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深討巫醫新流派 - 魂靈彈幕 魂靈之井 (補上攻擊圖)


EilianChou wrote:
魂靈之井打反傷偶爾還...(恕刪)



我現在就想下班回家試了
加分加分~~~
上次E大在講魂井的時候我就有把這個被動拿出來試了..
因為加上我之前法回98的時候用魂井就可以打好久了..
可能是我攻速才1.62吧...而且不會用E大說的打同一隻的那招..
後來還是乖乖用酸雨熊的組合..

看來新技能果然都是由各職業先趨帶頭玩才知道效果..
不然我攻速才1.62..怎麼試也試不出這招可以這樣玩..

那以後會變魂井熊了嗎???
但是需求也不低耶..全身攻速裝的價格不比爆狗裝便宜...

EilianChou wrote:
由於前陣子我在巫醫那...(恕刪)



這樣其他技能配置可以參考嗎?
主動跟被動~謝
ckkg208 wrote:
這樣其他技能配置可以...(恕刪)


被動有分享了

沒注意看齁

魂靈調和+血之祭儀+精魂回湧

主動技能隨便你配



han888 wrote:
上次E大在講魂井的時...(恕刪)



就是箭頭指定攻擊目標是會變成一把劍的圖示

看到劍的時候往怪物頭頂上移動 直到變成一般的箭頭圖示

就可以四連發了 - 集束魂靈

攻速裝要極致的確不能說便宜

玩到後期的巫醫 肯定會有巫異時刻 *但是拉庫尼就不一定了

攻速祖妮戒指一路跌價 入手價並不驚人

1洞+5%火傷+高智力的安達利爾 價錢也是跌的跟什麼一樣

不要弄到極致攻速的話 一般來說造價還是在可以負擔的範圍

APPLE-AIR wrote:
推個文,卡個位。因為...(恕刪)


巫醫因為有撿取範圍神器"青蛙 - 深淵魔物"

隨便在撐個兩個7碼的裝備,撿取範圍破30碼~

有撐撿取的巫醫當隊友也不錯~

其實自己也可以撐一下撿取範圍的~

再搭配"生命之球恢復量"

死的機率會小很多喔~~

EilianChou wrote:
主動技能隨便你配


大大說主動寄能隨便配,不知道是否有帶寵,去前面扛怪?

另外魂井是掛哪個符文?
EilianChou wrote :

ikustiH wrote:
是可以不斷魔沒錯但輸...(恕刪)



把圖捕給你看囉





剛剛測試act3戰場

這招清戰場絕對安全首選

或是其他地形龐大 很難靠著牆壁發射集束熊的地圖

走來走去鍵盤按著 然後用青蛙撿錢
...(恕刪)


不好意思
青蛙撿錢是什麼意思?
EilianChou wrote :
setizoxx wrote:
期待 10秒內返還4...(恕刪)



魂靈之井打反傷偶爾還是要開個靈行

這招配3%馬刀竊取還蠻穩的 血球不會立刻見底 但還是會倒扣

擊中的話目前還沒測試

打反傷要完全不扣血的話

我用3%馬刀搭配符文 - 汲血術(3%) 總合6% 非常的穩

(測試對象攻城獸)...(恕刪)
EilianChou wrote :
setizoxx wrote:
期待 10秒內返還4...(恕刪)



魂靈之井打反傷偶爾還是要開個靈行

這招配3%馬刀竊取還蠻穩的 血球不會立刻見底 但還是會倒扣

擊中的話目前還沒測試

打反傷要完全不扣血的話

我用3%馬刀搭配符文 - 汲血術(3%) 總合6% 非常的穩

(測試對象攻城獸)...(恕刪)


馬刀是?
汲血術是?

最近剛改玩巫醫很多都不懂
請見諒!!

有試您分享的
感覺超好用
謝謝分享

吾日三省愛人如子姸以律己潔身自愛 wrote:
期待 10秒內返還4...(恕刪)


青蛙=巫醫的副手~深淵魔物
帶有拾取距離 20碼

馬刀=馬那祖瑪的雕骨刀

汲血術=靈魂彈幕的符文
3%傷害為生命值
(文章主打測試內容為主攻技能完全換成魂靈之井,堅持不用殭屍熊)

今天一到家立刻快刷A3測試了三場 (測試數量還不夠)

(路線-> 要塞三層 雙塔直到阿茲 橋往回打 戰場一圈 石壘)

如果完全放棄殭屍熊不去用

整場只有用魂靈之井主攻的話 (*有招一頭巨屍幫忙擋怪)

比用主攻-殭屍熊 副攻-魂靈之井 平均每場多了將近三分鐘

刷下來整體贏在輸出不間斷,可以懶人打怪法 一個滑鼠輕鬆玩 走走丟丟 丟丟走走

但是小怪物過於密集的地方 像是亞瑞特巨坑的蠍子海 這邊清怪效率會變慢

此外全程都非常安全 遠遠的殺掉精英 築牆築的亂七八糟 也是拿我沒輒

但是攻速真的相對吃很重 沒有2.30左右 施法動作會很卡

嚴格來講不能算是瞬間輸出 還要等魂靈飄起來->鎖定->落下攻擊

攻速不夠,無法畫面滿滿魂靈的話 打起來效率真的不夠 (個人感受)

嘖嘖... 看來巫醫用殭屍熊刷圖的地位真的很難去取代

畢竟相對來看 殭屍熊裝備還可以省去撐攻速的錢



*曾經去紅門推熊過 法力乾到整個有很重的挫敗感

加上推熊的距離太近 很容易被王摸到

所以到目前為止 無限魂靈被我改定位成是打紅門的最加續戰力技能

單體傷害高,又能不間斷輸出 下次再測試紅門 相信有不錯表現

*噬魂這組技能也是吃精魂回湧,但是傷害真的不出色 故不考慮

*目前實測結論是這打法真的很安全,不過速度要跟上推熊 攻速確實吃重
不能說是人人適用的省錢打法跟裝備配法


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