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打完普通級後....怎麼故事重來一遍...

這位新手真的太新了
breakegg2000 wrote:
我是新手原以為每一級...(恕刪)

原來很多人都把重覆故事內容看作"正常"....

把遊戲公司的混水摸魚當作合理....

如此的姑息....

遊戲產業的成長與進步還真侷限.....
breakegg2000 wrote:
原來很多人都把重覆故...(恕刪)


我覺得你這種理論怪怪的

很多遊戲都有把遊戲做成簡單、普通、難的等級區分

破關完...之後還要不要挑戰更難的就看玩家個人的喜好

這跟遊戲公司混水摸魚應該扯不上邊吧

完全是兩回事
breakegg2000 wrote:
原來很多人都把重覆故...(恕刪)
同樣的劇情 不同的玩法
複雜的物品屬性設計, 公式計算打寶物 PVP 都是其中有趣的地方
Not the Hero we deserved, but the hero we needed. 2010
d3是很單純的小品遊戲

打怪->撿錢->撿寶->換裝->打怪

故事只是串場用的。
飛翔的兔子 wrote:
d3是很單純的小品遊...(恕刪)


每個人注重的不一樣~

如果沒有故事

暗黑系列我碰都不會想碰~
breakegg2000 wrote:
我是新手原以為每一級...(恕刪)


難度不同 劇情一樣就是混?

那一大堆有難度可以選的遊戲都很混囉?
等到暗黑4出來

你應該可以打10遍

這樣你就會知道 只打4遍的暗黑3 是很有人性的了
主線故事是一樣都沒錯,只是難度上的不同
但有沒有去看成就你達到多少了?
所有的支線劇情都已經遇到?所有的地城都已經去過了?
我目前在地獄act3,但還是遺漏一些支線與地城
這遊戲以前就是這樣,只是個「打寶」遊戲啊
我是暴風雪的fans
每次他出遊戲就是我升級的時候
我的確覺得重複再玩幾次很煩
尤其是從普通進階到噩夢之後就不得不用兩手開始玩了
很煩
噩夢連act1都有點懶得玩
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