現在都是白裝不撿
藍裝等下拿來賣
黃裝看一下好不好再賣
沒有當初玩D2的感覺了
老實說以目前的D3來看真的耐玩度不如D2
後面會不會改我不知道
但最少目前給我的感覺是如此
很多東西都幫你設定好了
感覺就是比裝備好不好而以
打不到沒關系
我賺夠錢就好
然後可以上拍賣場買就好
打寶沒有以前的驚喜
我覺得或許是拍賣場把打寶的樂趣給封殺了
重點是拍賣場還要抽賣家15%
這個讓人覺得現在的暴風雪真的是只是想賺錢
才推出這個現金賣場
而且每次打到的東西
屬性真的太亂數了
所以常常打到的都是廢渣
明明我打到的是黃色的弓
他沒事智力超高
結果敏一點都沒加到
很殘念
所以還不如上賣場買比較快
這是暴風雪的陰謀嗎 @_@
順便抱怨一下
為什麼要把經典的技能樹拿掉?
這個真的讓D3的耐玩性下降很多
D3的技能等級到了就自動升
只是看你要不要用而以
所以如果我玩某個角色練到最高等級了
我可能就不會想再練第二隻同樣角色了
當然D3也不是說不好玩
但說他好玩又覺得還好
或許是D2太經典了
對D3多少會有很大的期待
只是今天如果推出的這個遊戲的名字
不是叫暗黑破壞神3
我想很多人可能不一定會去買吧
至少對我來說是這個樣子啦
只是人很奇怪
反正都買了
還是會加減玩 >.<
邊玩邊碎碎唸
只是單純的覺得D3跟當初期待的有些落差
如果後面還有出D4的話
我可能會先觀望看看再決定要不要買吧
不會像這次很早之前就先預訂了 @_@
以上只是個人的看法
最後只想說
暴風雪加油好嗎!!
如果是十年前的我,一定沒這個心臟打到神器放著不撿還有時間悠哉悠哉的截圖

深怕一個不小心伺服器一斷線就什麼都沒了

FamtasyArc wrote:
還是D2打寶比較有趣...(恕刪)
jaywww wrote:
順便抱怨一下
為什麼要把經典的技能樹拿掉?
這個真的讓D3的耐玩性下降很多
D3的技能等級到了就自動升
只是看你要不要用而以..(恕刪)
我是覺得反而相反耶~
這陣子的心得,覺得這代的技能跟符文平衡性做的很棒
可能是拿來取消技能樹的原因!
簡單來說,小弟練DH,看了網路上許多全破煉獄的DH分享經驗時
可能看3篇3個人的技能、符文搭配都不一樣!
某個技能在某一篇可能被捧為神技,但是在另外一篇被評為垃圾招
這代完全就是依照個人的打法、技能以及裝備的組合,有著超多種的玩法~
而且很多種都可以全破~
之前暴雪的訪問也說過,他不希望到最後所有同職業的人的技能組合全部一模一樣
希望大家去開發各種戰術與技能組合~ 並且有針對一些不平衡的技能(太強、太弱) 進行修正
我覺得這樣的設計雖然對新手有點複雜,但是我覺得反而增加了耐玩度~
只是劇情要看四次,而且常常需要重複刷的時候實在有點膩...
不過我也覺得特定職業的武器,他可以只要隨機數值好壞就好,為什麼要隨機種類...
稀有的斧頭結果加一堆智力......
作人如果沒有夢想,那跟鹹魚有什麼分別!
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