guareian wrote:也有可能是demo影片有些是資料片的內容? 我再講清楚一點好了,這個DEMO,應該是現在這個團隊,用北暴雪團隊留下的東西參考再製作出來的,但是,現在的BZ只想撈錢而已,所以遊戲內容最好是越簡單越好,這樣改版修正也不用太多資源成本,因此DEMO出來後沒多久,應該就打掉重練了,很明顯,當時BZ純粹只是想炒個新聞,要大家持續關注它們還有一張王牌沒出他幹嘛導入現金拍賣場?為了什麼?賣給NPC的裝備超賤價為什麼?仔細思考這些東西,就可以理解大家現在為什麼會玩到這種D3了這款真的是遊戲? 至少對我來講不是,我覺得未來玩家只是幫BZ打出寶物,讓它們的拍賣抽成賺錢而已,何況掉寶率控制在BZ手上,如果我是BZ老闆,一定會當拍賣場上的黑手,去控制商品的數量其實,我相信D3團隊也想弄出好遊戲,一款遊戲的誕生,就好比自己的小孩誕生一樣,無奈上頭只想著怎麼撈錢,所以只好請幾百萬玩家花錢公測囉下面這段對話是英文官網的某個網友創作的,(背景提示:暴雪說他們找了他們最hardcore的測試員來測試煉獄難度,然後發現他們過不去,然後暴雪決定把難度再翻一倍,因為他們知道玩家總能找到一個方法來通過遊戲)暴雪:煉獄難度很難但是一定有最好的玩家能夠通過它。玩家:我們找到了一些方法比如使用Wizard的堅韌甲,DH的煙霧或者和尚的迅雷活力。暴雪:這些是bug我們已經nerf了他們,他們不會再那麼有效了。玩家:這些怎麼會是bug?他們確實和技能提示寫的一樣啊。暴雪:這些技能確實是這麼設計的,但是我們沒有想到你們會這麼使用他們。玩家:但是你把煉獄做的太難瞭然後逼迫我們找到一種方法能通過他……而我們剛剛找到一種方法,你就nerf這些技能?暴雪:我們確實希望你們找到通過煉獄的方法,不過我們不喜歡你們找到的這些。玩家:好吧……那我應該怎樣通過煉獄。如果你們不喜歡我們找到的方法,至少應該告訴我們你們承認的和不會nerf的方法吧。暴雪:我們沒有因為我們自己也沒能通過煉獄。不過,我們非常有信心一定會有最好的玩家將會找到方法——除了你們現在找到的,因為我們不喜歡,所以我們nerf。玩家:但是這沒有任何意義。每次我們找到一個方法,你就nerf它。這遊戲沒有任何裝備能支撐你在煉獄的後半部分,即使我們有著最好的裝備,我們也在幾秒內被殺掉。裝備不能替代技能的作用,但是我們每次找到一個技能,你就nerf它。我覺得你們只是單純(lazy)地設計了一個沒有經過任何考慮的愚蠢的難的模式,現在你在遊戲裡準備的東西根本不足以搞定它,而每次我們找到一種解決辦法,你就nerf它。暴雪:我們的確認為煉獄模式是有挑戰的,但是不覺得是愚蠢的難。我們認為這是有意義的,一定會有人搞定他雖然我們也沒什麼想法關於如何去搞定它。我們應該會設計出一些非常有效的變態裝備,準備去現金拍賣行買吧。反正D3從D2的打寶遊戲變成打錢遊戲,這樣很Cooooooooooooooooooool不是嗎?
我也正在玩火炬1的簡中板.說真的.玩起來真的比暗黑3還要像暗黑....主要不是他的畫面像而是他給人的遊戲設定像.你也是要像以前考慮怎麼配點配技能.跟別人玩出不樣的打法.還可以學其他職業的技能.真的讓我覺得不錯玩
其實現在又叫做 Activision Blizzard ,這件事情也是 2008 年的事情了 (巴哈 GNN 連結:全球最大第三方遊戲發行商 Activision Blizzard 正式宣布成立!)認識 Activision 的話也會了解到這家也是老闆比較喜歡數鈔票的發行商之一,看旗下不少大作通通被坑殺吉他英雄是看不少人惋惜,不過我沒玩,最近是換我玩很大的決勝時刻開發組 Infinity Ward 整個根本換血,這組可是決勝時刻的創始組,所以現在 COD8 是啥鳥味道http://gnn.gamer.com.tw/7/42717.html感覺不少好遊戲開發小組都被愛數鈔票的母廠扼殺殆盡,其實 EA 也能說出不少風風雨雨的開發小組坑殺史...,不過看現在 DICE 蠻好過的(雖然他們最近政策有點像 COD....)---看了這篇文感覺 Diablo 3 第一章我之前某回文說可能是劇本最豐富的一章,看起來這裡有個譜知道前製作小組的劇本草稿是到哪裡....,為啥後面每個 BOSS 幾乎都像嘴砲王....
Bird仔文 wrote:我再講清楚一點好了,...(恕刪) 他最近又要更新,把煉獄秒殺改掉(煉獄難度的調整 官方表示,《暗黑破壞神 3》煉獄難度的設計理念,是希望讓玩家受到的傷害是持續降低角色的血量,而如何減輕這樣的傷害在這個等級是十分重要的課題。然而,現在遊戲中有許多瞬間傷害可以直接秒殺玩家的角色,而這將會是官方在 1.0.3 所進行的重大改變之一。)但是我玩到50,玩得是野蠻人,感覺名子要改成嫩雞,之前D2還有野蠻的特性,現在看到精英怪,不能上前殺他,而是要看他放什麼魔法,在考慮要怎麼打,我智力已經+到400多,血有20000多,在惡夢第四章,還是有某些菁英,看到他要邊跑邊打,要不就是要堆屍才有可能打贏,我是野蠻人不是狩魔獵人
Bird仔文 wrote:這是D2老團隊做的,...(恕刪) 唬爛不打草稿Diablo一代和二代都是北暴雪開發的北暴雪2005年就收攤了這裡有一些北暴雪初期開發D3的圖片http://ppt.cc/vJe_樓主PO的那影片已經是2008年的事了和北暴雪早已沒有關係影片跟現在比較不一樣的是畫面比較鮮豔銳利但有許多測試玩家嫌棄風格太不暗黑所以調校成現在這個樣子