自己一直是玩DH的, 關於一堆人鬼叫DH改弱, 我在巴哈上看到一句話:
「AH上的好裝大概八九成都是DH打出來的」光是這點, 我自己都覺得
DH本來就該改弱! 然後大家只會看其它人怎麼配照著配, 狂衝某屬性,
因為「CP值高」! 連玩遊戲也要扯到CP值, 打法, 配裝, 都要被網路訊息
牽著鼻子走,然後被改了就來該該叫, 也真是夠了... 花1500元買了一個
踢罐子, 開寶箱, 掃一場三分鐘的小王戰? 這樣這個設計叫沒問題嗎?
怎麼不去玩很多線上博奕遊戲? 搞不好還開心點.
我一個同事本來玩武僧, 玩到60級又玩一陣子, 最近改練秘術師了~
據他的說法, 本來武僧已經夠慘了, 武僧還被降攻速, 直接就少掉一種
讓他能活下去的技能組合(快攻+吸血), 還好他改練秘術師去了~~
我個人也認為BZ這樣改只是把DH的強度稍微拉往跟其它職業差不多
的程度,基本上還是整個D3最IMBA的職業, 這一點依然沒變!
而且這次改版整體掉寶等級真的有提高了~ 像我昨天打煉獄ACT1就看到
末日射弩(雖然是白的....)這是我之前從沒看過的! 地獄刷很多連拆都懶,
直接賣商人的黃裝, 竟然出現我會想要留下來的東西. 真的有差~
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。