lqz wrote:之前的消息不是說,降...(恕刪) 對岸的搶先翻譯版,不喜勿看http://bbs.d.163.com/thread-172338576-1-1.html物品部份真是大大nerf了XDD傳奇在小地圖上會顯示了!!!!
潘小天 wrote:看到旋風蠻被砍了重重的一刀我真的不知道該說什麼了....原本轉的很爽 很歡樂 現在看了改版內容 是因為裝備不夠好?被動技能被綁住了嗎?除了小旋風係數改低~其他技能都改強哀•怒意高漲•怒氣獎勵由10%增加至20%•無可饒恕•怒氣生成翻了兩倍,由每2秒1點怒氣增加至每秒2點怒氣。裝備有上來~上面怒氣產生的被動技能要調高了埃其實玩法還是很多啊~這次只是入門的巴巴人要玩旋風門檻變比較高吧其他主動技能幾乎全部又調強了耶(除了躍擊跟全抗吼)可以嘗試撕裂或是其他技能看看不同的玩法囉
雖然角色防禦技是被下調,但是因為怪的傷害也是往下調看起來好像相互抵消沒有buff也沒有nerf但真的這樣嗎?不是要推出更難的任務,還有x8模式嗎?那這樣的任務與模式之下你說,1.05是buff或是nerf...這就很清楚了吧。另外,bz很明顯的這次又針對某些玩法,把它搞死下次比較主流的玩法,千萬不要玩免得辛苦培養出來的角色被bz搞爛還是,難道得放棄這玩戲了嗎?唉,一點保障也沒有東改西改,隨它改
虫二 wrote:雖然角色防禦技是被下...(恕刪) 現在的難度對我這中階玩家(巫醫 傷60k)算是輕鬆打了多了難易度設定 讓神裝玩家可以去給怪虐讓玩家彈性選擇適當的難度這樣算NERF????? 跳級打怪是要拼什麼 拼每下都要出爆擊嗎現在的遊戲設計對多數人是公平的沒寶運,沒錢,就狂龜等級 龜到100再爛也能出頭天至於主流打法被改掉 對我這隱藏角色玩家一直都無感XDDDWD一直都不夠強勢啊
看了一下DH的內容往好處想雖然焦炎雞1500%變了但是火燒可以累加這代表著滾過去在滾回來就=600%??然後野豬戰寵加的防禦也很棒再加上完美主義加持原本抗300這下就可以上看400UP??看來改版後要再調整技能了