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關於風之力...

Thomaslch wrote:
差別在當時你拼死拼活打下巴爾甚至是地表暗黑時..
你可以有期待勝利的果實是甜美的..
尤其是地表暗黑一定會有unique charm給你..
但是現在你拼死拼活的結果只是一堆渣..
萬一不小心死一次..
可能賣渣給鐵匠補貼修裝都不夠..
看出來差別在哪了嗎?
付出和收穫不成比例..
煉獄A1,A2期望值爆低.....(恕刪)


抱歉,正常人要可以打地表暗黑,也絕對不可能剛入手1.2個月就可以達到的~
打地表暗黑要有人賣喬丹之石,可遇不可求,非常難遇到...
打火炬要收集鑰匙,融合鑰匙才有機會打3小魔頭拿器官,器官湊齊再打3巨頭...可能打個鑰匙就要死不活了=.=

我想說你抱怨得這些東西,玩D2的人也都遇過~
在裝備足夠打地表暗黑或是3巨頭之前,我又是噴了幾次錢,死了幾百次?!
我玩D2玩了5年,也只打到1次馬拉的萬花筒和幾塊技能版比較正常,剩下的東西也都是渣啊?!D2還沒出資料片更是一堆爛金裝~

真是受不了玩1個多月在煉獄死幾次就哀哀叫的人?當時D2的資料片出來後,也差不多花了1年多的時間才勉強可以在地獄過活。不然還不是一直待在惡夢找老墨小巴泡茶?!資料片都出來4年後才有地表暗黑,我也玩了4年也只是勉強在地獄勉強吃王。想當初地表暗黑出來時,資料片已經出來4年了大家還不是都要落人一起打,爾且普通都是7個人每人死10幾次。更何況現在才出來1個多月大家就都能在煉獄逛街唷?

JoyRex wrote:
抱歉,正常人要可以打...(恕刪)




是呀@@ 別管那些出生就含著金銀湯匙的

以前D2根本是檢碎寶和完寶長大的...窮到一個翻掉
裝備哪有這麼好打...想要個爛砲渣都還是用一堆完寶換來的
現在只是BNET好心弄了個交易市場~換個方式罷了

眼球 軍帽 SOJ*2 警戒 etc...要湊齊要靠自打~很難OK?

所以我不曉得現在抱怨D3寶物難打的人在想啥=_=

a8592036 wrote:
是呀@@ 別管那些出...(恕刪)


那時候很辛苦,但很快樂
a8592036 wrote:
所以我不曉得現在抱怨D3寶物難打的人在想啥=_=

D1/2與D3最大的不同點:

D1/2的至寶,可以用到明天,後天,大後天。

D3的至寶,只要今天Blizzard覺得不再COOOOOOOL了,明天就可以變成廢鐵,甚至後天可以變成「廢鐵不如」。

這種不確定性讓人傻眼。



Molonlabe wrote:
D1/2與D3最大的不同點:

D1/2的至寶,可以用到明天,後天,大後天。

D3的至寶,只要今天Blizzard覺得不再COOOOOOOL了,明天就可以變成廢鐵,甚至後天可以變成「廢鐵不如」。

這種不確定性讓人傻眼。...(恕刪)


賣亂了...從以前到現在都一樣=.=

D2很COOL的收縮之戒是直接被封。直接從遊戲裡消失。
我覺得會抱怨那麼多的,大多數都不曾好好玩過D2。

Thomaslch wrote:
是的..跟Grand...
有點像高中暗戀了許久的異性..
11年後重逢你看到她 或是 妳看到他 整個"遭精"了一樣(恕刪)



...上面那段論述
攝影者與被攝影者的基本禮貌是重要的!

juliantung wrote:
...上面那段文字...(恕刪)
攝影者與被攝影者的基本禮貌是重要的!

juliantung wrote:
...上面那段論述...(恕刪)


敘述的真好

可能會買一把便宜的玩玩...
JoyRex wrote:
我覺得會抱怨那麼多的,大多數都不曾好好玩過D2。...(恕刪)

真的從D2最原始版本玩到1.13的老玩家
沒多少啦~
很多都是資料片後期
不然就是玩過一陣子,甚至沒上天梯的單機版玩家
抱怨是正常的~

早期天梯也是有玩家罵聲不斷~
維修~甚至回溯等等問題不斷
那時候上天梯的台灣玩家不想現在膨脹了這麼多倍
不過這些都過去了
這裡真的玩過5.6年以上的D2的有幾個
不用太在意了~

Thomaslch wrote:
是的..跟Grand...(恕刪)


這也是為什麼有人喜歡穿打錢裝打地獄也比穿寶裝打煉獄送死的好...lol

動下頭腦日子會好過很多.
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