把敵人掃光比起來更需要步步為營的設置型作戰尖刺陷阱可以瞬間製造高傷害,搭配戰術使用也能更容易傷敵不自損配上多重陷阱後在對付多目標怪物時效果也更好4的部份在打小怪時會使用復仇箭雨(蜂擁潰散)取連續大範圍擊退的效果。打王時會替換為蓄勢待發(戰地癒傷)來回戒律和生命,提高生存力。這個部份純粹為個人習慣,適用的組合還有非常多被動技方面考量傷害,箭術專精和百步穿楊這兩個是換不掉的。第三個為了提高生存率會選用戰略優勢,提高煙霧和騰躍使用後的跑速。這是前我的狩魔獵人的數值狀態。傷害部份因為百步穿楊的關係現在是100%爆擊去算,正常狀態大約是16500。基本上每個狩魔獵人我認為都該裝備的技能,是煙霧和騰躍盛下的技能根據個人習慣、喜好和打法其實沒有絕對解以上分享讓大家參考