
[轉載] 不爽,來黑一把AH破壞神(文非常長)
就像上面有朋友說的,D3要等出資料片才能評斷遊戲的價值,根本是BXllSXit
"D2+資料片"的東西就擺在那裡,D3本來就應該是以超越"D2+資料片"為前提推出才是

說D3+資料片以後才能跟D2+資料片比較的人,根本邏輯有問題

不是隨便拿起斧頭往前衝, 有時間有毅力衝高等級就能過的遊戲
現在的RPG都過幾十年了還是一樣要點屬性,點技能樹,都不煩嗎
D3最大的優點就是不用配點, 所以不會練錯還要重練
哪有那麼多時間一天到晚就要重練, 不然就要花大筆錢重置技能, 不累嗎
想到有什麼新的戰術, 隨時可以換技能, 還有AU可以方便的買到配合戰術的裝備
這才是D3的精神, 不要再用以前的舊觀念來看待
如果還要像以前一樣升級點技能,屬性, 那市面上已經有太多都發揮到極致了
去玩那些就好, D3也不用出了, 只要出D2的資料片就好
現在只要某個人說某一種打法很輕鬆
或是某個人說那個打法可以無敵改變技能就可以刷爽爽
那從頭到尾我也只要把一種人物練一隻起來就好了
反正我再改技能就好!
D2一個帳號我可以創3.4隻亞馬遜,有標槍亞馬,有弓箭亞馬
有輸出亞馬,有PVP亞馬
D2一個帳號我可以創3.4隻法師,可以玩冰火,可以玩風雷
一樣可以玩輸出可以玩PVP
這樣才玩得久!
現在只要練到60集就開始無腦刷,打大好保是你運
打到爛寶你也只能繼續無腦刷
周而復始...
本來一天開8個小時玩D3
現在開機玩不到半小時就開始打哈欠了
我還不如開也是暴雪做的W3來打打三國...打打信長...
那些說資料片的...好吧...我聽你們的...我等他出EXP的時候我再來復刻一下好了...
abary wrote:
D3比起D2是一款更需要動腦筋的動作遊戲
不是隨便拿起斧頭往前衝, 有時間有毅力衝高等級就能過的遊戲
現在的RPG都過幾十年了還是一樣要點屬性,點技能樹,都不煩嗎
D3最大的優點就是不用配點, 所以不會練錯還要重練
哪有那麼多時間一天到晚就要重練, 不然就要花大筆錢重置技能, 不累嗎
想到有什麼新的戰術, 隨時可以換技能, 還有AU可以方便的買到配合戰術的裝備
這才是D3的精神, 不要再用以前的舊觀念來看待
如果還要像以前一樣升級點技能,屬性, 那市面上已經有太多都發揮到極致了
去玩那些就好, D3也不用出了, 只要出D2的資料片就好...(恕刪)
我的印象中
d3是如何動腦在AH中買到便宜好用的裝
其實也懶得再批了,當沒這遊戲吧
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