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我的腰帶值千萬以上?!


opita wrote:
(恕刪)


嘿呀,只要是回血的%數都會隨著遊戲難度被打折,除了擊回是固定值。
opita wrote:
力:155
體:60
全抗:55
生竊:2.9%
手長:6呎



如果少了拾取距離,你這條的現在實際可能能賣出的價格大約500~800萬左右.

為何只挑出拾取來談?因為其他都可以說是有價物品基本得配備的條件,當中少了一樣價錢很可能會大打折購甚至淪為無論開再低價都難賣的滯消商品.但多了這個拾取距離,你這條基本上有可能可以翻個上頭價格的2~3倍,因為目前市場上中低價品裡幾乎沒有競爭對手,但需要的人買了這條他身上另一部位的配裝的靈活度也會更高.

所以這腰帶我認為千萬價值九成是有的,但需要些點時間來賣.



C-H-Y wrote:
只有"必要的屬性"才值錢

生竊要是真的好,為何那些排行榜上的前幾名的野人玩家都不放生竊。

我要表達的是"生竊"跟"擊回",都只是被神話了。

不是說我會玩武僧,就會玩野人。


排行榜上前幾名的神裝野人跟一般玩家是不同世界的人.

這條正是中產階級可能會買或想買的腰帶,這個程度的人煩惱的都是一些抗性偏低,吸血太低穩定性不夠等等問題,所以生竊或擊回很重要...神裝野人煩惱的可能是嫌自己"秒"殺精英的速度太慢
不好意思,順道一問,生竊在煉獄難度下折損多少?惡夢也一樣嗎?
生竊和擊回都有其價值,以我為例我旋風蠻DPS未BUFF9萬,生竊8.6擊回0,穩農A3。

擊回受觸發係數影響,生竊煉獄難度固定只剩20%效果,當DPS到一個境界後生竊絕對是可以取代擊回進而超越,當然職業打法也有關係。生竊腰帶貴絕對不是被高估,它就是有價值。
哪有什麼神話不神話 就算是符合標題說的有過千萬也很平常
這年頭超過千萬的裝也只是中等啊 有很強嗎..
又不是有超過一千萬的裝備就是神裝....

生命竊取對拿雙手武的就是比擊回有用啊
中等旋風蠻的擊回就是比竊取有用啊(當然你的傷害已經超高 也許竊取效益會大於擊回)
何來高不高估 神不神話........
你說過度神話一種屬性 我想等到有破億再來說比較適合 破個千萬沒啥大不了的

你說世界排行榜的人為何不要竊取 啊dps都爆表了 還需要回血手段幹麻
但難道d3大部分的人都有那種等級?不是吧....




我這條也有千萬的價值嗎?(美服)

yhntgbrf wrote:
我這條也有千萬的價值...(恕刪)


不只,這條價錢更好
...

不朽腰只贏它的顏色是綠的...跟帶隨機技能傷害而已

yhntgbrf wrote:
我這條也有千萬的價值...(恕刪)
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