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[討論] 關於1.0.3攻速調整與未來的橘裝buff


虫二 wrote:
bz通常的作法是不會...(恕刪)


BZ藍帖有說了 ALL
請節哀

phliao wrote:
我在ptt暗黑版問全...(恕刪)

我的意思是
如果未來改版只改之後的
現在的依舊數值的話
價格鐵定高噴
不過目前觀來
是全數改低
這也好
不然真的有點不平衡
畢竟加速裝真的都很貴

之前全都砸錢在加速的 現在不是悲劇?

全都改爛我不知道有啥好平衡的

只能說倒楣
http://photo.xuite.net/afklsung 5D3+16-35L+24-70L+70-200L+24L+35L+50L+85L+135L

jabbar220 wrote:
我認為會要不然晚來的...(恕刪)


歡樂谷已經不會歡樂了
MF裝在這次改版後已經廢掉了
之後開雲都只能看人品好不好了
答案揭曉~~

所有設定套用既往

藍帖所載名的的確不會降低,傳奇與箭袋

其餘減半

恭喜各位啦
chend1201 wrote:
答案揭曉~~所有設定...(恕刪)


General
+ Attack Speed bonus values on weapons and armor have been reduced by 50%
This change does not apply to quivers

只有箭袋不會被改,傳奇裝則是包含在被砍半的範圍內哦

chend1201 wrote:
答案揭曉~~所有設定...(恕刪)


傳奇照砍,只有箭袋不受影響。
skyscar wrote:
歡樂谷已經不會歡樂了...(恕刪)

未必喔
我想了一下
就屬於只有歡樂谷的怪是近戰物理型的了(精英除外)
act2有隱身又法術又飛來飛去
act3有遠攻也有法術
act4怪還會瞬移...
小馬跑的快但是只會橫衝直撞
小花會躲陷阱但是攻速不快反應得當不一定馬上掛
小熊有時還會傻傻的發呆
歡樂谷地形也適合繞圈圈放風箏
弄點物理防跑速加一點再加上黃裝機率變高
算不錯了
刷到最後我都把小花怪當作背景物撞他了

jabbar220 wrote:
未必喔我想了一下就屬...(恕刪)


呵呵,我之所以那樣說
是因為一般大家打歡樂谷
都是先把怪清完後再換成MF裝開雲
讓自已拿到好東西的機率最大化
可是在1.03的改版後
暴風雪已經說寶箱(包含雲)不再受MF的影響
意即,不論你MF多高,開到魔法物品(或以上)的機率跟沒MF的人一樣

所以,歡樂谷已經不再歡樂了
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