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[戰隊] 小惡魔戰隊 - 煉獄被虐中~內有狩魔獵人心得分享

chiang wrote:
野蠻人的裝備想加寶石,我應該選加力量的還是直接加傷害的?


這篇我昨天應該回了怎麼沒出現!?


武器部份野蠻人最實用的一定是紅寶石,可以直接把武器傷害往上一個檔次。

頭盔比較特別,為了生存力大概只有紫寶是比較實用的選擇。

其他部份灌屬性的話,
重視攻擊力就插紅寶加力量,重視生存力就插紫寶加血。

惡夢以後的難度我會比較建議加血~
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因為有網友PM問,就順便貼出來和大家分享囉。

以下為我狩魔獵人60級進入煉獄後的技能組合。


左鍵我常用的是追噬箭的符文吞噬箭
吞噬箭在每穿透一個敵人後威力會上升70%
對單一敵人時是很理想的傷害手段,對多表現也不差
會自動導引、兼具距離、即時性,還是憎恨獲取技

右鍵視情況在多重射擊(自由開火)和元素箭(幽冥觸手)間切換
寬闊空間,敵人組成是多而不強的狀況時會選擇多重射擊,如第三章
一般狀況下幽冥觸手會是對多對單都適合的攻擊技,消耗憎恨也不多可以大量連發

剩下四個技能因為地獄後期到煉獄非常需要生存手段
目前我1、2常駐煙幕(特製隱幕)與騰躍(連環滾翻)。
煙幕是狩魔獵人最重要的生存技,啟動的狀況下無敵,還能解控場
缺點在於消耗的戒律很高
而騰躍瞬間拉開距離,在後期難度中是非常重要的脫身自保技
打王時也能很理想的閃躲技能

3使用尖刺陷阱(多重陷阱),打王時視情況替換符文為加長引信,
或者像是打彼列這樣的Boss時會換成死亡印記。
尖刺陷阱是進入地獄後我才比較頻繁使用的技能
因為在地獄後的狩魔獵人比較不容易主動、快速的把敵人掃光
比起來更需要步步為營的設置型作戰
尖刺陷阱可以瞬間製造高傷害,搭配戰術使用也能更容易傷敵不自損
配上多重陷阱後在對付多目標怪物時效果也更好

4的部份在打小怪時會使用復仇箭雨(蜂擁潰散)取連續大範圍擊退的效果。
打王時會替換為蓄勢待發(戰地癒傷)來回戒律和生命,提高生存力。
這個部份純粹為個人習慣,適用的組合還有非常多

被動技方面考量傷害,箭術專精和百步穿楊這兩個是換不掉的。
第三個為了提高生存率會選用戰略優勢,提高煙霧和騰躍使用後的跑速。


這是前我的狩魔獵人的數值狀態。
傷害部份因為百步穿楊的關係現在是100%爆擊去算,
正常狀態大約是16500。


基本上每個狩魔獵人我認為都該裝備的技能,是煙霧和騰躍
盛下的技能根據個人習慣、喜好和打法其實沒有絕對解


以上分享讓大家參考
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可不可以也分享一下另外那位野蠻人隊友的技能組合和建議呢?
感激不盡!
豬鼻小福 和 草莓大福 ^^ 從此過著幸福快樂的生活.........
感謝D大的熱心分享,小弟受益良多~
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