powergate wrote:不會發生,因為台灣連觀眾席入場卷也買不到
我倒想看看到時候辦D...(恕刪)

dcluxx wrote:
沒錯,這次暴雪的確是...(恕刪)
daniellp14 wrote:
而為何全球只設三個點呢?....(恕刪)
daniellp14 wrote:
所以若要像WOW這樣在很多地方都架伺服器,那就一定要和當地的遊戲廠商合作,像在台灣就和智冠合資成立智凡迪,在大陸交給網易這樣。
...(恕刪)
daniellp14 wrote:
2.暴雪錯估伺服器負載量:.......個人之所以會如此推測,是依據目前的拍賣場並沒有分區,所以我假想亞服就是一個大區,沒有做像分流之類的處理。(這方面如有其他專業玩家可提供更詳細資料)...(恕刪)
daniellp14 wrote:
3.為何這次D3不做單機:....(恕刪)
daniellp14 wrote:
4.真的是韓國人的問題嗎?....(恕刪)
淚痕0719 wrote:
截至2012年四月底止,台灣對美總頻寬為330806.492Mbps,而對韓國總頻寬為11264.320Mbps,兩者相差將近30倍的頻寬,這是指不分用途的對兩國海纜可使用總頻寬,因為台灣對韓國的連線需求一直都不大,直到了D3的上市,才突然暴增。所以為了已上線完家的順暢度,限制台灣玩家數量是很正常的...就算暴雪伺服器對韓國國內有數萬Mbps,到了對台灣海纜這一段照樣卡住,有人說暴了,怎麼韓國其他網站還上的去,很簡單,這條海纜不可能專門用來玩D3,還有其他用途需求,他是共享的,所以雙方Isp一定會作QOS,不可能讓D3玩家享用全部頻寬,他一定是彈性調配的,所以暴雪會建議連到美國去,頻寬夠大,只要伺服器硬體可以負荷,就不需要限制玩家上線人數...
runewang wrote:
人家開公司的,利益不夠美國公司為何要花天價去加你台韓的頻寬?
玩D3中華電信也沒啥收益,幹嘛加你頻寬? 海底電纜不便宜阿!
1499你也可以玩美服阿,幹嘛加你頻寬?
怎麼想都沒商業理由加你頻寬
商業評估沒過嘛。
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限量? 對啦應該一開始先以頻寬理由限量2萬套,這樣大家就會哀說求你賣我,我可以去美服,賣我好嗎~~