• 11

B大語出驚人:爆擊/爆傷或將削弱,目前玩家應心存感激

我覺得...

We do NOT have to be "thankful".

玩家照你設定的環境跟規則玩, 又不是用bug

不要搞得好像你暴雪在給玩家favor一樣...


雖然目前整體而言, 我對D3還算滿意, 但...暴雪有些attitude確實不好
有玩家的支持你才有今天, 不要太自以為是

之前Kripp完成全球HC inferno Diablo首殺也是( 未改版, 仍是1.0.2, 和隊友雙人破關)
暴雪的公關一開始的回應 只能用一個白目來形容...

拿個"無能"當圖示也違反板規? 也叫觸犯政治? 01文字獄到這種地步啊?

arclen wrote:
別再說d2的多樣性了...(恕刪)


你確定你認真玩過D3 ??

這代沒讓你自由配點不代表你不能選擇玩法吧

你裝備都是各項素質頂裝??

你資金無限??

智體全抗攻速爆傷爆率 你全要?

別人技能帶6個你可以帶30個??



sheepsoul wrote:
那只是玩家穿鑿附會而...(恕刪)


也不算是穿鑿附會吧
不要只把第二段po出來而故意忽略第一段
There are plenty of stats we could have nerfed, there are many (some which have been mentioned) which are probably skewing itemization and build variety. We nerfed IAS because it was probably the worst offender, and because unlike most other stats has a bigger impact on mobility and resources. We know build variety is still affected by a number of issues and factors. We plan to really attack that problem in 1.1, but we didn't think IAS could sit as it was until then.

這段已經說明,有一堆東西等著被nerf,只是他們認為攻速的影響是最嚴重的
而且只把所有裝備的攻速砍半是很單純的事
不若其他的可能會牽扯到比較多的東西
所以才先針對攻速開刀


至於有人說D3很自由.....
哪裡自由了?我愛踼罐子、翻屍體,不行嗎?
我不想拼高抗高防而專注於高攻速高傷,不行嗎?
消費者花了1500元買了遊戲回來
只要不牽涉到遊戲碼的問題
消費者愛怎麼玩就怎麼玩
應該是這樣沒錯吧?
更何況D3也不算是真正的MMORPG
我走什麼流,又不會影響到其他的玩家
管那麼多做什麼?
現在什麼都被改,這叫自由????
skyscar wrote:
也不算是穿鑿附會吧不...(恕刪)


他是講說有許多東西不太平衡
不過除非是非常誇張的情況 例如攻速
否則不會去動

我是覺得玩家有點反應過度了
不過那個人眼白也挺大片的
剛砍完玩家一片哀號遍野

還自以為幽默的加進去那句
被砲是應該
最後還要出來道歉

會改我想也是因為攻速效益太高
所以玩家幾乎都走攻速流
加上煉獄ACT2之後怪物強度太高
職業的玩法都綁死了
要玩特殊的逆天玩法
除非有強大的資金
或是超好的運氣
不然很難

這樣改一改也好
玩法便比較多樣一點
這樣我倉庫一些屬性比較特殊的裝丟AH才有機會賣點小錢!!!

sheepsoul wrote:
他是講說有許多東西不太平衡
不過除非是非常誇張的情況 例如攻速
否則不會去動

他不是這麼說的吧
「We nerfed IAS because it was probably the worst offender」
攻速最誇張,不過影響層面最小,所以這次先幹掉它
「there are many (some which have been mentioned) which are probably skewing itemization and build variety........and because unlike most other stats has a bigger impact on mobility and resources.We know build variety is still affected by a number of issues and factors. We plan to really attack that problem in 1.1」
至於其他(影響多樣化)的因素因為牽連較廣所以這次姑且放過,We plan to really attack that problem in 1.1
喔喔,版本都先預告了,哪來的「否則不會去動」啊
frank76514 wrote:
你確定你認真玩過D3...(恕刪)


你確定你認真玩過d3?
我是呀,但試過各種配法,效率高的只有那幾樣
用順了的技能裝備配法再給你打臉
更不用說現行惡搞玩家,應該說沒時間農的玩家
你跟我說,你不去拍賣場,過得了煉獄嗎?(我到了煉獄才知道要去拍賣場!沒去過不了!)
我跟你說,d2不用去也過得了!!只要你認真了解方法!
(D2我亂點德魯依還是可以三十分磨死呆阿伯)
但d3就是要你農,農完有錢買裝才能過下一個act!
最機車的是再把踢罐子翻屍體的樂趣給去掉

精英怪你被打他死時,十秒後血滿給你看,十分鐘後再給你狂扣血!
不組隊跟本gg,一定要組隊才比較好堆屍,變成山口山?
act2的比列現在居然p3三分狂暴,學山口山?
跟本是打一堆dps不夠但走位行的玩家臉!(不夠?去拍賣場呀!怪了,什麼都拍賣場)
D3我看要成為經典真的是難上加難,或者不可能?
敗光d2時帶給大家的好感覺,bz下個遊戲等大家都好評再說吧!
就是認真玩過才覺得d3真的..........
arclen wrote:
你確定你認真玩過d3...(恕刪)


不能同意你更多了....

我玩暗黑的最大樂趣之一就是踢罐子、翻屍體,現在這樂趣被剝奪了....唉

moswu wrote:
你打破罐子不用賠錢嗎...(恕刪)


我知道XD所以我覺得很機車的是 之前踢罐子,會噴一點小錢,感覺很有趣,像在摸彩一樣。
後來踢罐子沒錢了,好吧 算了,身為一個比暗黑破壞神還強的勇者,四處破壞路上所看到能破壞的東西也很合理,更是發洩好方法,現在破壞東西還要賠錢.....

arclen wrote:
你確定你認真玩過d3?
我是呀,但試過各種配法,效率高的只有那幾樣
用順了的技能裝備配法再給你打臉


效率高的打法? 好啊~ 那D3只要DH一個職業就好了,
技能也砍一砍留下"效率高"的就好了, 什麼怪啊, 場景啊
也都刪一刪, 反正打這些場景, 這些怪"效率不好"嘛~

人家一天也許可以農幾百萬, 我做不到把時間拉長總行吧?
別人十天拼出來的東西, 我花一個月來拼行不行?
我不去AH買裝, 把鐵匠練上來跟他賭運氣行不行?
這遊戲只有一種玩法嗎?

DPS沒有破XXX, 沒有在別人之先把煉獄"打通關"又會怎麼樣?
沒有比別人那麼強, 拿那麼好的武防又怎樣? 玩遊戲是"玩起來
有樂趣"還是"比強". 這就是玩遊戲跟被遊戲玩的差別....

哦~對了, B社敢在山口山亂搞, 他們就一定敢在D3這樣搞.
要玩的心理要有準備... 反正搞得我不爽, 頂多不玩, 一個遊戲
而已~沒怎麼樣....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
  • 11
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 11)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?