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[新聞] 暴雪承認失敗:D3缺乏耐玩度 後遊戲時間太短


saxo-vts wrote:
我可以很得意的說我D...(恕刪)

可以啊經過複製喬丹的洗禮.....
真喬丹可是很珍貴.....
話也不是這樣說吧! 當初D2剛上市,也不是一樣嗎?是後來有了資料片,又有了天梯符文才讓整個遊戲完整了一些!暴風雪是營利單位又不是廟宇要來普渡眾生


小弟做生意的觀念,會罵會嫌的人,才是真正會買的人
很難理解何謂「限定金幣」
目前的金幣交易系統,充其量BZ只是提供了一個以金幣交易的平台
如果要以物易物,難道就不行嗎?
還不是走以前的那一套
雙方進同一個遊戲交易不是嗎?
我個人反而是很感謝BZ提供了一個這樣的平台
除了方便之外,有更多的裝備可以選擇
這絕對是一個優點..

另外有人提到「真的」SOJ很珍貴,什麼的...
但是除非是你自己打到的,怎麼知道它的真假
而且就算是真的,混在一起之後,還分的出是你自打還是交換來的嗎?

PS.個人在D2除了風之力、祖父沒打過之外,其他的裝備打到都快滿出來了..
老實說 對D3我的期待也蠻高的, 還記得當初D2給的感動...

現在D3 每天上去就是打1-9一直打到butcher.. 打了一堆黃裝垃圾也不知道要幹嘛 就是item hunt..一直的在item hunt.. 反覆一樣的場景, 裝備太弱 act 2~4也打不過~ 想說打個act 1看能不能拿到好裝再慢慢打上去~ 但是拿不到也只好每天act 1 無限輪迴 item hunt... RMAH老實說我還蠻感冒的... 買東西也不知道是跟哪個賣家買的, 說難聽一點, 今天BZ想賺錢~ 去database裡面做10個dmg1300+的武器 再自己丟到上面賣個250美金.. 這樣的虛寶換現金對他們來說比啥都好賺.. 現在也不想上去玩了.. 都打同樣場景好無聊.. 打到個傳奇裝也一點都沒啥興趣 因為stat一點也不好.. 黃裝氾濫 打到一堆, id後全是爛貨~ 不敢去public game打 怕被hack. 還本來想說可以玩個半年...沒想到玩一個月就不想玩了
我說Kxxx先生...不要拿麼無聊沒事follow我在M01回啥帖了啦

s899456 wrote:
打寶遊戲竟然還怕玩家打寶? 就是個可以上線的單機遊戲罷了,有必要再弄一個現金拍賣撈錢嗎??

美服幣值爆跌..原因在哪bz會不知道?
...(恕刪)



這位施主您還是會在意拍賣場的....

不在乎拍賣,都自己打寶的話? 幣值對您有意義嗎?

您還是著相了


我倒是覺得拍賣場增加了可玩性,打到好寶賣高價,才有"打寶"的感覺。

如果說 D2 重製成高畫質版,操作便利點,再賣個1499,我會買下去。

D3的遊戲內涵我覺得稀薄不少,當初說的符文組合可以有千千百百種,實際用了發現好用的就是哪幾種。換個技能配置,涅法雷姆之勇就消失了,總是要忍住不換,就是怕損失打寶率又要重來。

D3剩下只有動作的打擊感還能接受,就是暗黑版的三國無雙。

最嚴重的是AH經濟體系崩解,物價通膨到一個無法回天的地步。

說不定...
以後現金拍賣場裡面的高階物品,其實是暴風雪自己出來賣的,另類的商城。
""今天BZ想賺錢~ 去database裡面做10個dmg1300+的武器 再自己丟到上面賣個250美金.. 這樣的虛寶換現金對他們來說比啥都好賺""


這個實在說的太好了啦!!!



MagicElva wrote:
轉載ptt diab...(恕刪)


當然10年前的遊戲以打寶的確就能滿足玩家, 而10年後大家胃口那麼大了又怎會對一成不變的東西感到滿足這結果在測試版時我就覺得是必然的!
這點子讚!!我想大部分人玩遊戲不是要賣裝賺錢!!而是"爽度"~虛擬世界就是要滿足這點!!
左撇戎 wrote:
成就系統只有戰旗.應...(恕刪)
繃到最緊的時候,記得要放鬆一下!!!
個人見解:
美國皮,泡菜骨,這真是BZ?
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