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D3開發者日誌和1.08的變動


Robanturn wrote:
黃裝的話能不能改掉物...(恕刪)

武器屬性要這樣給的話我認為至少人物屬性改為自點,回復成D2那樣,各人物屬性加成這樣有人會練敏體蠻或智體僧都可以....不然武器屬性這樣給真的是設計團隊偷懶不認真給每隻武器設限制
快改掉這版的暗黑鍛造神吧,
打寶遊戲變鍛造遊戲, 鍛造物品還綁定,
暗黑的原始樂趣都沒了

加肥貓 wrote:
快改掉這版的暗黑鍛造神吧,
打寶遊戲變鍛造遊戲, 鍛造物品還綁定,
暗黑的原始樂趣都沒了


鍛造之前太弱,現在改太強也是問題....變成打寶的樂趣只在收集鍛造材料,所有的掉寶除了極少數骰到好詞綴的傳奇,剩下全部淪為拆掉換鍛造材料的東西...這樣整體看來更像撿破爛了...但又不能再將鍛造的數值調低,對還沒打出滿意裝備的人不公平...調高掉落的黃裝數值是目前可見的補救方法...但伴隨著調低黃裝掉落數就...不是很優,這樣鍛造的材料變更貴(尤其是眼淚...拆黃裝比較會保證有眼淚,藍裝常常只有精華)又不一定打出好東西,讓鍛造變成有錢人的玩意...難得加強的鍛造可能就毀一半???
1.06以後掉的rare item

真的很RARE.....怎麼有這麼多的垃圾 還叫RARE

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