我也是跟內人一起玩D3我玩野蠻人內人則玩密術師轉轉炫風野蠻人因為要拉多點的怪來打所以我總是全場亂跑...沒給內人的密術師掩護因此內人有時會不高興說我都沒保護她..... =__=武僧可以給你老婆當盾牌掩護一起玩時還不錯啦
penguin1982 wrote:昨天跟老婆都買了數位...(恕刪) 基本上如果是你跟你老婆一起上線打1. 應該有一個人當肉盾, monk is good when all res > 1100, 在加個加全抗的真言2. 另一個人攻擊輸出, high DPS不同等級一定會換不同的技能, 所以現在可以配在一起, 升級之後不見得就合用(還會搭配裝備)其實可以有很多種打法跟玩法, 不見得一定是怎麼搭最好...
秘術...看尊夫人要不要轉當個野蠻不然..不用到煉獄..到地獄就開始.......不然就是要你自己玩個蠻子 當保護他的使者 讓她放心的輸出武僧雖是近戰 但扛怪能力還是蠻子好武僧就是那種三秒定輸贏的 不然就是要特化自己當轉經僧吸怪念經 讓女王來鞭怪我本來是秘術養全家...但改版技能大修後...秘術中上裝門檻連跳3級以上之後變武僧養全家了.....建議雙持外買把雙手武高速奔襲撿錢是很棒的....養秘術要很花錢呀
直接論到60前光頭大概是最穩定的腳色但是後來上煉獄後,缺點就會慢慢浮現了吃裝縱使有天人,但免不了還是得跟DH搶裝,再加上身為近戰,又沒BB高防高血一堆神人站樁影片看看就好,那都得投資非常多心力跟成本才玩得起來,在沒裝備前玩煉獄是很痛苦的單調清一色奔雷......,1.02前還加減有伏魔破流,現在偶爾可能還會看到拿思考恩的拉但那也是砸重金才玩得起,大多數還是乖乖奔雷流。技能跟被動又幾乎綁定那幾招,喜歡多樣化玩法的人可能會很受不了矛盾武僧的技能施展來自於精氣,而精氣要打怪才會有玩到後來就會產生了(1)高MP打怪會打太久(2)低MP打怪打太快導致沒精氣武僧金鐘看似不錯用,高傷害又沒CD,但是卡一個精氣高耗損在那裏導致許多人寧願帶七星貧僧不才,玩到現在也才近10萬DPS,以上算是一點小小心得如果真沒很有愛,玩MONK將是件很痛苦的事情苦海無涯,回頭是岸
DATO兔 wrote:單調清一色奔雷...... 奔雷勁風我1.03就放棄了,我也很奇怪為什麼那麼多人還是只玩這套。雖然說這套才能打高mp,問題是不論那個mp打起來,我個人感覺都很慢…我拿雙手丟金鐘,只要不是亂跑的小王,通常很快就砸完收工,倒楣的小王不用十秒(mp4以下)跟我裝備差不多價值弄出來的奔雷勁風,可能還沒砍一半。DATO兔 wrote:矛盾武僧的技能施展來自於精氣 我前兩天才看到巴哈姆特有人發文說,七星閃可以退休了,CD那麼久,高mp下傷害又顯得不足結果今天又看到您的矛盾…但是我這兩個都用,而且用得很爽,滿多朋友看我用,不是跟著用就是叫武僧朋友學我用…其實…要發揮一個技能,總是要有特殊的裝備跟技能搭配。我雙持金鐘只有雙手金鐘不到四分之一傷害…用的精氣可一樣阿~當然雙手也有新的問題產生,我也還買不到滿意的生竊武,不過還是一樣低mp最佳效率還是雙手金鐘~更別提雙持武器比雙手貴到翻掉去…
penguin1982 wrote:昨天跟老婆都買了數位...(恕刪) 只要有好裝備任何職業都是可以很強的而武僧算蠻強的單練組隊打王都可以尤其組隊打王也是很熱門的職業趁等低想換最強職業 野蠻人的確是目前最強的但是我得說他並不適合組隊練功野蠻人適合玩單機版 練功最快組對練時因為他跑很快 別的職業根本追不上 (被放鳥)以及技能組合的特性必須迫使野蠻人跑得很快 不顧隊友死活野蠻人如果不跑快就不強了一個人在最前面衝 後面隊友根本打不到怪吸不到經驗 非常不適合組隊練功秘術師也是目前打王十分搶手的職業巫醫太醜打槍DH裝備太貴 吃裝很重 也比不上野蠻人武僧強....