反正到最後大家的技能也差不多. 刷出來的寶又很瞎. 於是就得乖乖去拍賣場買了.....
對了, 納法涅姆之勇就是不想讓玩家常切換技能.
但卻又把技能組合講的很美好. 這個設計團隊從根本就自相矛盾.

音速青春 wrote:
D3最滿意的就是技能...(恕刪)
其實我覺得
最後在煉獄也是會綁死技能
當然你也可以不綁,但總會有一個最全面的配法
像野蠻人
被動技-鋼鐵意志 =>靠體能撐護甲
你在煉獄不用的話.不好生存,而且煉獄有個設定,打太久系統會自動搞死你
換過來講D2,你聖騎不點聖盾,野人不點鐵布衫,不點自然抵抗,也可以換別的,只是打某些場合很難打而已
我是覺得換湯不換藥, 我現在在煉獄的感覺,就是一個低等的60級在D2的地獄亂跑,抗性還是負的.
最後一定是趨向那幾個技能會綁死.
我玩野人
一定要綁死暈技,不然打怪很難打 ,更何況我裝備爛爛的.
===還有武器
D3武器完全看輸出
D2武器還得看屬性,攻速,材質,人物..等...在D2,不一樣的職業看同一種物品,攻速都不一樣
防具也是
變化差太多了
講難聽一點,D3沒變化.
看資料片會不會更新了
lovelpc wrote :我喜歡符文,和盒子洗裝備,變化很多,D3感覺就死死的....tadfattly wrote:
最近看到很多人在抱怨...(恕刪)
有這疑問表示你跟D2不熟
第一點人物品數
D2要穿裝備必須有足夠的敏捷或力量 想穿雷神就是110 想拿統頓請稱到156
想拿風之力請稱高敏捷
不想花點數請靠裝備來撐,這讓配裝變成一門很大的學問
D3完全拿掉這項特點
等級到了就一股腦穿上身。。。。
第二點技能樹
D2因為有技能樹的存在才產生了 +1全技能的屬性
某些技能在點數提高後會大幅成長屬性
某些技能則是效益遞減(多數被動技能)
這讓被動技能的配法更多方向 也能讓角色同時擁有更多的被動技能
等漸漸換裝之後角色會全面性的逐步提升
主動攻擊技能預設就是F1-F8至少8個 想要更多可以設定更多快速建來切換
D3統統拿掉
只給你左右兩鍵+1234共六個技能
被動剩下三個
變化根本不能跟D2比
最後就是物品屬性的更動
+全技能的沒了
+基本屬性爆炸性成長
+全抗爆炸性成長
武器基本攻速不用算了,全身攻速也不用配裝了
leech屬性整個削弱到不行
MF屬性也是整個削弱
DR還很少
壓碎?流血?懶得在說下去了。。。。哎
我承認還是很喜歡D3 也覺得他很好玩
但就是少了很多D2的味道。。。技能跟屬性尤其是。。。
...(恕刪)
內文搜尋
X



























































































