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為何暗黑能在小惡魔有專版?

用這個世代遊戲水準看D3,比較其價位、人氣,
會發現BZ應該增加關卡、怪物種類、任務、職業選擇等....
我辛苦工作賺來的1499元,不應該到資料片才能增加東西,

給人合作打團,當初就要設定好,
才能讓人感受到,奇幻文學中,魔戒遠征團的風味,
結果設定太難、太怪,很多該有的都沒做到,
製作有用心嗎?稍微玩就能知道,
UNCHARTED 3也沒2好玩,但很多小地方就是有趣,
BZ現在,只能算調整遊戲...

畫面也是,以大家的期待,不是這個水準。
不管遊戲好壞,名氣大討論的人就多

不開專版的話,也只是搞的 PC 遊戲版整天被洗版.....
作人如果沒有夢想,那跟鹹魚有什麼分別!
因為專版是開在遊戲上市之前

太多小惡魔玩家期待.一直在討論安黑三會有怎樣的內容.

跟事後遊戲好不好玩無關

可以這樣想.專版=文章量不變.只是多個分類好歸檔而已

可以爬文一下

要開版.也要有人發起.要很多人聯署

請回想暗黑三在台灣剛上市的銷售狀況

你還覺得它不夠格?
因為打著DIABLO招牌
大家都期待很好玩
但誰知道這麼鳥
We're all living in Amerika Amerika ist wunderbar
因為暗黑3是個打寶遊戲
雖然目前"痛苦太多,收獲太少"
但就是因為打寶才能會一直有想玩的動力
只能說暗黑3不是大大的菜
青菜蘿蔔,各有所好
因為大大的離開,地獄惡魔的強度也才能隨之減弱"大誤"
請坂大批評之前先去開一隻專家級角色,然後練到60
然後你會發現...1499真的很值得
講個題外話
剛一看英文 還以為樓主推薦了同類型的遊戲 想說可以去試玩看看
結果仔細一看
拿蝙蝠俠跟秘境探險來比 會不會太牽強了點
拿戰神 至少還比較類似一點
而且都是單機遊戲 不是練功打寶制的
會有網友花很多時間在討論上面嗎?
如果你講的那兩款在遊戲版中有發文數過多,有洗版的感覺,
就有可能出現專版。試問一下,那兩款遊戲的討論文章有幾篇呢?

開不開專版有一個條件在,不就是文章數嗎?
至於標的好不好是次要問題而已。
這應該要扯到年齡問題...


我其實也覺得不好玩
某一種遊戲發文篇數達到一個數量,

不開專版集中討論,

其他遊戲都不用討論了,就這麼簡單........
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