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痛苦太多收穫太少 解析《暗黑破壞神III》之成與敗

Randal Du wrote:
「我也當過冒險者,但...(恕刪)


【痛苦太多,收穫太少】

aren't you thankful ?!

首先小弟要強調

天堂、暗黑2通通沒玩過、RO(沒劇情玩三天放棄...太無聊)僅玩過國產單機版仙劍奇俠傳...等

D3算是小弟的第一款(類)線上遊戲

對於D3的劣評如潮,其實很意外

遊戲本身真的有這麼糟糕嘛?

確實遊戲的缺點是有的(如第一章很多支線劇情,第二章之後相對少很多甚至沒有,由衷希望官方未來

資料片會加強)

但同時我也很佩服一些玩家(細心整理官方可能隱藏第二章的劇情,連配樂都可以分析出一些蛛絲

馬跡orz)

遊戲本來就被歸類娛樂產業

對小弟來說花1499元(聽說其他遊戲東要錢西要錢),有劇情精緻的動畫可以看(雖然動畫都是重複的),下班

有時間就打打怪(發洩工作上的不愉快),跟朋友在線上互動,增加彼此的共通話題(一起笑罵怪都噴垃圾),

我想就娛樂的效果他是達到了,目前人再美服巫醫,遊戲時間230小時,截至目前人品一直很差,打不到

什麼天價神裝,但依舊不減我喜歡這個遊戲的心情,想想大家都想當神,太快當神,我想這遊戲就失去

了他的意義,沒玩過其他遊戲,所以也相對不懂比較(如果跟國產比我想D3應該大贏很多@@),換個心

態玩遊戲,我想大家應該會快樂很多不是嘛?


目前對這款遊戲最有意見的其實是台灣的代理商,處理遊戲問題案件流程實在是龜速,花錢買到這種服務

,我覺得這才是最應該被大家討伐。

Alfie914 wrote:
天堂、暗黑2通通沒玩過、RO(沒劇情玩三天放棄...太無聊)僅玩過國產單機版仙劍奇俠傳...等



期待越大失望越大
真是太衷肯了,真的是把我最近的想法全寫出來,像我現在也玩了兩個多月(一上市就開始玩了)也才打到1綠4橘,簡直悲劇,裝備難打,尤其神裝更難,現在只能勉強跟團到Act3,單練還是得待在Act1,我很喜歡暗黑,只是它回報給我的卻是一次又一次的失望
掉寶的模式,和新型態的隨機迷宮都是嚴重遜於 Diablo 2 ,偏偏這兩個是蠻多人認為的招牌

現在在原野地圖都是採用隨機的「點」來放置隨機的「事件」,而地牢稍微可以一點,不過會不會太多情況太好猜路?而且蠻多地方隨機都不隨機了

至於故事陳述,我感覺 BOSS 的形象算是毀了吧,尤其第三章的 BOSS 從頭叫囂叫到尾,活了千百年的地獄之王就這樣專門叫囂用的...,其他 BOSS 也好不到那去,都沒啥千百年 BOSS 的形象....

目前是期待資料片能不能和 Diablo 2 一樣帶來新的感覺
煉獄奎蛇 wrote:
D3大概是我玩過暴雪遊戲中最短命的一款...(恕刪)


短就算了,空帳半價賤售還沒人要...

結論,D3壞了前作D系列打下的招牌

Alfie914 wrote:
首先小弟要強調天堂、...(恕刪)


那大大應該回去玩一下暗黑2會比較好
在D2是沒有所謂的"特定神裝"
好的裝備就像一堆咖哩粉~~要自己去調出適合自己口味的咖哩
當打不到比較多件較好的裝備時
就無法去微調能力改善打菁英怪OR王的能力

好裝不容易噴+沒裝可以微調能力+不能堆屍磨死
已經是遭不能再糟了
現在還會看玩家都擠在哪邊做同一件事就修改哪
這不是官逼民反

所以周圍朋友玩1個月後就砍掉回鍋D2
這不是沒原因了
開放資料片
開發新的東西
不敢想像

眼前的BUG先修復再說吧
開放越多東西
BUG只會越多
到時如何收拾??
幾乎寫出我的想法...

現在要賺錢

1.打裝賣AH or NPC or 拆成材料賣

2.轉賣廚

我只是一般的玩家 錢也只有辛苦賺來的四百萬

在AH卻買不到讓腳色變更強裝備

好不容易翻到便宜的中上裝 就競標了

但是隔天一看 "競標金額被超過"

再看那樣物品 已經飆到5.6百萬 結標的金額1千多萬

於是重新尋找 卻發現一模一樣的物品 剛放上去就起標1千萬

痛苦太多 收穫太少...

現在要闖煉獄 各職業都可 但是某些流派才能
小兔子暗黑無限破!!

Alfie914 wrote:
首先小弟要強調天堂、...(恕刪)


你玩過就知道這篇的意義

我覺得最好笑的是說D3的無點數設計與6格技能設計
很多人說這樣不會和D2一樣制式化練法與技能
結果勒
現在每個角色還不是那樣
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