Wildpaladin wrote:25KB ? 太高了...(恕刪) 不知您觀察到的數據是多少呢?其實頻寬本來就不是問題,從這件事爆開來後,最近排隊快很多就知道了.另外,如同小弟上面寫的,鎖台灣IP開房數,而不是鎖IP進遊戲數,著眼點在於伺服器的loading,而非頻寬,因為鎖開房數並沒辦法有效降低頻寬使用量(如果頻寬真的是問題的話)
xieb wrote:不知您觀察到的數據是...(恕刪) 以我目前的觀察,剛登入還未進到房間,以及進到房間但是沒有做任何事只是原地發呆的話,大概是450~500Byte/sec,開始到野外打怪的話,目前最高我看到是1500Byte/sec,不過由於我還在出差,用NB太慢我不想打,所以我沒辦法取得更多數據。不過別懷疑,我是以Byte為單位來看,不是KByte , 因為idle時根本不到1KB
Wildpaladin wrote:以我目前的觀察,剛登...(恕刪) 如果這樣來看,保守一點我們算到最大3KB好了,等於24Kbps6GB的頻寬應該也是用bps來算?拿4GB來用,可以讓4096*1024/24=174762個玩家同時保持最大的頻寬耗用玩.如果是算2KB則是262144個玩家.與其說頻寬有問題,不如說以2KB來算,這262144個玩家平均兩個人開一間,要開131072間房對暴雪伺服器的負擔是否ok吧?說也奇怪,頻寬有問題,被發現鎖IP開房數後頻寬突然就沒問題了耶,真是神奇.
xieb wrote:如果這樣來看,保守一...(恕刪) 哈哈哈.....我也不知道還沒回台灣還沒拿到我的典藏版,我都不算真的在玩,因為暫時用我朋友給的體驗版走走看看只是看到一堆人只會罵跟盲從,不然就是拿出奇怪的數據在護航,我就覺得很莫名其妙不然誰想要沒事在這邊嘴砲