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1.05更新內容快訊!!!

之前的消息不是說,降低玩家防禦技能的同時,要同步降低怪的hp?

怎都沒看到了…如果這樣,終於從暗黑無雙稍微往正常一點拉回來了,不只是無腦衝dps。

不過,一樣有人怒吧
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地

lqz wrote:
之前的消息不是說,降...(恕刪)


對岸的搶先翻譯版,不喜勿看
http://bbs.d.163.com/thread-172338576-1-1.html

物品部份真是大大nerf了XDD


傳奇在小地圖上會顯示了!!!!
唉~~

剛好我就是只玩DH跟巴巴人

看到旋風蠻被砍了重重的一刀

我真的不知道該說什麼了....

原本轉的很爽 很歡樂 現在看了改版內容

看來我是要準備回去玩魔獸了

潘小天 wrote:
看到旋風蠻被砍了重重的一刀

我真的不知道該說什麼了....

原本轉的很爽 很歡樂 現在看了改版內容


是因為裝備不夠好?被動技能被綁住了嗎?
除了小旋風係數改低~其他技能都改強哀


•怒意高漲
•怒氣獎勵由10%增加至20%


•無可饒恕
•怒氣生成翻了兩倍,由每2秒1點怒氣增加至每秒2點怒氣。


裝備有上來~上面怒氣產生的被動技能要調高了埃

其實玩法還是很多啊~這次只是入門的巴巴人要玩旋風門檻變比較高吧
其他主動技能幾乎全部又調強了耶(除了躍擊跟全抗吼)
可以嘗試撕裂或是其他技能看看不同的玩法囉
會上天價的
34盾
正義
指揮好屬頭

因為可以去難度高的地方打怪

格檔超級重要
note出來之前有人做過計算,雖然角色防禦技是被下調,但是因為怪的傷害也是往下調,所以相對來對大部份角色都是buff。

但是對DH,NERF!! DH玩家自求多福~~
雖然角色防禦技是被下調,但是因為怪的傷害也是往下調
看起來好像相互抵消
沒有buff也沒有nerf
但真的這樣嗎?

不是要推出更難的任務,還有x8模式嗎?
那這樣的任務與模式之下
你說,1.05是buff或是nerf...
這就很清楚了吧。

另外,bz很明顯的這次又針對某些玩法,把它搞死
下次比較主流的玩法,千萬不要玩
免得辛苦培養出來的角色
被bz搞爛
還是,難道得放棄這玩戲了嗎?
唉,一點保障也沒有
東改西改,隨它改
虫二 wrote:
雖然角色防禦技是被下...(恕刪)


現在的難度對我這中階玩家(巫醫 傷60k)算是輕鬆打了

多了難易度設定 讓神裝玩家可以去給怪虐

讓玩家彈性選擇適當的難度

這樣算NERF????? 跳級打怪是要拼什麼 拼每下都要出爆擊嗎

現在的遊戲設計對多數人是公平的

沒寶運,沒錢,就狂龜等級 龜到100再爛也能出頭天

至於主流打法被改掉 對我這隱藏角色玩家一直都無感XDDD

WD一直都不夠強勢啊
看了一下DH的內容
往好處想
雖然焦炎雞1500%變了
但是火燒可以累加
這代表著滾過去在滾回來就=600%??
然後野豬戰寵加的防禦也很棒
再加上完美主義加持
原本抗300這下就可以上看400UP??
看來改版後要再調整技能了

潘小天 wrote:
唉~~剛好我就是只玩...(恕刪)


我跟你一樣只玩野蠻人和狩魔獵人......

好吧Guild Wars 2我來了...
May the force be with you!
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