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請問要怎樣才能打到好的傳奇裝備?

1.裝備是"農"出來的,而非全靠"打",以前有ah,現在流行"普通"打冒險及秘境(比打瑪瑟爾簡單多了),可弄到一堆寶石,福袋,遺忘之魂

2.福袋有可能開出傳奇,但要人品,但寶石及黃裝一定有,黃裝找一些有"附魔"前途的留,其它全拆

3.有了寶石,遺忘之魂,就可以開始提升裝備,
寶石升級,頭紫,身鑽,褲主屬,戒符自己選
接下來洗裝備(附魔),武器洞優先鑲綠紅,其他大三元(暴率,暴傷,攻速),令外技能加傷,元素加傷,加血都很不錯

4.以上做完,如果不能打T1,是人的問題(技術),到了T1,掉不掉好寶是人品問題,有人光打T1,職務套裝快收全了,證明T1可掉好寶

5.所謂有"附魔"前途,仔細觀查黃裝,有些主要屬性有4項,有的只有3項,用屁股想也知要找4項的,
另外有前途的就是黃裝已有主屬,命,暴率,全抗,或技能與元素(要配合自己打法),只能有一樣廢屬拿去洗,黃裝滿街,要選不難

6.看你的裝尚未附魔,黃裝也未具有"附魔"前途.....建議邊打邊換邊附魔

7.以上是穩紮穩打,逐步提升,當然也有人2天就打到神兵,但那是人品,不是人人可以,以上的人人可以

8.難度高,掉寶機率高,素質人品,職業套裝只在T1以上

9.章節,位置掉固定傳奇,因統計資料尚不足,個人也在觀望,...不過材料有

deshin2 wrote:
1.裝備是"農"出來...(恕刪)


感激大大詳細的指導 5分獻上


deshin2 wrote:
1.裝備是"農"出來...(恕刪)


版友大大果然真神人!!
看來找個時間,我也來把我的秘術師PO上來給大家調教一下

小弟我一直都是很喜歡玩隕石流,但不是很厲害的那種
目前都是用可以丟好幾顆小隕石(一時想不起來名稱)的符文搭配。

dc1ps2 wrote:
最近回鍋了, 之前的...(恕刪)</blockquote
打就對了 沒有打誰會掉什麼東西這種事
翻屍踢灌也能撿到神裝
邱若男 wrote:


樓主裝備算不錯了誒~~
另外關於傳




我大部分傳奇都是踢罐子拿到的...
最近回鍋了, 之前的爛裝 現在又更爛了, 一個菁英怪就狂死~~

小弟對於傳奇裝備有以下幾個問題 請教各位前輩們:

1. 掉落的裝備數值好壞會因為章節前後而不同嗎?

不會

2. 會因為等級越高而越好嗎?

會!但是是人物等級有關,跟顛峰等級無關

3. 某些特定裝備 會固定出現在哪些地點嗎?

只有一個設計圖會固定出現(打死瑪瑟爾掉的奪魂者裏腕設計圖)其他則不會

以上問的都是傳奇裝備 懇請前輩們指教 感激不盡~~


2.0玩三天 玩困難難度的, 勉強打到馬瑟爾 但是一下就秒殺@@

也請各位前輩 幫我看一下目前的裝備, 給予一些指教 謝謝~~


給您的建議是:

這些裝全部不能用!趕緊去打70等的裝來用吧!

沒爆率、沒爆傷、傷害、堅韌都不夠高,

被精英秒真的是剛好而已!

能撐爆率、爆傷的地方一定要撐起來,即便是樓上大大給您建議使用集束箭可以提高攻擊力,

但是爆傷、爆率不夠高,集束箭打下去的數字也不會多好看!

更何況集束箭超耗憎恨!如何回憎也是要考量的事情。

如果您有意往高手、大師甚或苦痛一、二等級走,

以上這些東西以外還要外帶技能增傷、屬性增傷,

所以請把您身上的裝換掉吧!真的一點都不能用!

還有,請記得善用附魔功能,有些時候只差一個屬性就完美,附魔洗到就會超HIGH!

附上小弟的機體-Justice

小弟這樣的機體打苦痛一也差不多而已,還有技能、屬性增傷還沒開始用呢!
職業要專一,因為智慧掉寶,要掉其他職業裝備也是有,但比例很少
初期沒好裝就多重置劇情模式,有多機會掉傳奇
等到能農在苦痛1冒險模式時,就要多接任務打紫怪,收集紫怪材料,爲套裝做準備
套裝組出後可以在T1爽爽打時,職業套裝就是下個目標
沒有傳奇之前就是找素質頂的黃裝來附魔,雖然跟傳奇比稍差,但也很好用,甚至不輸傳奇
簡單介紹70黃裝各部位素質,各項素質能高就盡量高,下面屬性配法是均衡型,如要選高攻就是犧牲某些部位體能換攻速,至於擊回嘛..因現在各職業主要輸出技能的觸發係數都低的可以,撐擊回的效益真的很差,所以要不要撐看各位,我是以秒回跟球回為主
次要屬性其實也很重要喔,要靠球回的就要撐血球跟拾取,想撐單抗的就一定要選單抗
不過主屬都顧不好了,當然以主屬先,除非真的撿到頂級黃裝,那再考慮洗次屬囉

手腕
元素增傷15%
主屬400
體能400
爆率6%

手套
主屬600
體能600 (攻速6%)
爆傷50
爆率10%

雙戒
主屬400
體能400
爆傷50
爆率6%
P.S.三攻戒其實很好出,體能改攻速就好

腰帶
主屬400
體能400
生命14%
全抗80

褲子
主屬400
體能400
全抗80或護甲500UP
兩孔

肩甲
主屬400
體能400
生命12%、全抗80(次屬有其他抗性這邊就不會有全抗)二選一
減能耗7%、減CD%、技能加成%

鞋子
主屬400
體能400
移動12%
技能增傷15%

胸甲
主屬400
體能400
生命14%、全抗80(次屬有其他抗性這邊就不會有全抗)二選一
三孔

頭盔
主屬600
體能600
爆率6%
技能增傷15%、一孔,二選一

項鍊
主屬600
體能600(屬性增傷15%、攻速6)
爆傷100
爆率10

副手-因各職業不同就不介紹了



han888 wrote:
褲子
主屬400
體能400
全抗80
兩孔


這裡我想問一下...

有人玩武僧,會在還沒能力打T1時,就先放棄殷那褲,穿黃裝褲嗎?
損失的不只是12%走速,還有DPS...只是能補回體...但其實我比較欠DPS,體是還好...一換之後就要用少少的巔峰等級點數去換12%走速了...(武僧通常只靠殷娜褲+鞋子撐24%走速呀...腿已經很短了)
supersd wrote:
這裡我想問一下......(恕刪)


跑速不是問題,巔峰點數加一下就有
但舊殷娜褲有攻速,所以初期攻擊僧還是穿舊殷娜褲較好
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