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【D3 2.4.0】第五賽季秘術「德瑟雷的至高傑作」套裝主流二派分享

jimmyee wrote:
我現在最重要的問題在無罩子無法拼命放
不只是秘能不夠 還有CD時間
不知道您是怎麼解決的?


這個真的是打能量旋風流比較卡的地方
我在研究天梯前排時也一直思考他們怎麼解決的

後來的結論是…某種程度上來說無解
只能每次都放準一點

如果硬要說有沒有刷新CD手段是有的
那就是故意去被打觸發幻術精通
因為配置裡面會有冰環戒指在,被打同時也會出冰霜新星凍怪
所以算是加減會在被打時刷新泡泡冷卻

但以這個流派的硬度來說持續被打有點不太實際
這點也是我覺得光球流完成度比較高的重點

另外主動放能量旋風也是有刷泡泡cd的效果
但能量旋風耗能太高,這種刷法效率非常差
還會段引導裂光波…如果魔方是掛引導披肩減傷還會中斷
也是不太實際


ayler wrote:
太感謝樓主啦! 第一次玩祕術, 雖然拿齊了不死鳥套裝, 但完全不知怎麼下手...
努力打滿這傑作套裝...


不死鳥其實真的滿有潛力的,如果它運作正常的話
目前不死鳥用起來問題多多只好暫時作罷


ayler wrote:
這是真的, 聖教徒反傷流比較簡單, 這算我第一次玩聖教徒, 才約5天就可以上大祕50了...
實在太扯了, 2.3我打一個月才到50, 算菜鳥
反傷流很難死, 只差在清敵速度有點慢, 還有打哥布林有點沒力


聖教的召魔者流到60為止都輕輕鬆鬆,但過60以後成長就很慢了
一個主要原因是召魔者特效目前不吃裝備上的物理傷也不吃技能傷
機制完成、該有荊棘傷的部位都有、寶石也上70後,接著要提昇輸出就只有堆力量一個途徑

這也是後期大家都轉夢魘火砲的原因…



Mi_TURBO wrote:
我玩暗黑對於武僧這個職業情有獨宗
不知道為什麼我就一直武僧
其實我起初對於這款遊戲就是很不熟悉了
現在也是像是玩遊戲破成就的方式繼續玩下去
老是找不到武僧這個角色的分享資料 ..


只能說你慢了一季~
到上一季為止都是武僧霸絕天下
這一次說實在武僧也是有提昇
但是相對其他職業的大跨步幅度
武僧這季有點被甩在後面
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上一季用秘術師開場,玩到一半很傷心的轉去練武僧...
這一季用聖教軍玩得很嗨森,看完文章後也開始想重開秘術師來玩玩!
感謝分享~
查了一下現在主流好像變成了旋風流, 但不知他們怎麼克服操控問題...
另外一個小疑問是, 看排名前面的血都不多, 普遍70~80k而已... 看來體能也不是重點

請問範圍傷害, 對不穩定權杖這個流派, 會有幫助嗎? 謝啦
加油 ,暗3真的人越來越少了 ,我也還沒放棄,雖然打到會打瞌睡
請教無盡深淵法珠, 傷害減免效果提高15% 是否能疊加?
如果能的話, 60%不會這麼軟才對
ayler wrote:
請教無盡深淵法珠, 傷害減免效果提高15% 是否能疊加?
如果能的話, 60%不會這麼軟才對


當然可以,所以才選用聚能轟擊
如果你只有這60%減傷會覺得軟其實不會很奇怪
這套打法的保命同時還要加上天鷹的減傷以及冰環
另外再用腰帶維持能量和幽光刃頻繁的4%盾才會完全到位

即使上面都有了在高層該閃的還是要閃
秘術天生比較細皮嫩肉
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我計算一下, 如果有誤, 幫忙校正
謝啦, 或不知道人物屬性面板, 能不能看到真正的動態減免比例

無盡深淵法珠減免60%, 這樣算下去只剩40%
能靠天鷹減傷50%, 就變成了40%*50%=20%
祕法奔流 火焰結界, 降低25%, 變成了20%*75%=15%
時間緩滯 精疲力竭 降低25%, 變成15%*75%=11.25%
先算殘影17%, 11.25%*83%=9.34%
傳送術降低25%, 9.34%*75%=7%

其餘數值較高的, 還有能量震波 20%, 祕法黑洞 10%,
不過那要擊中才算, 因此先不考慮

冰戒+寒冰護甲 近戰減免60%, 近戰變成7%*40%=2.8%,
遠戰或魔法傷害等, 只剩7% 感覺也是滿猛的

既然用了冰晶護甲, 在搭上古帕薩衛士護腕, 要冰凍3~5怪應該不難
假如算3個就可以減傷36%, 就變成近戰2.8%*64%=1.8%
遠戰或魔法傷害等, 只剩7%*64%=4.5%

要維持能量在90%以上, 啟動天鷹有時是有點難度
就算沒天鷹, 改搭上引導披肩減傷25%, 以上傷害*2*0.75
就變成了2.7與6.75%
雖說防禦沒這麼強 但引導披肩有賺到攻擊25%

偶而少了某技能觸發25%, 仍能穩穩常駐在5~10%之間, 依然是漂亮數字
加上護甲檔減免傷害, 似乎等於無敵了...
ayler wrote:
我計算一下, 如果...(恕刪)

昨晚用大密70做了實測, 確定真的會疊加, 角色的防禦數值會隨著爆數而改變
但問題是結果不如預期, 即使防禦數值飆的很高
一旦碰到雙魔法, 譬如毒地板+閃電雲之類的, 一樣瞬間掛掉

肯定上面那計算方法是有問題的 不會是技能文字描述的那樣
不知真正計算公式, 不過就算懂了也沒辦法改變 就這樣了...
目前全靠蝕刻徽記來觸發旋風, 我的角色只能到6~8個,
直接發旋風, 拉高補法力的方法(譬如靠爆擊與魔法劍的攻擊回復), 反而可以8~10個
如果同時蝕刻徽記+直接發旋風, 可以拉到12~14個,

單靠蝕刻徽記沒辦法拉高戰力
因此一定得要直接發旋風, 現在看排行榜幾乎都是如此
問題來了, 只要直發旋風, 天鷹就沒辦法發揮效力, 導致防禦力撐不住

聽說2.4.1最高只能堆到8個旋風...
在分享一個有趣的打法 就是閃火流, 現在我的密術師 一半以上時間都在玩這打小密
這套專打T10小密, 以及打哥布林海
網路有許多分享 就不再描述, 只是分享些個人改良方法

據說2.4.1更強化閃火流的攻擊!
因此旋風流在2.4.1不見得能存活, 但看來閃火流能活下來

1. 標準上要穿智者套, 這玩法的優點就是能快賺死息
如果單純要賺大密石, 或快練低檔寶石, 個人覺得聖教火炮流更快

其他與常見裝備, 可能不同的是我換成 死敵護晼, 妖火項鍊, 黃道戒, 喬丹戒,
副手用塔拉夏, 那個隕石加成還是挺有幫助的

黃道戒幾乎可以取代掉原來引劍效果, 當然威力沒這麼強, 但很穩定
使用引劍很難控制, 因為常運氣不好 碰不到菁英

魔方用無盡深淵, 瓦吉卡臂甲, 華戒, 後面兩者可以跟裝備互調

2. 技能
魔法武器20%, 黑洞 超重黑洞, 冰霜新星 冰霜迷霧, 鑽石之膚 爆裂, 守禦之星 電光石火(還在try更好的替代技能), 轟擊
被動是元素危害, 無畏, 烈火焚身, 喚法, 這四個必備, 由於有裝上妖火項鍊, 可以在自由選一個

3. 寶石採用囚者, 猛者, 囤寶魔
原來網路是推薦用囤寶魔+黃金腰帶, 達到無敵
但基本上這只是打T10, 顛峰800就很難死了, 因此我沒這樣用

4. 預備著3件火鳥套
等碰到哥布林海就換上, 幾乎都能清掉
如果要用這套快練低檔寶石, 也得用火鳥

5. 靠著瓦吉卡臂甲, 囤寶魔
再搭角色屬性, 鞋子移動速度, 就非常快了,
個人不愛用傳送術 因為手控能力差, 不太好控制

6. 操控很簡單, 除了黑洞以外 其餘都是近乎長駐與用NUM Lock
按著強制移動space, 定期放個黑洞, 以及碰到大怪群與菁英時 也放一次吸怪
當然要用遠古的沃爾杖, 小怪都是一接近就掛, 大怪大概要炸2次, 菁英大概炸4~8次
炸的速度非常快, 所以基本上就是一直衝... 碰到菁英才停一下 順便減死息或寶物
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