1.為了讓遊戲平衡,所以不斷的削落,像是巫醫跟法師還有獵人能坦的技能都不斷的再減低,這樣考量比較像是WOW,但卻也失去了角色多元化玩法
2.級差的伺服器連線品質,再加上主機段跟伺服器端判斷的設定,導致了LAG的狀況比D2嚴重很多,且反傷是由本機端判斷所以相當即時,但爆擊回密法或是戒律還有野人的怒氣,卻會LAG
3.不是很爽快的攻擊體驗,在D2中有著像是泰坦或是法師瞬移那樣給玩家的遊戲體驗,在D3這部分弱的很多
這次改版說真的就像剛剛有樓上網友說的
有些多從玩法又改的更弱,變成更單調的去處理遊戲裝備跟技能的方向
每個人對這款遊的期待可能都不太一樣,但我是為了D2給我的體驗才選擇了D3,但D3的本質設定真的跟D2不太一樣,只能說他不是不好,只是跟D2是不同的遊戲,所以我失望了
總遊戲時數D2快半年D3目前大約750小時,在1.04改版從昨天快4點玩到中午左右,我決定第一次分享我對這款遊戲的評論
AEmeath wrote:
其實真的跟D2相比,的確是有差吧
1.為了讓遊戲平衡,所以不斷的削落,像是巫醫跟法師還有獵人能坦的技能都不斷的再減低,這樣考量比較像是WOW,但卻也失去了角色多元化玩法
2.級差的伺服器連線品質,再加上主機段跟伺服器端判斷的設定,導致了LAG的狀況比D2嚴重很多,且反傷是由本機端判斷所以相當即時,但爆擊回密法或是戒律還有野人的怒氣,卻會LAG
3.不是很爽快的攻擊體驗,在D2中有著像是泰坦或是法師瞬移那樣給玩家的遊戲體驗,在D3這部分弱的很多
這次改版說真的就像剛剛有樓上網友說的
有些多從玩法又改的更弱,變成更單調的去處理遊戲裝備跟技能的方向
每個人對這款遊的期待可能都不太一樣,但我是為了D2給我的體驗才選擇了D3,但D3的本質設定真的跟D2不太一樣,只能說他不是不好,只是跟D2是不同的遊戲,所以我失望了
總遊戲時數D2快半年D3目前大約750小時,在1.04改版從昨天快4點玩到中午左右,我決定第一次分享我對這款遊戲的評論...(恕刪)
平均每天玩8小時?
這樣應該是玩到無法自拔了吧
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