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更新!1.05測試版上線,秘術師逐風者系數從0.5變為0.125(有測試伺服器live)

目前很多冰法的DPS都卡在2~3萬左右,原因不外乎是要撐1.爆率2.爆傷3.攻速...要花太多錢了..
我也不想花那麼多錢在一直被NERF的流派,所以DPS也是鳥鳥的2萬2左右

其實裝備如果捨棄攻速,幾乎達不到2.0的速度..
我上星期有玩了一星期的冰法..
用巫師之刺1.66攻速+全身爆率43%+回祕29+時間緩滯(提升10%攻速的)..
用定點風,冰暴還是可以玩..但DPS只有2萬多打起來實在是好久..而且回血明顯比逐風者慢.

係數變低意思就是門檻變高,不是廢掉,對於口袋深度高的我覺得影響不大(我跟過一個目前也是玩定點風的,單冰還是冰爽爽,但是看裝備不是傳奇不然就是套裝真的很傻眼)

不然就是找人走雙冰法+時間緩滯(一個攻速一個增傷),我覺得效果也不錯..
讓大砲可以穩穩的輸出,其實速度不輸一個人打.而且對於裝備也不會那麼要求..

han888 wrote:
目前很多冰法的DPS都卡在2~3萬左右,原因不外乎是要撐1.爆率2.爆傷3.攻速...要花太多錢了..
我也不想花那麼多錢在一直被NERF的流派,所以DPS也是鳥鳥的2萬2左右

其實裝備如果捨棄攻速,幾乎達不到2.0的速度..
我上星期有玩了一星期的冰法..
用巫師之刺1.66攻速+全身爆率43%+回祕29+時間緩滯(提升10%攻速的)..
用定點風,冰暴還是可以玩..但DPS只有2萬多打起來實在是好久..而且回血明顯比逐風者慢.

係數變低意思就是門檻變高,不是廢掉,對於口袋深度高的我覺得影響不大(我跟過一個目前也是玩定點風的,單冰還是冰爽爽,但是看裝備不是傳奇不然就是套裝真的很傻眼)

不然就是找人走雙冰法+時間緩滯(一個攻速一個增傷),我覺得效果也不錯..
讓大砲可以穩穩的輸出,其實速度不輸一個人打.而且對於裝備也不會那麼要求..

...(恕刪)


冰法其實提升dps不易
主要是卡在暴回密能這屬性
搞定回密又有攻速
搞定攻速又有暴傷
當然暴率是基本
本想著可以換主手讓dps上十萬
現在又被改版停住了

arclen wrote:
看來1.05版的冰暴...(恕刪)


當大多數的人都用某一種方式在玩的時候
就是要被Nerf的時候....

這是D3團隊的中心思想!
七萬多這種數字對我來說都是遙不可及的

請問是如何配裝備才達得到這種輸出阿...

裝好貴...
arclen wrote:
現在dps是七萬多本...(恕刪)
其實暗黑3暴雪的中心思想要更正一下.並不是要nerf大多數人的玩法,而是要讓大多數的人去ah花錢買裝,不買裝就能爽爽打,這樣暴雪怎能抽頭,你說是吧!!

miltonwsm75 wrote:
七萬多這種數字對我來...(恕刪)


我目前拿盾dps 7.1w,拿法器8.9w

英雄榜

整身裝備5000萬以內,肩膀跟鞋子是自己打到的XD...

一開始也是2w多的dps,後來慢慢買裝備,才溴到現在的水準

爆回密,我是覺得武器,頭盔,法器 三個選兩個溴就可以了,我目前爆回密14,打起來還ok

頭盔用烏鴉,有爆回 還有擊回 而且也不貴 沒洞的,美服300w就有了

武器建議選純物傷的,因為加xx元素傷害只有加武器的物傷,像烏鴉,祖鞋都有加元素傷害

純物傷的武器加的幅度就比較多

希望人品再爆發,讓我打到無異時刻,祖戒,還有塔拉的項鍊....XD


superatc7 wrote:
我目前拿盾dps 7...(恕刪)


小弟拿法器才能七萬
最主要也是暴回密夠之後
烏頭有暴率的很貴,沒暴率的很便宜,50萬up~200萬都能買得到
稱暴傷暴率(45%up)與攻速(近2.0)~~
單手武的話就找攻速高的傳武(斯洛拉克之類)主屬暴傷加一洞
當然最好連dps也能高
不過要改版時就別買裝@@,除非知道走向
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