可是它到底代表什麼意思?魔寶尋獲率影響你擊殺敵人(但是不包括寶箱、罐子、武器架或其他的場景物品)時獲得物品的品質。它不會讓你有機會在擊殺敵人時得到更多的物品;它提高的是你找到的物品具有魔法屬性的機率,而且這個魔法物品的品質會比原本的還好。。
當怪物掉落物品時,《暗黑破壞神III》會從一份包括了物品品質以及屬性 的總表中隨機決定物品的品質。遊戲會從總表中隨機「擲骰」決定你的物品會包含那些屬性。你的魔寶尋獲率總和會加成到這個擲骰的機率上。
舉例來說,假如一個怪物有4%的機率會掉落一個六項屬性的稀有物品,而你有50%的魔寶尋獲率,那這個怪物現在就有6%的機率會掉落那個物品。
物品品質的檢定以下列的順序進行:
** 傳奇物品
** 6項屬性稀有物品
** 5項屬性稀有物品
** 4項屬性稀有物品
** 2項屬性稀有物品
** 1項屬性稀有物品
** 魔法物品
以上述為例,當你「沒骰到」高階的物品品質時,物品產生器會依序往下一個最高的物品品質進行檢定(以這個例子來說,檢定你是否骰到了6項屬性的稀有物品,然後檢定5項屬性的稀有物品,以此類推)。你的魔寶尋獲率對每次擲骰都有加成。如果同一個怪物有10%的機率會掉落5項屬性的稀有物品而你有50%魔寶尋獲率,那你現在有15%的機會可以得到5項屬性的稀有物品
官方對於MF高低之解釋
由上得知MF加成對於傳奇掉落率是有幫助的,但因掉落率極低,即使乘以4倍,影響程度可能也不大。
比如說從0.1% =>0.4%....雖然多了4倍機率..但效果有限.....

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