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尋寶率真的有差別嗎?大家聊聊~

目前MF約17X,打了兩週都沒有傳奇
所以...不知該說啥...
MF 0
改版後升了16級
打了4傳奇(63武x2, 63鞋 ,30武) 1綠裝 (63頭)

對我來說我還是習慣快刷 所以MF都犧牲掉了
可能有..@@(但小弟不撐MF..巔峰不算,五層完成,才75%) =.=|||

目前癲瘋 22 (不會為MF 換裝...自己白爛~~為了MF 換裝...賣了二件屬性不錯的.裝..)

但自從送人一棵..(真的送人..) 塔拉夏的堅定怒目~~



就打到這把...@@ (自用)



再打到這個



再打到這個..


又打到法師...的法器..(比 塔拉夏的還好...)


有沒有法師..沒有....(貧僧一位...)

一些五四三傳奇就不貼了...(這都是8天內發生的..)

肚子痛男 wrote:
...(恕刪)


肚大哥的做為真是讓小弟為之英敬,
不過這樣不知檢到的人是笑還是哭
找到更多、更好的魔法物品,對於克服《暗黑破壞神III》裡的挑戰與打倒敵人是極其重要的,尤其是在更高難度的關卡裡。魔寶尋獲率是一種獨特的物品屬性,可以幫助你大幅提升寶物的水準。你可以在物品欄(物品欄->詳細數據->冒險)查看這個數值。

可是它到底代表什麼意思?魔寶尋獲率影響你擊殺敵人(但是不包括寶箱、罐子、武器架或其他的場景物品)時獲得物品的品質。它不會讓你有機會在擊殺敵人時得到更多的物品;它提高的是你找到的物品具有魔法屬性的機率,而且這個魔法物品的品質會比原本的還好。。

當怪物掉落物品時,《暗黑破壞神III》會從一份包括了物品品質以及屬性 的總表中隨機決定物品的品質。遊戲會從總表中隨機「擲骰」決定你的物品會包含那些屬性。你的魔寶尋獲率總和會加成到這個擲骰的機率上。

舉例來說,假如一個怪物有4%的機率會掉落一個六項屬性的稀有物品,而你有50%的魔寶尋獲率,那這個怪物現在就有6%的機率會掉落那個物品。

物品品質的檢定以下列的順序進行:

** 傳奇物品
** 6項屬性稀有物品
** 5項屬性稀有物品
** 4項屬性稀有物品
** 2項屬性稀有物品
** 1項屬性稀有物品
** 魔法物品

以上述為例,當你「沒骰到」高階的物品品質時,物品產生器會依序往下一個最高的物品品質進行檢定(以這個例子來說,檢定你是否骰到了6項屬性的稀有物品,然後檢定5項屬性的稀有物品,以此類推)。你的魔寶尋獲率對每次擲骰都有加成。如果同一個怪物有10%的機率會掉落5項屬性的稀有物品而你有50%魔寶尋獲率,那你現在有15%的機會可以得到5項屬性的稀有物品


官方對於MF高低之解釋


由上得知MF加成對於傳奇掉落率是有幫助的,但因掉落率極低,即使乘以4倍,影響程度可能也不大。
比如說從0.1% =>0.4%....雖然多了4倍機率..但效果有限.....

未改版前.疊5後有300左右的魔寶率
打沒幾件傳奇和套裝(兩者加起來不到5)

改版後.放棄尋寶!!
這幾天連續都有打到套裝和傳奇
疊五後未滿200

昨天又打了一把災虐..DPS13XX...

有差嗎?
人品才是重點吧
沒稱MF都靠疊5,巔峰等級24

打了10幾件傳奇

2洞蠍尾獅 1洞攀冰者 闢邪肩甲 黑荊棘項鍊 63秘術帽(忘了名子了) 其他的都垃圾

沒圖沒真相,不過人在外面所以沒圖 = =


cxh17895 wrote:
可能有..@@(但小...(恕刪)

不知道大大的踏火行靴有沒有想交換?
我打到一個+智的
我想要+力的啊
http://www.mobile01.com/forumlist.php?f=20

Wesley55688 wrote:
人品大於MF我朋友M...(恕刪)


沒錯!人品啦!!
我朋友寶率140我180,他打到傳奇機率居然高我很多(我們都一起開團玩),可惡阿~~
我朋友mf破300(只知道破300不知道明確值)

巔峰12了0傳奇

我顛峰12打過3~4樣了,但我mf不到150(含疊5)

如果傳奇變色率是0.0002,那300%後說真的也沒多少

所以我就沒疊了一切以人品為主
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