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Diablo III手刃自己的父親Diablo II

所以小的D2一開始就不喜歡玩ONLINE的
寧可龜在電腦玩單機版

不過D3線上看起來好多了
有點像傳統RPG的樣子
我喜歡聽NPC講故事
不喜歡一直殺殺殺的
反正總有一天會全破嘛
等不夠再練就好了

可是故事是一個GAME的全部
沒了就別浪費時間玩它了

目前為止,NPC講的故事挺好聽的

mubanpi wrote:
新的技能介面我覺得優於d2,因為玩家可以創造出更多的攻擊搭配
當面對不同的怪時,可以切換不同的技能去應對,遊戲更需要動頭腦而不是一路殺


同意+1

當面對秘法強化又轟砲的藍黃怪
我就把技能換成雙補血
被動技也改成回血強化
雖然還是痛
但至少比被摸一下就趴來的好

一般情況就回到高閃+高暈的攻擊方式
我是武僧
台灣人,貪財怕死要面子;凡事都要爭面子,說到會死人,面子可以不要,聽到有錢賺,命都可以不要...
現在不用配點(全體或全主屬性)、不用再上網"複製"別人的技能點法,D3每招都不會是廢招,D2反而會被點到的就是剛好擋在路徑上、或是為了協同而點,根本也不會去用到,我覺得D3的設定好多了,而且每個技能的位子都是可以自訂的,按鍵位置也可以自訂。

問題出在傷害公式成長太快,初期看不出來,20級以上就愈來愈明顯了,防御力的成長比不上攻擊…昨天晚上PTT有神手發文,原來這洞還滿大的…

probeab wrote:
所以小的D2一開始就不喜歡玩ONLINE的
寧可龜在電腦玩單機版

不過D3線上看起來好多了
有點像傳統RPG的樣子
我喜歡聽NPC講故事
不喜歡一直殺殺殺的
反正總有一天會全破嘛
等不夠再練就好了

可是故事是一個GAME的全部
沒了就別浪費時間玩它了

目前為止,NPC講的故事挺好聽的


跟npc說話還會不停的觸發出更多內容
有時還會拿到額外的經驗(我拿過三次+3200的)

說話,傭兵的部份..跟聖騎說到最後,會發現自己被騎士團騙了v_v
女巫...感覺有部份未解的謎會變成資料片...(騎士好像在暗戀女巫)
至於那個盜賊....他不說話會死嗎...帶著他去打怪,他一直說話...還調戲可愛的小莉亞...
台灣人,貪財怕死要面子;凡事都要爭面子,說到會死人,面子可以不要,聽到有錢賺,命都可以不要...
我是覺得只有6格+3格被動真的太少了.

另外,應該要能增加切換build的功能,但可以保留現在換技能後要等CD的設計.
技能比D2優,每招都能派上用場
但少了符文等合成裝備,感覺有些差
全都集中在鐵匠身上,寶石也不能洗裝
沒有毒板火板等物品
劇情還可以,畫質一樣有自我風格
我十幾歲的時候玩複雜的暗黑..
現在我三十幾歲了..

我覺得改簡單點比較好..


ericjoe123 wrote:
技能是可以隨意搭配的.請在設定理面把自訂技能打勾.似乎很多人不知道= =...(恕刪)


真的喔!稍晚來試試看!

二林小毅 wrote:
現在可以不用排隊登入遊戲嗎??...(恕刪)


要玩美國或歐洲就不大需要用排隊了

mubanpi wrote:
操作介面不算突破,因...(恕刪)


我覺得你說的好!
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