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一些小心得,針對1.0.3改版預覽

如果你要輕鬆玩, 那就輕鬆玩啊? 慢慢把自己的等級跟裝備換上來.
你今天花了一千多塊, 花了時間下去, 要玩的是踢罐子遊戲? 還是
一場要跑三分鐘的吃角子老虎? 如果都不是, 那為什麼要很在意
有一些不適當的遊戲設計被改掉? 不想去AH買東西, 那自己去
打寶啊? 自己練鐵匠啊?

「有一定的強度才能挑戰下一關卡」這不是RPG的鐵則嗎?
不然去玩LOL不就好了? 如果要玩劇情, 那普通打完不就好了?
想各種辦法強化自己的裝置, 不正是RPG的樂趣所在嗎?

DH已經是可以靠技術超越裝備能力的職業了, 我弟玩武僧那才叫慘....
我比較想問的是, 樓主你的技能分配是怎麼樣? 我感覺技能選錯所以
很難打的機會比裝不好所以打不動的機會高很多.... DH一定是遠遠
的打, 不是衝到怪的附近打! 我打煉獄基本上一定讓怪(尤其是精英)
維持在畫面邊緣甚至畫面外! 除非是幾個特殊屬性組合的精英怪,
否則也沒那麼容易掛掉.

還有我好奇的一點, 為什麼為把錢花在傳說弩上面? 三十幾萬可以
讓你在AH買一套讓你在惡夢横著走的裝了吧? 這個遊戲目前傳說
等級的武防(綠色套裝除外)是廢物居多, 又貴....就算我現在六十級,
存款有三百萬(其實不多), 買裝我一樣很少是花幾十萬買的, 最貴的
一個是花了五十萬買的加基本傷+攻速+鑲孔的戒指.... 所以才四十
級可以花得下錢買一把傳說弩, 而不是把錢花在買加敏體裝? 我覺得
那早已經不是遊戲設計的問題了....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

bluesystem wrote:
DH已經是可以靠技術超越裝備能力的職業了, 我弟玩武僧那才叫慘....
我比較想問的是, 樓主你的技能分配是怎麼樣? 我感覺技能選錯所以
很難打的機會比裝不好所以打不動的機會高很多.... DH一定是遠遠
的打, 不是衝到怪的附近打! 我打煉獄基本上一定讓怪(尤其是精英)
維持在畫面邊緣甚至畫面外! 除非是幾個特殊屬性組合的精英怪,
否則也沒那麼容易掛掉.


說到這個
我最近都在玩一種免跑位的北藍懶人打法
開暗影之力+潛入暗影符文(減傷65%)
衝進怪裡狂放釘爪刺+鋸齒尖刺符文(45%武器傷害)
然後開始吸血硬扛
基本上是無往不利啦(地獄前限定)
重點是完全無需跑位....往怪群裡面衝就對了(用翻滾的更帥喔!!至於戒律就.....)
樓主的玩法套在D3上面或許並不是那麼正確
因為,他不知道D3的賺錢方法是要踢罐子、翻箱倒櫃..
但是他的一些觀念並沒有錯(雖然一票人都覺得不對)
例如:復活延遲、修裝費等(1.0.3版)
至於踢罐子(第一章)、寶瓶(第四章)掉錢減少(已經修正,也就是降低掉錢的多寡,1.0.2B)
所以,錢是越來越難賺沒錯
雖然版主的等級
以目前來說要在拍賣場上買一些便宜的裝
就可以輕鬆過
但到了煉獄
千武都是好幾百萬,上千萬的也所在多有
裝備雖然沒太貴
但是穿著不錯的裝還是被秒
這也是1.0.3版要修正的重點
不過,錢已經不是那麼好賺了
又把修裝改的更貴(是超貴)
對於要輕鬆玩的玩家
真的是不勘
甚至是認真玩的玩家
也是非常大的負擔..
BZ不是要你成pro
而是希望你認真動腦袋去想要怎麼調整技能或是裝備過關
你要輕鬆玩,那就在普通一直打爽爽就好
你要挑戰更高更困難的模式,那就要想辦法
這跟一堆有難度選擇的遊戲沒什麼不同
你隨便找一款其他有難度選擇的遊戲
他的簡單模式跟困難模式會一樣讓你可以輕輕鬆鬆玩嗎?
只要適當升級裝備一直solo到地獄都不難
你應該只是沒有找對方法,沒有合適的裝備,那當然就更難打了

小弟最近沒空玩所以還在地獄act2
看了版上一堆心得後也不想玩煉獄了
我也跟你一樣只是想輕鬆玩
地獄打通關就換其他角色重新練就好
沒必要去煉獄自尋煩惱
每個遊戲都有他設計的理念
喜歡,就照他的要求玩
不喜歡,不合,就不要玩
就像你所說不就玩個遊戲要輕鬆一下而已
何必把自己搞的這麼不爽?

班列斯 wrote:
我一開始到噩夢,就死了,非常的豁達,就看到一個墓躺在地上。
直到我上網路爬文,才知道所謂的踢罐子,農裝,刷錢裝等等,
開始跟著大家一起懵懵懂懂的開始耗在普通刷錢,刷到身上30多萬去AH買了一把爛爛的傳說弩槍,
開始有打比較順了,於是打到了Ch2,跟第一次 Ch1 一樣躺在地上看星星。


既然有上AH 樓主可能要再多花點時間鑽研拍賣

噩夢 3x~4x級 30萬我相信一定可以買到讓你輕鬆打的武器

設定一下價錢的上限 應該很容易可以找到C/P值不錯的

30萬傳奇弩在惡夢還吃土的話 要不是被貴到 就是你其他部份的裝太弱了沒搭配上

我在噩夢 身上目前的裝備也都是自己打的 到act3目前還沒卡很嚴重過 頂多遇精英怪掛個兩三次

依我之前逛AH的經驗(我上AH的話是打到好裝 但是看造型不好看我會去買個數值接近但比較好看的)

我野蠻人lv40左右的時候 一萬暗黑幣 在AH都可以拉到比我自己打掉落好的東西









我也是個普通玩家
電腦是六年前組的,顯卡也只買1000元

我連D1、D2都沒玩過,所以不會有你以往D2的迷思,D3整個就是在重新學習
起初就是潮流跟著朋友同事一起買,既然買了我也是很認真在玩...

現在60級,中間也沒人帶沒人給裝備,慢慢研究技能配置
為什麼遊戲要有四種難度,也不是全然要你成為PRO級玩家..
但線上遊戲的本質不外乎升級、打寶、吃王... 如果這些事都變成輕鬆容易
那遊戲就一點深度都沒有了~
惡夢有需要買到30萬的武器嘛?
5000的就打到嚇嚇叫了...
目前惡夢4-4,昨天在AH上撿到便宜的,DPS加上百步有9XXX...
我算是很不會玩的人
連我打到惡夢都覺得還好而已
多看看攻略和別人的打法
比較不會打的那麼辛苦
遊戲有設計輕鬆玩啊~


普通~難度1:一邊看電視一邊打~

惡夢~難度2:要注意周邊菁英怪

地域~難度4:換裝後、認真地打~~

煉獄~難度7:第一章普通PRO,武器裝備需要好好的了解,並且學會風箏技巧。

煉獄~難度10:第二章真正PRP,除了武器裝備需要了解外,而且還要買得起。

煉獄~難度13:第三張超級PRO,神人級裝備需求以配套全身。

煉獄~難度16:第四張無敵PRP,無論裝備武器,也或者是風箏技術,都需神人級。


以上,小弟認為,此遊戲出沒多久,有必要把自己輕鬆打的方式,與神人相比嗎?
請不要認為煉獄難度只分為一種,他是以每一章節分為一個難度....

xxxx1111 wrote:
惡夢有需要買到30萬的武器嘛?
5000的就打到嚇嚇叫了...
目前惡夢4-4,昨天在AH上撿到便宜的,DPS加上百步有9XXX...

+1
我惡夢只買ah武器, 還是搜尋5千以下的, 我好像花了3千直購吧, 法師用的
防具都自己打或是常逛npc, 這代npc都會賣不錯的裝備
solo配上傭兵並不難(我覺得盜賊比較好用)
跟朋友組隊打更輕鬆(不過因為組對有坦我就會亂衝, 反而比較常死, 哈~)
我攻擊力還沒有這位大大高, 惡夢時大約1千多到2千多而已, 現在剛上地獄也才3千多

樓主玩過d2應該有d系列概念才對
普通=沒難度
惡夢=開始不能亂衝, d3的話則是裝備屬性不能只衝攻擊, 血量也要顧
地獄=以前的d2沒抗性一樣死, 大家也是慢慢湊抗裝, 0%抗時光chain lighting小怪的滿地電就把你電死了, 連怪都摸不到, 75%抗則無感, 落差非常大
d3這方面也越來愈明顯
我也不懂這跟pro有何關係, 本來就是慢慢花時間提升裝備的不是嗎
你想慢慢玩就自己打裝, 想省點時間玩爽度就賺錢去ah買裝備(特別是武器)
60級前的過度裝根本不需要買到很貴, 也不需要買到數值全頂

另外, 踢罐子不是d3獨有吧, d2我就在開地圖踢罐子了
是玩到開始練小朋友可以有別人帶時才會只衝進度跟牛關刷裝
否則起家那隻都會開地圖賺錢刷裝備
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