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痛苦太多收穫太少 解析《暗黑破壞神III》之成與敗

玩家也真的很難搞……

1.怪太強:什麼鬼阿 虐殺人阿 根本不想讓玩家玩了
2.怪太弱:什麼鬼阿 坑人阿 買了1500元 每天讓我們虐殺怪物 有點難度行嗎?

1.寶難掉:痛苦太多,收穫太少
2.寶好掉:這次太沒挑戰 人人神裝 有個屁用 玩膩了
1.怪太強:什麼鬼阿 虐殺人阿 根本不想讓玩家玩了
-->玩家非常氣憤的離開了D3
2.怪太弱:什麼鬼阿 坑人阿 買了1500元 每天讓我們虐殺怪物 有點難度行嗎?
-->玩家心滿意足帶著輕蔑的微笑離開了D3

1.寶難掉:痛苦太多,收穫太少
-->玩家非常痛苦失落地離開了D3
2.寶好掉:這次太沒挑戰 人人神裝 有個屁用 玩膩了
-->玩家邊罵邊笑一臉意猶未盡地離開了D3

結論:反正大家遲早都會離開D3 不能讓我們帶著快快樂樂的心情離去嗎
好文章!很精闢,很多地方會讓人會心一笑~

就如大家所說,怪要強的合理,而不是用,監禁,旋窩,築牆來抹殺掉跑位生機

個人感覺,裝備就算不強,但可以用自己技術來彌補,這才酷,不是嗎?

身為涅法雷姆本身素質一定很強大,要不然蘭佛德隊長穿上你那身金光閃閃的裝備是不是也變成了涅法雷母呢?
人生最重要的不是所在位置,而是要前往的方向。
無聊的討拍文

D2打寶那裡好玩了?法師就瞬瞬瞬,關掉重開 *N次

D2技能變化那裡好了?點錯要重練,好用的就那幾個

玩個GAME還要在那比來比去的不累嗎?然後再去結論的他失敗

告訴你D3並不失敗,D3 到7月的總銷售量 6.8億,成為PC GAME使上的銷售王者

BZ的市值等於台灣的HTC

啥?以後資料片沒人賣?

不好意思你不買,還是一堆人買單

你真的享受過D3嗎?還是你從買來開始就是在計劃的這篇抱怨的文章?


peace007 wrote:
無聊的討拍文D2打寶...(恕刪)

你要不要搞清楚這篇原發文者曾經在站上寫過那些文章
再來評論這是不是討拍文啊?
打一堆物品還要從裡面挑出

真正的垃圾
有點像垃圾
不太像垃圾
不知道是不是垃圾

寶物

每次打完就要花很多時間在這上面
很煩很煩很煩

MissX wrote:
你要不要搞清楚這篇原...(恕刪)


所以呢?寫一堆文章很嘴呀
還不是要找認同感

這麼有想法這麼有才
怎麼不去台灣的開發遊戲產業指導指導
或者是加入遊戲程設帶動台灣的本土OLG

Zzzzzzz
我看到BZ的市值等於台灣的HTC這句話我想B社都要哭了。

然後,我看到D3在2012年七月賣6.8億成為PC遊戲史上的銷售王者這句話我想The Sims 2都要落淚了。

最後,我看到這麼會_ _ _ _怎麼不去_ _ _ _這種回文格式,我以為我穿越時光來到國中時期,

嚇得我尿都滴了兩滴。
D3沒救了
買了沒完幾次,帳號被盜被封鎖,打電話給客服,客服回答這是玩家自己的事,無法解決
好比自己的車被偷且犯案,卻抓車主去關
花錢的消費者卻毫無保障
超扯且沒水準的公司
從一開箱就被老玩家吐槽,一堆親衛隊死命護航。

沒關係,事實會證明一切。

到現在為止,D3 已經差不多消失了。當年 D2 可吃掉多少大獎和無數的時間呀。
要拿產品壽命來比,這根本就是啃前作風采、砸自家招牌的最佳教科書範例!
-= 散仙 =-
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